BNAGDAN

预约榜第86名

BNAGDAN_MORE
评分
7.5
DATE

2025-01-17 16:00:00:游戏大事件

ARROW
icon_chajian温馨提示
icon_more

资源来源

B站up主:【潜艇伟伟迷 】>>>up传送门

up主个人开发用爱发电制作的,不盈利、不做任何商业化的民间同人游戏

常见问题

1. 游戏仍在开发迭代中,可能有bug,请耐心等待开发者后续修复~
2. 部分机型(常见于华为/荣耀设备)安装误报风险,不影响正常安装游玩
3. 启动游戏时会白屏30s-1分钟左右,耐心等待即可进入游戏


游戏说明

1. 显示植物血量

2. 显示僵尸血量
3. 卡牌UI前置
前提:进入关卡内,左下角设置开启功能

图片
icon_chajian游戏简介
植物大战僵尸爱好者制作的同人游戏。超多全新造型、能力的杂交植物!
视频(2)
玩家评论
用户头像

好心情tdwZorW

2025-06-30 15:10:29

缺点比较多,缺点一,游戏速度太慢了,能不能来个三倍速?毕竟要一关一关的打,要打到什么时候啊第二个跟电脑版不同的是为什么你先要打完冒险关卡才能打别的电脑版是明明什么关卡都可以玩,就算冒险没通关,其他玩家也可以玩第4个你可以不用加新手教程的,毕竟玩过植物大战僵尸的都知道新手教程,你直接弄个第一关就行了然后直接跟电脑版做成一样的就行了,反正你做个新手教程有什么用啊老玩家都会,新手也会呀
用户头像

无解iNYUdVIC

2025-06-28 04:40:02

特色玩法植物杂交增加了娱乐性 上手难度较高,前面好打,后面有点难度 画面植物大战僵尸就别想什么画面了,不过不知道是不是感觉的问题,玩起来感觉很慢,动起来也慢,画面家载也很慢,还有领取新植物的时候动画太长了 游戏体验很好毕竟是重制版,相比端游好多了,端游有时候都还会闪退呢 不足模式太少了现在只能玩普通关卡,很多模式都没做玩,期待以后更新
用户头像

