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评分
7.1
DATE

2021-06-20 16:00:00:游戏大事件

ARROW
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三季分战国,七雄成乱麻。《小小五千年》全新剧本《战国七雄》将于2022年10月重磅开启!骏马长嘶,风劲弓鸣,大周分崩离析;将星闪烁,贤臣如云,七国暗潮汹涌。期待诸公招贤改制,攻城略地,终结战国乱世危局! 【七雄战国扫六合】 • 情报谋略计,强弱兼并起 • 拜将募贤士,纵横天下局 • 勤政忧国是,外交谋城池 • 昭昭风云事,对白现青史 周室衰微不共匡,诸侯迭兴霸八荒。《小小五千年》开启《春秋争霸》新篇章,战车烈烈,旌旗漫天,征伐浩土无疆;山河破碎,将才涌流,百家争鸣朝堂。诚邀诸公踏上霸途,砥兵砺伍募名将,征战乱世霸万方! 【逐鹿中原霸春秋】 • 战车千万乘,摧坚弑敌魁 • 韬略厚民生,科技动乾坤 • 将才惠韬略,真声效国家 • 单机施策略,春秋称雄霸 南北败庭收漠地,远征西域立乾坤。《小小五千年》2022年3月开启全新历史剧本《汉武帝》,再现汉匈对决的战争史诗。诸公尽可跃马扬鞭,砺箭草原,看谁能起朔漠,并北域,天下为一! 【拓土开疆弘汉业】 • 纯单机策略,施政安邦畿 • 塞北草原阔,引弓万马骋 • 拟光影效果,全画质进化 • 真史实剧本,全人声演绎 《小小五千年》2022年春节开启《楚汉争霸》新篇章。楚河汉界之际,烽烟四起,锐兵横枪跃马,白刃相接。期待玩家凭新玩法一扫六合,争霸华夏。 【楚河争锋夺天下】 • 破楚河汉界,创大汉伟业 • 超宏大战场,千万骑纵横 • 汉初将登场,真语音旁白 • 纯单机策略,任自由征伐 万人同屏,古代战场史诗体验,《小小五千年》将以三国为起点,还原三国鼎立,群雄并起,惊心动魄的战争场面,此后游戏将重现各朝代风云人物雄图霸业一统江山的征战旅程,这次,历史将由你书写。 三国之始,征战千载。 万古一梦,与君共赴。 【妙笔丹青故人来】 • 青绿山水 • 百座城池 • 百名武将 水墨粉彩,重绘九州盛景,妙笔丹青,再现名人风骨。玩家可招募历代王侯将相,目前三国之中五子良将,蜀汉四相,江表虎臣,绝美二乔,皆可与君相伴,携手并进,主宰沙场。多属性自由化配点,绝无废将。 【奇谋险兵定乾坤】 • 万人战斗 • 战斗策略 • 武将兵种 • 战役战旗 万人上阵,万箭齐发,排兵布阵,皆凭君愿。 经典的战前布阵玩法,五十五种各具特色兵种,所有武将均具备独特技能,五种兵种相互克制,更有各类阵法可助君逆转乾坤,玩家可据此险中求胜,以少胜多,力挽狂澜,浴血攻城,尽显策略游戏本质。 【治国理政烹小鲜】 • 城镇管理 • 政事处理 • 任命官员 • 科技树 调和五味治天下,玩家管理生产所需资源,运筹帷幄于胸,积草囤粮,稳定军心。游戏每日亦有内政官禀报政事处理,大至劝课农桑,兴修水利,编户齐民,讲武练兵,小至惩奸除恶,逐虎驱狼,妖眚作乱,皆凭玩家做主,与城池内轻点对话气泡还可倾听趣闻轶事。 【采风问俗赏繁华】 • 随机事件 • 区域特色 游戏还原了三国时代的地形和地貌,划分了农工商三种城市属性,打打杀杀之余玩家亦可畅享水墨九州,全身心沉浸在浩浩汤汤五千年山河风光中。森林、铁矿、石矿等资源分布在地图上的各个角落,营造出真实世界的立体感,地图更有随机剧情可领略彼时彼地风土人情,春香阁花魁争艳,村野处蚩尤角逐,闲时开宴设席,与众将饮酒论道,岂不快哉? 【物华天宝寄凡思】 • 宝物收集 • 武将传闻 玩家可收集河图洛书,木牛流马,传国玉玺等各朝代奇珍异宝,见物识人,凭此一览宫闱秘辛。
玩家评论
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青鱼与红色

