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一款文字小游戏,游戏体验时间是2小时以内。希望大家可以喜欢这款游戏,如果他能给你带来一些正能量的东西就更好了。
大家切记不要太快略过对白,这个游戏我在设计的时候,通过对话和互动,安排了大量隐喻,甚至包括主界面和游戏名也是一样,大家有兴趣可以慢慢挖掘。也欢迎随时在玩家群里指点。
实际我的开发周期预计是跨度3-4个月(争取11月初上线),因为是挤出下班休息时间,在完成这个存在于脑海很久的游戏雏形。
这款游戏通过很多支线剧情和小游戏,来讲述一个关于自我治愈的故事,有部分抑郁症治愈和心理学的要素。
我现在的游戏支线构架,可以很方便的拓展支线剧情和小游戏。
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开发者
Sparksino
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