僵丝爱吃蘑菇

2026-07-18 09:08:04

这款游戏有优点和缺点(最后我会说如何更新,以及新手上手的一些问题,以及一些难关的攻略,希望能帮到大家) 优点:僵尸和植物平衡,每个僵尸都有相应的植物 克制,可以给玩家带来更好的体验(✪▽✪)。而且增加挑战模式,可以让玩家获得强力植物(✪▽✪),也有益智模式,后期难度较高,需要谨慎思考。期间也加了自制关卡,显得十分有创意。 缺点:很明显,游戏速度太慢,点了加速也是如此。而且自制关卡的时候,时不时会卡,好一会儿才好。 总结一下,优点大于缺点,配得上五颗星 来解答一下问题: 1.生存模式目前还没做出来,所以点不进去 2.皮肤需要在图鉴里面穿戴 3.有的卡牌关卡还没有做出来,所以目前还无法获得 4.如果冒险模式打到一半就没了,说明可能是当前版本较老,是要更新的 5.在商店购买的紫卡,需要在相应的植物上套装,无法正常种植 6.目前更新只能在夸克上更新 如何更新? 主菜单左下角,或者进入游戏,会有一个公告是否更新,点击是,就会来到更新界面,往下滑,会发现有两个最新版本的安装包,此处建议两个都安装一下,因为其中有一个似乎安装不上。(或者看文件名后有没有更新字样)(经典版目前不支持)复制粘贴链接,然后打开夸克,会发现夸克下方会弹出一个界面,点击查看,就会跳转到下载界面,长按你下载的文件,然后再点击下载,这样就算下载好了\^O^/(值得注意的是,下载的时候一定要让它运行,否则会下载很慢,也就是不要熄屏,同意夸克访问剪贴板) 注意,一定要关注潜艇伟伟迷的动态,关注什么时候更新。 关卡方面:第一章节,都是植物僵尸那一关,多用土豆雷,向日葵只种在一行,再用坚果挡住就行了,魅惑大蒜尽量不要种在太前,不要太后,不然肯定被窝瓜砸的,记得多种一些小盆菇。 第六章节,多和小猫向日葵,三分天下的时候,用大蒜花,以及倭瓜曾哥喷,已经足以把舞王巨人喷死了。第七章节,多带坚果基本上是没有问题的,困难模式的话,用浴火三线。(困难模式的第七章节不用金卡,根本过不去)第八章节,没啥好说的,遇到死灵法师的坑直接锤掉就行并且记得带挖墓碑的,带老冰灯,挺简单的。雷果子挑战1,主要还是经济特区,建议用三个大蒜花,隔一行中一个,中间用南瓜炮挡住,再放雷果子,大蒜花后面放曾。别忘了给大蒜花套个皮,前期不要急着杀。寒冰大炮挑战1,在前面种寒冰坚果就行,后面种输出,其他的挑战都没什么可说的,都挺简单(高冰果3说一下,种上海坚果,磁力坚果,这一关不建议直接中向日葵女王,还不如多带一些水草,把前期出现的小摔和扶梯拉下去) 最后祝大家玩的愉快!
查看全部评价
详细信息
开发者
潜艇伟伟迷
当前版本
0.30.0.0
游戏大小
374MB
更新时间
2026-10-10
权限用途
查看
隐私政策
查看
更新内容
版本更新:v0.30.0.0 更新日期:2026-10-11 植物大战僵尸交版 V3.00 更新日志 === 全新植物 === 白卡 1、魔法睡莲 2、魔法大喷菇 3、精灵胆小菇 4、魔法大嘴花 5、寒冰海草 6、魔法海蘑菇 7、魔法猫尾草 8、洋流高坚果 9、巫师南瓜 10、魔法石坚果 === 新的僵尸 === 1、冰炬高坚果僵尸 2、鬼影魅惑菇跳棋僵尸 3、火炬辣椒僵尸 4、冰瓜猫战士僵尸 5、占卜术士僵尸 6、守护术士僵尸 7、女巫僵尸 8、唤魔使僵尸 9、塞壬僵尸 10、机械袋鼠僵尸 === 杂项更新 === 新地图 魔法花园水池(日) 魔法花园水池(夜) 商店皮肤 魔仙彩石(魔法石坚果皮肤) === 关卡更新 === 冒险模式第十章 魔法花园 Part. II 关卡 10-11 ~ 关卡 10-20 === 全新功能 === 新增沙盒对战模式(打开方式:自制关卡→沙盒对战关卡) === 平衡性调整 === 狐尾草 单次种植价格 825→625 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 36→30 狗尾草 单次种植价格 325→275 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 12→10 裂荚香蒲 单次种植价格 575→525 种植冷却 50s→30s 机枪香蒲 单次种植价格 450→400 种植冷却 50s→30s 杂交乐园模式优化 关卡解锁从顺序解锁调整为默认全解锁 关卡增加提示语 === 游戏优化 === 战斗与索敌 恢复辣椒大炮菇"红温"机制;累计命中达到条件后,红温状态能够按时触发。 修复豆荚壳叠种时豌豆子弹过早消失的问题,确保子弹完成完整飞行过程。 修复窝瓜僵尸将地刺错误识别为砸击目标的问题。 统一约 20 种范围系植物的范围判定方式,改为按格计算,涉及忧郁系列、向日葵女王、宝石炸弹、消消乐糖果及路灯系列等。 修复范围技能未覆盖多格植物延伸占格的问题。 修复巨人砸击坚果南瓜头护盾时重复扣除护盾耐久,并连带伤害花盆的问题。 修复大嘴花、缠绕海草与"致命防护"护甲的交互问题,使相关吞噬与缠绕行为正常生效,护甲可正确抵挡一次。 修复黑色罐子内角色仍被索敌的问题。 修复魅惑菇小鬼啃食时攻击花盆底座的问题,使其改为啃食上层植物。 优化撑杆僵尸落地后的移动衔接。 修复投石车弹药耗尽后仍空放的问题。 修复气球僵尸抵达地图边缘后气球未正常脱落的问题。 统一恐惧类效果的范围判定方式,改为按格计算。 修复"我是僵尸"模式中,背对房屋的僵尸隔空啃食脑子的问题。 补齐单位主动消失、罐子被敲开及被碾压身亡时应触发的亡语结算。 修复僵尸处于减速状态时冲锋倒退、抖动的问题。 修正魔术豆封卡的目标筛选,避免错误选中护盾、豆子或空中植物。 修正猫猫星机枪豌豆的直射与追踪逻辑,避免散射子弹弹道异常绕行。 修复宝藏树桩重复释放已发射子弹的问题。 修复竞技模式下,1-1 关卡会导致其他为开放路出怪的问题。 表现与动画 修复矿工系僵尸灰烬动画错误显示稿子的问题。 修复巨人灰烬动画残留背部小鬼头部的问题。 修正鲨鱼僵尸水中血条的位置及幽灵僵尸的层深位置。 同步寒冰加农炮冰淇淋皮肤的炮管动画。 修复寒冰投射手切回原皮肤后残留蓝毒子弹的问题。 修复角色被催眠、阵营翻转后护盾层数无法正确读取的问题。 修复角色退场后血条残留的问题。 读档与存档 修复读档后小推车碰撞处理异常的问题,恢复正常碰撞行为。 恢复"我是僵尸"模式预置豌豆井的自动射击功能。 完善巨人人小鬼投掷状态的存档与联机同步,确保状态正确保留,避免重复投掷。
大家都在玩

    手机扫描右侧二维码下载

    BACKTOP