8.6
我要安利
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787wConYKZ

2022-12-02 23:32

特色玩法这是个PSP上10年世嘉做的老游戏,和传统现代音游不同的是,他不是下坠式的音游,而是满屏幕跑,而且不是到那点那,是通过按键的形式,同样的世嘉做的音游还有轻音少女。都具有很不错的养成元素,可以满足大部分的术术人。 游戏体验因为是原生掌机上的游戏,在手机上用触屏体验并不是很好,可以通过外接手柄来解决,模拟器推荐用*。手柄推荐用PS4手柄,可以最大还原在PS4上的歌姬计划的体验。或者是你不怕麻烦的话可以直接买台二手psp玩 上手难度对于不是专门玩音游的术术人来说,还是比较有难度的。当然,比起您对殿下的忠诚,这点难度算什么。 游戏质量可以说是当时质量最高的以初音为题材的游戏了。到现在都还可以和现在的歌姬计划(应该说是mega39mix+我都不认为这是歌姬计划正传,甚至从ft开始就不认为了,原因之后解释)媲美。 画面以当时的机型和当时的技术,能做到这个样子是非常厉害的,虽然放到现在来说会有点边边棱角,有些模糊不清,但这都不是问题。 音乐收录了前代歌姬计划的所有歌曲再添加了几首歌,总共包括但不局限于 ロミオとシンデレラ(罗密欧与辛德瑞拉) 爱言叶 ココロ(心) 炉心融解 ジェミニ(双子星) 巨大少女 ぽっぴっぽー(蔬菜汁) 等等 额。。。没有剧情。 用模拟器玩游戏最大的不足就是会卡顿,但好在其他的都还好,要是觉得太难的话可以先从easy模式打起。 这里就来说说一下心里话吧,攻略没什么好说的,就是音游而已。这个游戏系列基本上现在已经腐烂完了,最开始了解歌姬计划时还是在小时候我哥买了个psp然后玩起的,大概是在我4,5岁时应该是11年就已经玩起这游戏了,但是很菜,一直没有全ap。之后歌姬计划用它的IP做了续作,有在ps3上歌姬计划f歌姬计划f2以及复古的梦幻剧场12,之后在psv上移植了f12,然后又做了X,之后到ps4上发布了ft,再到就在19年,在switch上做的mega39。然后就炒冷饭在PC上发行mega39mix+(也是第一次在PC端发行),期间还有个番外,在任天堂3ds发行的未来计划(我觉得这个做的很成功,人物小小的,可可*,其原因竟然是因为受限于老任的3ds机能)(以前的游戏是指在X还没出的那一代,现在的游戏就是之后)我感觉歌姬计划在慢慢失去一样东西,最开始玩的时候想着要把它打通关,通关后之前的老游戏会有总结算的小游戏可以玩,而现当代的游戏好像真的把歌姬计划变成了纯粹的音游了,虽然这都是世嘉的问题,总感觉,慢慢变味了。歌姬计划。就像以前的游戏,在开场界面等久了就会有一段小剧情都很有意思,都是讲诉了初音和他的朋友们一起计划变成歌姬并且努力的故事。我就觉得这个故事的内容不错,可以给人一种正能量。可到现在的游戏,世嘉直接不做了。一是遗憾,二感觉是世嘉觉得歌姬计划这个ip很大,做点什么改变大家一定会原谅的。确实原谅了,因为他们牺牲了很多包括养成,小游戏,以及一些彩蛋换来了更棒的模型,特别是ft,是到现在都可以达到能让人觉得很厉害的程度(不敢说3a,怕被锤)。说一句连很多正经术术人可能不知道的事,歌姬计划的舞蹈,是目前很多mmd动画舞蹈的原型。其实这个游戏在圈子内都很少有人知道,更别说圈外了(这里的圈内外是指国内的圈子,外国那边除日本是人尽皆知以外其他*好像也差不多),这游戏的舞蹈确实很厉害,都能被很多mmd大佬们采用,说明世嘉的功底还是有的。这个游戏被世人所知道的太少了,我只是一个很老很老的老玩家而已看见这个游戏的历程难免会有点心酸。 那么就说到这把,如果有什么问题欢迎来指正 爱言叶 ココロ(心) 炉心融解 ジェミニ(双子星) 巨大少女 ぽっぴっぽー(蔬菜汁) 等等 额。。。没有剧情。 用模拟器玩游戏最大的不足就是会卡顿,但好在其他的都还好,要是觉得太难的话可以先从easy模式打起。 这里就来说说一下心里话吧,攻略没什么好说的,就是音游而已。这个游戏系列基本上现在已经腐烂完了,最开始了解歌姬计划时还是在小时候我哥买了个psp然后玩起的,大概是在我4,5岁时应该是11年就已经玩起这游戏了,但是很菜,一直没有全ap。之后歌姬计划用它的IP做了续作,有在ps3上歌姬计划f歌姬计划f2以及复古的梦幻剧场12,之后在psv上移植了f12,然后又做了X,之后到ps4上发布了ft,再到就在19年,在switch上做的mega39。