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15小时前:全新镇守「飞天残垣」、侠迹「揽星为衿」、天工地窟「同天迷藏」开放,全新活动「墩门弄雪」上线

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icon_chajian游戏简介
《燕云十六声》,国产开放世界破阵之作。旧的英雄,已随烽烟与传说远去;新的侠客面对浩瀚江湖,又将去向何处?天地为炉,以身化剑,斩破乱世,仗剑而行! 【历史武侠】 一首《虞美人》,千古词帝李煜没有盼来故国与爱人,等来的只有一杯牵机酒。 自唐末流火遍地,到兵戈扰攘的五代十国,直至宋初战火初熄。旧的英雄,已随烽烟与传说远去; 新的侠客,面对浩瀚江湖,又将去向何处? 【中式解谜】 点穴、太极、狮吼、千斤坠、蛤蟆功……这些独属于每个中国人武侠情结中的奇招,将首次与“开放世界”融合。 去破坏、去借势、去定格、去探索解开一切的江湖迷局。 【无师无派】 当门派成为了流水线,千篇一律的侠客被批量生产。 这一次,不如做个散人,无门无派,揽尽百家之长。 眼馋的招式,潜入山门偷学便是。把握每次与强敌的实战机会,也可学得其一招半式。 【真实体质】 江湖险恶的可不止人心,高拟真世界也处处充满危机。 寒暑、饥饿、瘴毒、失足等诸多环境伤害,都会重创侠客身心。 轻则移动迟缓,重则无法运气轻功,若是危及神智,那这江湖路可就左右颠倒,不好走咯。
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玩家评论
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迷失在坦桑尼亚

2024-08-28 10:17:08

两次测试下来,我的评价是,这游戏值得一玩 玩法基于开放世界,能随时切换难度,单机和多人联机也可自由切换(当前单机内容为主)。常见元素丰富,玩法随主支线和探索深入逐步展现,比上次有进步,不过玩法繁杂,新手易迷糊。 优点为:Boss战不错,题材合口味,场景惊艳,代入感尚可,剧情无雷,玩法多样且无战力氪金。 缺点是:优化欠佳,穿模卡模待修,打击感和部分音效需改进。手机端玩家不适合,PC端100G还得装固态。 个人觉得:说它是3A网游有些夸张,在武侠类里表现平平,新鲜感过后没啥惊喜。虽场景画面还行,剧情能共情,但不好玩。优化、打击感一般,小毛病多,比如骑马慢、下坠突兀。 不过融合元素多且自然,加上奇术和NPC互动能玩,不明白评价为何两极分化。两次测试后我对公测继续体验有兴趣,但担心付费模式和往传统MMO转变。
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光环用户_2R6KL

2025-01-13 14:11:11

首先呢,我会从以下几点去评判,我这次游玩一共用了两台手机,一台性能差点的iQOOZ6,一台是我现在的vivoX100Pro,iQOOZ6的是在光环助手下载,另一台是在官网下的,所以说也别说手机性能的问题了,我是综合评价一下。 特色玩法首先,这款游戏的特色玩法呢?那肯定是烟雨江湖,喜欢的人很喜欢,不喜欢的人也不喜欢这个看个人。游戏分为单机和联机,怎么玩?还是看你。 上手难度即使知道每个按键的功能,每个技能有什么作用之后,其实还挺轻松的,就是说前期可能发展确实可能有点点肝,但后期就很轻松了,如果是,想玩那种爽游的话,那这个不推荐。如果是喜欢养成类的,先肝后爽的,那我一定推荐。 画面画面没得说,在两台手机的表现,都还可以,官方的最低推荐是骁龙7*g,我用了7*gplus测了一下,可以开到高帧率和中等画质,画面也要比一些游戏要好,配合上散热器打斗一般很少掉帧,然后呢,我还用了天机9300试了一下,这个是他官方推荐的芯片,搭配上散热器,可以把画面拉高,有条件的一定要开抗锯齿,这画面基本上在手机上来说是数一数二的。 游戏体验我不敢说他的剧情有多好,中规中矩吧,但是对于手机来说,这个画质是可以的,这个打斗也还行,不像某些游戏,一来就光污染,我还是挺喜欢的。 音乐他这个就很沉浸式,不会像有些游戏,有个背景音乐,他这个只有走路啊,环境音,和一些打斗音,而且每个NPC的走路的声音,聊天的声音,他都有 不足我觉得唯一的不足就是对于模式来讲,好像四不像,对于玩过很多单机游戏的人来说,他这个单机并不突出,联机也不突出,如果满分是十分,我会给他七分,问我剩下的三分去哪了,那一分我肯定要吐槽他这个剧情,剩下的两分就要吐槽模式 攻略最后给新手整一下攻略,前期打BOSS只要你觉得打不过你就用那个扇子,的技能,躲在远远的远程,打稍微的闪一下,规避一下,主要是他有个回血,对于前期等级不高,血量不高,伤害不高,特别有用。
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如南锵锵

2024-08-28 10:17:21

作为被鹅和熊暴打的菜鸟,来聊聊感受。 整体而言,燕云十六声像是包装精美但口味一般的工业罐头。就如熟悉的刺客信条,它有着老头环、阿萨辛神话三部曲、大表哥的影子,或许是开放世界游戏同质化严重。 先说背景,选了五代十国,剧情体验下来像背景板,继承开放世界冒险动作单机优点,剧情打散在世界中,靠NPC等拼凑出群雄并起、民不聊生的世界。 再说画面,网易游戏画质向来不错,从楚留香到逆水寒有独特武侠风,十六声选写实风格,宏大风景和人物细节优秀,各种场景元素用心,能增加代入感。 然后是战斗,分易普难三阶段,普通难度不算难,熟悉boss技能和时机能应对,高难有死亡删档选项。但战斗反馈弱,打击感不足,格挡、闪避反馈不佳,远程武器也一般。 再然后是引导,有重中轻三个选项,选中度引导仍有30%内容找不到,不知重度引导能否减轻全收集玩家压力。 接着是玩法,有其他游戏的味道,丰富但操作繁琐,有野图boss、副本等,还有单人和多人模式,服务不同社交需求玩家。 最后说氪金,测试时有外观、战令和抽卡,抽卡类似逆水寒天赏,以外观为主,但外观审美有待优化。装备获取靠野外探索和boss掉落,对战斗提升不显著。
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详细信息
开发者
网易游戏
当前版本
2.8
游戏大小
1.98G
更新时间
2025-12-04
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更新内容
版本更新:v2.8 更新日期:2025-11-24 优化游戏
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