像素工厂(mindustry)

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臻言

2025-05-25 10:49

特色玩法塔防,但完全不同于其它的同行,完完全全的把每一个塔防游戏简化的步骤全部浓缩进去,包括但不限于:运输,电力,生产(原材料要自己弄到工厂里,不像其他游戏点击一下生产就行了,甚至于生产出来的货物也要自己运输出去),不同的效果有不同的对应方法,不少于十种,关于燃烧这一效果就有不少材料可以扑灭它,更别提还有其他的 游戏体验长,第一关因为不会玩五个小时,从第二关开始就开始逐步上升,现在每关至少七小时,但我觉得这很值得,因为实在太好玩了,我体验过最好玩的游戏,很久没有这样的游戏能让我耳目一新了,这才是塔防该有的样子 亮点不能用语言来形容,实在是无法形容,亲身体验了才能知道,这游戏暴打市面上的流水线*塔防 上手难度难,难于上青天,初次玩硬是没弄明白,游戏也没教学视频,自己琢磨了半天才弄明白,炮塔原来打的不是子弹,是原矿,为什么工厂产一半就不产了,原来是货物满了,必须自己搭管道运出去,出怪的频率也很多,即使是一个最基础的小兵都能单杀你的防线,崩溃了很多次,第一关打了五小时才过去 音乐很好,配乐这块我就服你,很多配乐搭配的很完美。不过游戏流程太长了,来回听那几首总是有点无聊 画面非常完美的像素风,光是看封面就足够吸引人,喜欢像素风的不可错过 游戏质量你敢相信?不到100多m居然能塞这么多东西,每一个细节都能让你抓狂,一个简简单单的三核熔炉能让你折磨半小时左右,更复杂的一小时都不够 不足跟铁锈一样,但又不一样,难受的地方就是没有新手教程,有的也跟没有一样,这是矿机,这是运输管道,这是炮塔,这是防御墙,好了,请你开始你的游戏,(一小时过去):?我在干什么?新手教程教了什么来着? 剧情说实话,我一个资深剧情党硬是没琢磨出来讲了什么,唯一能推断出来的只有塞普罗星,大概就是原住民作死,搞孢子,然后泄露了,整个星球都被感染了,植物根本无法抵挡这种天外来物,于是这个星球就这样了(但是为什么会有敌对势力的机器人?为什么我们会来到这里?)
HONOR Pad 8 版本:8-official-148
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凌霜EdC5ke2r 2025-08-30 09:54
剧情大概(我说大概,基本也是自己推测的)先是有批人在赛普罗上搞孢子,结果整炸了,然后有部分逃了,剩下的人相当于末世土匪,独占了那个星球,而且对比这个星系的行星,也只有赛普罗适合搞生物,主控应该是第一批逃离的那些人,然后因为某种原因没法回到母星(这就解释了为什么有行星发射终端)
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凌霜EdC5ke2r 2025-08-30 09:57
敌方掌握这个技术应该是想扩散势力,主控就负责肃清和逃离赛普罗(大概吧)
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