然后就炒冷饭在PC上发行mega39mix+(也是第一次在PC端发行),期间还有个番外,在任天堂3ds发行的未来计划(我觉得这个做的很成功,人物小小的,可可*,其原因竟然是因为受限于老任的3ds机能)(以前的游戏是指在X还没出的那一代,现在的游戏就是之后)我感觉歌姬计划在慢慢失去一样东西,最开始玩的时候想着要把它打通关,通关后之前的老游戏会有总结算的小游戏可以玩,而现当代的游戏好像真的把歌姬计划变成了纯粹的音游了,虽然这都是世嘉的问题,总感觉,慢慢变味了。歌姬计划。就像以前的游戏,在开场界面等久了就会有一段小剧情都很有意思,都是讲诉了初音和他的朋友们一起计划变成歌姬并且努力的故事。我就觉得这个故事的内容不错,可以给人一种正能量。可到现在的游戏,世嘉直接不做了。一是遗憾,二感觉是世嘉觉得歌姬计划这个ip很大,做点什么改变大家一定会原谅的。确实原谅了,因为他们牺牲了很多包括养成,小游戏,以及一些彩蛋换来了更棒的模型,特别是ft,是到现在都可以达到能让人觉得很厉害的程度(不敢说3a,怕被锤)。说一句连很多正经术术人可能不知道的事,歌姬计划的舞蹈,是目前很多mmd动画舞蹈的原型。其实这个游戏在圈子内都很少有人知道,更别说圈外了(这里的圈内外是指国内的圈子,外国那边除日本是人尽皆知以外其他*好像也差不多),这游戏的舞蹈确实很厉害,都能被很多mmd大佬们采用,说明世嘉的功底还是有的。这个游戏被世人所知道的太少了,我只是一个很老很老的老玩家而已看见这个游戏的历程难免会有点心酸。 那么就说到这把,如果有什么问题欢迎来指正 ココロ(心) 炉心融解 ジェミニ(双子星) 巨大少女 ぽっぴっぽー(蔬菜汁) 等等 额。。。没有剧情。 用模拟器玩游戏最大的不足就是会卡顿,但好在其他的都还好,要是觉得太难的话可以先从easy模式打起。 这里就来说说一下心里话吧,攻略没什么好说的,就是音游而已。这个游戏系列基本上现在已经腐烂完了,最开始了解歌姬计划时还是在小时候我哥买了个psp然后玩起的,大概是在我4,5岁时应该是11年就已经玩起这游戏了,但是很菜,一直没有全ap。之后歌姬计划用它的IP做了续作,有在ps3上歌姬计划f歌姬计划f2以及复古的梦幻剧场12,之后在psv上移植了f12,然后又做了X,之后到ps4上发布了ft,再到就在19年,在switch上做的mega39。然后就炒冷饭在PC上发行mega39mix+(也是第一次在PC端发行),期间还有个番外,在任天堂3ds发行的未来计划(我觉得这个做的很成功,人物小小的,可可*,其原因竟然是因为受限于老任的3ds机能)(以前的游戏是指在X还没出的那一代,现在的游戏就是之后)我感觉歌姬计划在慢慢失去一样东西,最开始玩的时候想着要把它打通关,通关后之前的老游戏会有总结算的小游戏可以玩,而现当代的游戏好像真的把歌姬计划变成了纯粹的音游了,虽然这都是世嘉的问题,总感觉,慢慢变味了。歌姬计划。就像以前的游戏,在开场界面等久了就会有一段小剧情都很有意思,都是讲诉了初音和他的朋友们一起计划变成歌姬并且努力的故事。我就觉得这个故事的内容不错,可以给人一种正能量。可到现在的游戏,世嘉直接不做了。一是遗憾,二感觉是世嘉觉得歌姬计划这个ip很大,做点什么改变大家一定会原谅的。确实原谅了,因为他们牺牲了很多包括养成,小游戏,以及一些彩蛋换来了更棒的模型,特别是ft,是到现在都可以达到能让人觉得很厉害的程度(不敢说3a,怕被锤)。说一句连很多正经术术人可能不知道的事,歌姬计划的舞蹈,是目前很多mmd动画舞蹈的原型。其实这个游戏在圈子内都很少有人知道,更别说圈外了(这里的圈内外是指国内的圈子,外国那边除日本是人尽皆知以外其他*好像也差不多),这游戏的舞蹈确实很厉害,都能被很多mmd大佬们采用,说明世嘉的功底还是有的。这个游戏被世人所知道的太少了,我只是一个很老很老的老玩家而已看见这个游戏的历程难免会有点心酸。 那么就说到这把,如果有什么问题欢迎来指正 炉心融解 ジェミニ(双子星) 巨大少女 ぽっぴっぽー(蔬菜汁) 等等 额。。。没有剧情。 用模拟器玩游戏最大的不足就是会卡顿,但好在其他的都还好,要是觉得太难的话可以先从easy模式打起。 这里就来说说一下心里话吧,攻略没什么好说的,就是音游而已。这个游戏系列基本上现在已经腐烂完了,最开始了解歌姬计划时还是在小时候我哥买了个psp然后玩起的,大概是在我4,5岁时应该是11年就已经玩起这游戏了,但是很菜,一直没有全ap。