2021-07-26 13:17:33

这游戏牛p啊,感觉不怎么氪金也不怎么肝,天天怼三国我氪了8000千多,天天肝都被人捶死。。。这个牛批,上来邮件里给了好多虎符,说什么黑客攻击。什么服务器更新,给的老鼻子多了
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Ag00iIBUek

2021-06-28 05:42:15

上手难度简单 特色玩法感觉和别的历史题材游戏不同,有自己的特色 不足现在只有三国题材的希望可以尽早出其他历史题材的模式
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归隐一个月

2022-08-10 16:40:46

我觉得游戏玩法还可以,我以前是玩小小军团合战三国的,那是我的童年回忆,我小时候就玩那个,我是用我妈妈给我的旧手机玩的小小军团合战三国,后来上了初中高中,一直学习啊这些什么的,现在马上九月份大一新生,我想回去看看的时候却发现小小军团合战三国已经下架了,后面我又发现他们的公司开发的这个新游戏,小小五千年我就抱着我的怀念来玩了,我觉得还不错,这游戏也不是他们说的很氪很氪那种,因为他们有些人有钱充的多,每个游戏都有很多人充很多钱,我觉得玩自己的就行了,充个年卡,最多把128礼包买了,你也可以不买,没人*你买啊,为什么要说重氪,本来就是个娱乐游戏,当单机玩都行啊,你想充多点就多点想不充就不充,为什么不试试这款游戏,而去看有些人上来就吐槽,游戏总得试试,什么关卡这些你可以慢慢打也可以当肝帝都取决于你,反正后期肝完了就没什么肝了,完成日常抽卡就行我不是托啊正儿八经的玩家
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详细信息
开发者
分瞬网络科技(上海)有限公司
当前版本
4.11.0
游戏大小
1552.77MB
更新时间
2023-07-11
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v4.11.0 更新日期:2023-07-12 本次更新内容包括 ●新内容:屈原传第二、三章(君主等级85级解锁) ●新内容:秦始皇-第19章(君主等级90级解锁)全新福利上线 ●6元名将吕布礼包修改为全新的新手累充三段奖励(需重新累计)山河棋盘活动开启 ●点亮棋盘完成轮次奖励,赢得活动服饰大奖(芈月服饰)棋盘玩法: ●点亮棋盘中的棋格获取随机奖励; ●当同一条横线、竖线或对角线上的5个棋格点亮时,即可获得该连线上的奖励; ●点亮所有棋格后,获得本轮大奖,开启新一轮棋盘。棋子获取: ●每日签到1次获得1枚棋子; ●荡寇击杀20敌军获得1枚棋子; ●每日参与竞技场10次获得1枚棋子; ●每日领取100点勤政点获得1枚棋子; ●购买山河礼包也可以获得对应数量的棋子。大转盘活动开启 ●本期返场武将为:战国、春秋转盘武将商贾功能 ●新增八卦令礼包,用于八卦转盘游戏修改和优化内容 ●操练更名为战役,新增3个战役类型,每个战役为25个难度关卡 ●战役支持一键扫荡功能 ●战役增加了每天基础挑战次数和至臻年卡额外增加的次数 ●战役每日可购买额外挑战次数 ●战役模式取消周六/日的双倍奖励武将战法修改: ●郑国【兴修水利】: ◆战斗开始后,立即增加友军燕丹、韩非、项燕和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。 ◆友军韩非在场时,每秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值上限和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。 ◆每10秒恢复随机5名六国阵营友军和、友军燕丹、韩非、项燕自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量,同时对随机5名敌军施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气回复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。 ◆每造成5次普通攻击伤害时,立即对随机5名六国阵营友军、友军韩非、荀况和自身方阵施加“兴修水利”效果(受治疗效果提高5%、10%、15%、20%、25%、30%,且每秒恢复1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%最大生命值的血量),持续5秒,不可驱散。 ◆自身受到近战伤害时,立即提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%减伤和10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续5秒,不可驱散,可刷新持续时间,并对攻击自身的最多2名近战敌军施加“举锸为云”效果(降低10%、15%、20%、25%、35%、50%受治疗效果和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速),持续5秒,可驱散。 ◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。 ●韩非子【著书立说】: ◆战斗开始后,立即增加友军燕丹、尉缭、郑国、熊启和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,持续整场战斗,不可驱散。 ◆友军郑国在场时,每5秒增加自身方阵6%、8%、10%、12%、18%、25%伤害和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。 ◆每10秒对随机5名敌军施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气回复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。 ◆战斗开始第15秒后,每10秒使我方随机10名策士友军获得以下随机2种状态(伤害提高2%、3%、4%、5%、7%、10%、攻速提高2%、3%、4%、5%、7%、10%、双攻提高2%、3%、4%、5%、7%、10%、暴伤提高2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,可驱散。 ◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍策攻的伤害,如果目标处于“恐慌”状态,则额外恢复自身方阵1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%最大生命值的血量。 ◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。 ●鞠武【燕之智者】: ◆战斗开始后,立即增加友军燕丹、田光、荆轲、秦舞阳和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。 ◆友军燕丹、田光在场时,每5秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值上限,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。 ◆每10秒恢复友军燕丹、田光、荆轲、秦舞阳和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量,同时对随机5名敌军施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气回复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。 ◆每造成5次普通攻击伤害,对随机3名敌军施加随机一种负面状态(双攻降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、双防降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、受治疗效果降低6%、8%、10%、12%、15%、20%、每秒损失1%最大生命值的血量),持续5秒,可驱散。 ◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。 ●秦舞阳【怒则面白】: ◆战斗开始后,立即增加友军燕丹、荆轲、高渐离、田光和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻,持续整场战斗,不可驱散。 ◆友军燕丹、荆轲、高渐离、田光在场时,每秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤、2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。 ◆每10秒恢复友军燕丹、田光、荆轲、高渐离和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。 ◆每10秒立即驱散友军荆轲和自身方阵身上所有负面效果,并将接下来5秒内荆轲受到的10%、15%、20%、25%、35%、50%伤害转移至自身方阵,并提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,持续10秒,不可驱散。 ◆战斗开始第15秒后,每造成10次普通攻击伤害时,使我方随机10名枪兵系友军获得以下随机2种增益状态状态(伤害提高2%、3%、4%、5%、7%、10%、减伤提高2%、3%、4%、5%、7%、10%、双攻提高2%、3%、4%、5%、7%、10%、双防提高2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续7秒,可驱散。 ◆每次释放兵击技时,提高友军荆轲方阵和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%暴击伤害,持续6秒,不可驱散。 ●项燕【英勇威猛】: ◆战斗开始后,立即增加熊启和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续一整场,不可驱散。 ◆如果熊启在场时,每秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤、1%、2%、4%、6%、8%、10%最大生命值上限和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续一整场,不可驱散。 ◆每10秒恢复六国阵营5名友军、熊启和自身方阵2、3、4、6、8、10点怒气。 ◆战斗开始第15秒后,每造成10次普通攻击伤害时,使随机10名骑兵系友军获得以下随机2种状态(2%、3%、4%、5%、7%、10%伤害、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤、2%、3%、4%、5%、7%、10%双防、2%、3%、4%、5%、7%、10%双攻),持续7秒,可驱散。 ◆自身受到技能伤害时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续15秒,不可驱散,可刷新持续时间。 ◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续6秒,不可驱散。
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