之后歌姬计划用它的IP做了续作,有在ps3上歌姬计划f歌姬计划f2以及复古的梦幻剧场12,之后在psv上移植了f12,然后又做了X,之后到ps4上发布了ft,再到就在19年,在switch上做的mega39。然后就炒冷饭在PC上发行mega39mix+(也是第一次在PC端发行),期间还有个番外,在任天堂3ds发行的未来计划(我觉得这个做的很成功,人物小小的,可可*,其原因竟然是因为受限于老任的3ds机能)(以前的游戏是指在X还没出的那一代,现在的游戏就是之后)我感觉歌姬计划在慢慢失去一样东西,最开始玩的时候想着要把它打通关,通关后之前的老游戏会有总结算的小游戏可以玩,而现当代的游戏好像真的把歌姬计划变成了纯粹的音游了,虽然这都是世嘉的问题,总感觉,慢慢变味了。歌姬计划。就像以前的游戏,在开场界面等久了就会有一段小剧情都很有意思,都是讲诉了初音和他的朋友们一起计划变成歌姬并且努力的故事。我就觉得这个故事的内容不错,可以给人一种正能量。可到现在的游戏,世嘉直接不做了。一是遗憾,二感觉是世嘉觉得歌姬计划这个ip很大,做点什么改变大家一定会原谅的。确实原谅了,因为他们牺牲了很多包括养成,小游戏,以及一些彩蛋换来了更棒的模型,特别是ft,是到现在都可以达到能让人觉得很厉害的程度(不敢说3a,怕被锤)。说一句连很多正经术术人可能不知道的事,歌姬计划的舞蹈,是目前很多mmd动画舞蹈的原型。其实这个游戏在圈子内都很少有人知道,更别说圈外了(这里的圈内外是指国内的圈子,外国那边除日本是人尽皆知以外其他*好像也差不多),这游戏的舞蹈确实很厉害,都能被很多mmd大佬们采用,说明世嘉的功底还是有的。这个游戏被世人所知道的太少了,我只是一个很老很老的老玩家而已看见这个游戏的历程难免会有点心酸。 那么就说到这把,如果有什么问题欢迎来指正 巨大少女 ぽっぴっぽー(蔬菜汁) 等等 额。。。没有剧情。 用模拟器玩游戏最大的不足就是会卡顿,但好在其他的都还好,要是觉得太难的话可以先从easy模式打起。 这里就来说说一下心里话吧,攻略没什么好说的,就是音游而已。这个游戏系列基本上现在已经腐烂完了,最开始了解歌姬计划时还是在小时候我哥买了个psp然后玩起的,大概是在我4,5岁时应该是11年就已经玩起这游戏了,但是很菜,一直没有全ap。之后歌姬计划用它的IP做了续作,有在ps3上歌姬计划f歌姬计划f2以及复古的梦幻剧场12,之后在psv上移植了f12,然后又做了X,之后到ps4上发布了ft,再到就在19年,在switch上做的mega39。然后就炒冷饭在PC上发行mega39mix+(也是第一次在PC端发行),期间还有个番外,在任天堂3ds发行的未来计划(我觉得这个做的很成功,人物小小的,可可*,其原因竟然是因为受限于老任的3ds机能)(以前的游戏是指在X还没出的那一代,现在的游戏就是之后)我感觉歌姬计划在慢慢失去一样东西,最开始玩的时候想着要把它打通关,通关后之前的老游戏会有总结算的小游戏可以玩,而现当代的游戏好像真的把歌姬计划变成了纯粹的音游了,虽然这都是世嘉的问题,总感觉,慢慢变味了。歌姬计划。就像以前的游戏,在开场界面等久了就会有一段小剧情都很有意思,都是讲诉了初音和他的朋友们一起计划变成歌姬并且努力的故事。我就觉得这个故事的内容不错,可以给人一种正能量。可到现在的游戏,世嘉直接不做了。一是遗憾,二感觉是世嘉觉得歌姬计划这个ip很大,做点什么改变大家一定会原谅的。确实原谅了,因为他们牺牲了很多包括养成,小游戏,以及一些彩蛋换来了更棒的模型,特别是ft,是到现在都可以达到能让人觉得很厉害的程度(不敢说3a,怕被锤)。说一句连很多正经术术人可能不知道的事,歌姬计划的舞蹈,是目前很多mmd动画舞蹈的原型。其实这个游戏在圈子内都很少有人知道,更别说圈外了(这里的圈内外是指国内的圈子,外国那边除日本是人尽皆知以外其他*好像也差不多),这游戏的舞蹈确实很厉害,都能被很多mmd大佬们采用,说明世嘉的功底还是有的。这个游戏被世人所知道的太少了,我只是一个很老很老的老玩家而已看见这个游戏的历程难免会有点心酸。 那么就说到这把,如果有什么问题欢迎来指正 ぽっぴっぽー(蔬菜汁) 等等 额。。。没有剧情。 用模拟器玩游戏最大的不足就是会卡顿,但好在其他的都还好,要是觉得太难的话可以先从easy模式打起。 这里就来说说一下心里话吧,攻略没什么好说的,就是音游而已。这个游戏系列基本上现在已经腐烂完了,最开始了解歌姬计划时还是在小时候我哥买了个psp然后玩起的,大概是在我4,5岁时应该是11年就已经玩起这游戏了,但是很菜,一直没有全ap。之后歌姬计划用它的IP做了续作,有在ps3上歌姬计划f歌姬计划f2以及复古的梦幻剧场12,之后在psv上移植了f12,然后又做了X,之后到ps4上发布了ft,再到就在19年,在switch上做的mega39。然后就炒冷饭在PC上发行mega39mix+(也是第一次在PC端发行),期间还有个番外,在任天堂3ds发行的未来计划(我觉得这个做的很成功,人物小小的,可可*,其原因竟然是因为受限于老任的3ds机能)(以前的游戏是指在X还没出的那一代,现在的游戏就是之后)我感觉歌姬计划在慢慢失去一样东西,最开始玩的时候想着要把它打通关,通关后之前的老游戏会有总结算的小游戏可以玩,而现当代的游戏好像真的把歌姬计划变成了纯粹的音游了,虽然这都是世嘉的问题,总感觉,慢慢变味了。歌姬计划。就像以前的游戏,在开场界面等久了就会有一段小剧情都很有意思,都是讲诉了初音和他的朋友们一起计划变成歌姬并且努力的故事。我就觉得这个故事的内容不错,可以给人一种正能量。可到现在的游戏,世嘉直接不做了。一是遗憾,二感觉是世嘉觉得歌姬计划这个ip很大,做点什么改变大家一定会原谅的。确实原谅了,因为他们牺牲了很多包括养成,小游戏,以及一些彩蛋换来了更棒的模型,特别是ft,是到现在都可以达到能让人觉得很厉害的程度(不敢说3a,怕被锤)。说一句连很多正经术术人可能不知道的事,歌姬计划的舞蹈,是目前很多mmd动画舞蹈的原型。其实这个游戏在圈子内都很少有人知道,更别说圈外了(这里的圈内外是指国内的圈子,外国那边除日本是人尽皆知以外其他*好像也差不多),这游戏的舞蹈确实很厉害,都能被很多mmd大佬们采用,说明世嘉的功底还是有的。这个游戏被世人所知道的太少了,我只是一个很老很老的老玩家而已看见这个游戏的历程难免会有点心酸。 那么就说到这把,如果有什么问题欢迎来指正 等等 剧情额。。。没有剧情。 不足用模拟器玩游戏最大的不足就是会卡顿,但好在其他的都还好,要是觉得太难的话可以先从easy模式打起。 攻略这里就来说说一下心里话吧,攻略没什么好说的,就是音游而已。这个游戏系列基本上现在已经腐烂完了,最开始了解歌姬计划时还是在小时候我哥买了个psp然后玩起的,大概是在我4,5岁时应该是11年就已经玩起这游戏了,但是很菜,一直没有全ap。之后歌姬计划用它的IP做了续作,有在ps3上歌姬计划f歌姬计划f2以及复古的梦幻剧场12,之后在psv上移植了f12,然后又做了X,之后到ps4上发布了ft,再到就在19年,在switch上做的mega39。然后就炒冷饭在PC上发行mega39mix+(也是第一次在PC端发行),期间还有个番外,在任天堂3ds发行的未来计划(我觉得这个做的很成功,人物小小的,可可*,其原因竟然是因为受限于老任的3ds机能)(以前的游戏是指在X还没出的那一代,现在的游戏就是之后)我感觉歌姬计划在慢慢失去一样东西,最开始玩的时候想着要把它打通关,通关后之前的老游戏会有总结算的小游戏可以玩,而现当代的游戏好像真的把歌姬计划变成了纯粹的音游了,虽然这都是世嘉的问题,总感觉,慢慢变味了。歌姬计划。就像以前的游戏,在开场界面等久了就会有一段小剧情都很有意思,都是讲诉了初音和他的朋友们一起计划变成歌姬并且努力的故事。我就觉得这个故事的内容不错,可以给人一种正能量。可到现在的游戏,世嘉直接不做了。一是遗憾,二感觉是世嘉觉得歌姬计划这个ip很大,做点什么改变大家一定会原谅的。确实原谅了,因为他们牺牲了很多包括养成,小游戏,以及一些彩蛋换来了更棒的模型,特别是ft,是到现在都可以达到能让人觉得很厉害的程度(不敢说3a,怕被锤)。说一句连很多正经术术人可能不知道的事,歌姬计划的舞蹈,是目前很多mmd动画舞蹈的原型。其实这个游戏在圈子内都很少有人知道,更别说圈外了(这里的圈内外是指国内的圈子,外国那边除日本是人尽皆知以外其他*好像也差不多),这游戏的舞蹈确实很厉害,都能被很多mmd大佬们采用,说明世嘉的功底还是有的。这个游戏被世人所知道的太少了,我只是一个很老很老的老玩家而已看见这个游戏的历程难免会有点心酸。 那么就说到这把,如果有什么问题欢迎来指正
RMX2202 版本:1.0
1

miku.

2021-09-12 04:23

上手难度贼难 玩了三个小时勉强上手 但是好玩 miku跳舞也跳得贼好 画面就漂浮不定 点进去的界面跟马赛克一样 但是实际关卡里面的画质挺好的 感觉外表和里面完全就是俩个游戏 音乐好听就玩了
HUAWEI MatePad 版本:1.0
1

ヴァンパイアです

2021-08-19 01:39

初音公主yyds
OPPO R7s 版本:1.0
0

玖.梦

2022-08-07 12:52

你就是歌姬吧
vivo Y93s 版本:1.0
0

停训人

2022-12-04 08:44

感觉手机玩的不是很好,我就用PS5的手柄连着玩了 你敢信吗?模拟器的O键对应的是手柄上的X键!而X键对应的是□!Δ倒是没问题,但是这样导致我□键按了没用反应!这个键根本不能用!(崩溃) 就这一点问题了,但是实在是要命,游戏不错的
Redmi Note10 版本:1.0
0

sakumi

2021-10-27 11:52

你就是歌姬罢
vivo Y30 版本:1.0
0

木哈哈哈哈

2022-06-13 08:10

好难!
vivoS7e 版本:1.0
0

琼原吖

2021-10-05 08:03

ji0
RMX3122 版本:1.0
0

日向xuBNrHXW

2022-11-05 23:10

怀念住了
版本:1.0
0

我槽无法

2021-11-26 15:20

看不懂
华为畅享8 Plus 版本:1.0
0
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