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评分
9
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此游戏是B站@一只碧某人 独立制作,作者主页:传送门

警告,此游戏为非盈利同人作品,严禁任何形式的盗卖行为,违者或将追究法律责任。谨此游戏献给大家的童年。

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1、由于设备适配问题,部分机型可能无法进入游戏
2、游戏存在部分bug可能影响游戏体验,请耐心等待开发者优化

3、部分安卓13机型无法进入游戏,请耐心等待后续优化

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icon_chajian游戏简介
多少人在童年时期梦寐以求的植物大战僵尸3D版出来了!《植物大战僵尸3D版》是《植物大战僵尸》的全新同人续作,在沿袭了经典的植物防御僵尸的玩法上进行了全新的画面升级!游戏场景和角色全部转变为3D样式,更加精美的关卡设计,多样化的战斗。对热爱植物大战僵尸的玩家们是一封迟到了的情书。赶快带上你的植物们一起保卫家园吧!
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玩家评论
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莫甘忍

2022-10-01 06:56:10

【游戏评荐】 题材这款游戏是3D版本的植物大战僵尸。 剧情这款游戏没有任何剧情。 上手难度⭐⭐⭐,这款游戏虽然名义上是植物大战僵尸的3D版本,但绝不是看热闹的玩家想象中的那种除了画质100%还原原作的水货,作为一个植物大战僵尸多年以前刚刚存在就上手玩的玩家,我的体悟是有点不适应,这种不适应并非是打不过。 攻略植物的输出能力下调,僵尸的能力提升,这就让游戏难度略微提高了那么一丢丢。比如说豌豆射手,原作中它打白板僵尸只需要八下,在这款游戏中要十下。 前五下打完断臂,再打五下断头,甚至还要再打四下尸体。 再比如说土豆地雷,僵尸被射手打倒,尸体恰好碰到土地雷的判定区域,这土豆地雷直接就被点灯了,这可比原作的判定严格不少。 再比如报纸僵尸,扔掉报纸后不光是跑的快,这攻速简直是上了羊刀一般,掰掰,您这是多久没吃过饭了😓 这款游戏中,摒弃了原本的坚果残血展示效果以及关卡进度条,使玩家更不容易把握游戏节奏,这就需要一局一局的慢慢熟悉坚果的强度了。 吐槽一下剧情内的保龄球关卡,难度设计的实在是有点过分低了,建议可以适当提高一些。 画面我已经迫不及待的聊一聊画面了,虽然我们前面也说了这个所谓的3D版并非只有画面不同,而画面的改动可也不仅仅是一点点。 原本的寒冰射手是水蓝色的,虽然大家能从音效上带入环境,明白这是冷冻对方的、降低温度的豌豆射手,但视觉直观上和立体效果还是有些差距,这3D版可就不一样了,宛如豌豆射手赶上了霜降,冰晶肉眼可见。 再说这大坚果,当初记得第一次玩植物大战僵尸那天,虽然大家都明白坚果肯定就是比较肉,但这坚果具体代表那种植物还是有点争议的,毕竟足够抽象。但3D版本中,大家能通过坚果上的横纹一眼认出,这小子肯定是个大核桃,而且前排五坚果组建完毕后,我们能感觉到,那暗红色横纹似乎明示着,这就是我们坚固的警戒防线。 僵尸方面的路障帽子漏风显得更加的真实,铁桶僵尸的铁桶锃光瓦亮的。 亮点要说最最让我感到惊喜的,就是这款游戏的光影效果,我建议老板给场景设计师加鸡腿,同样是豌豆射手,我们能非常直观的感受到摆放位置不同带来的细微差别。 植物和僵尸的影子都很逼真,上午和下午的影子方向也不一样,特别是下午僵尸的影子,在开局时能让我们提前两秒钟左右预判僵尸出现的赛道,以及时做出应对。 到了晚上,如果不调整手机亮度,你会发现那就真的成晚上了,手机上如果屏幕不足够清洁的话,你甚至不太容易辨别哪里冒出来僵尸了。晚上的阳光显得更加珍贵,简直和小范围开灯似的,那效果简直太赞了。 音乐音乐音效方面基本传承了本系列IP的原汁原味,只是不知道是不是重制了,某些小节与原作相比有所不同,听起来有不同的听感但毫不违和。 游戏体验这款游戏继承了原有的经典玩法,但又调整了许多细节变化,让游戏的平衡性以及真实感大大提高,反正我是好感度满满。 游戏质量游戏质量还是非常高的,而且这3D版无视玩家是否玩过原版,都能感受到一定的新意与观感上的舒适。 特色玩法玩法方面目前没有突破,先把这一版的关卡做齐全,咱们可以再谈创新也不迟。 不足这游戏目前有一点小Bug,就是上一关结束最新解锁的植物,在本局选人阶段第一个被选中后,有可能触发:开局后本植物常置白,且无法被选中,直置本局结束。之后这个植物就不会再出现同样的问题了。当然你也可以在发现有植物开局置白后,选择重开,就有可能让这个Bug不再本植物出现。 目前这个版本的剧情关卡不多,只有十几关,但这种情况,我遇到过两次。 还有就是关卡太少,还没过瘾呢,一开头就看到宣告结束了。 目前这款游戏就说这么多,听我白话半天,相信一定有小伙伴跃跃欲试了,话不多说,赶快上手体验吧!
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深山老猴

2022-10-08 07:47:18

特色玩法塔防,相信PVZ植物大战僵尸大家都玩过,只不过在这个基础上加了3D效果 游戏体验非常好,画风精美,不过总感觉比原本难 上手难度10分的话我打8.8分,正常人的上手难度,不丢车的话8.8分,丢车的话可以再降低难度 游戏质量3D游戏,细节非常好,樱桃炸弹跟土豆地雷都有特殊的特效,阳光也添加了3D效果,铁桶僵尸的桶会发光,我第1次还以为是能量豆乱入 画面在设置里面可以调,有光影追踪,还可以让操作更流畅,针对于手机的配置,当然就算最低画质玩这种3D也是非常古德的 音乐pvz植物大战僵尸一的背景音乐and转场音乐,跟原版相比还添加了一点魔改的痕迹,使音乐更带感,操作更猛 题材塔防+闯关+休闲= 3D植物大战僵尸 剧情每到关卡的最后,都会给你一个小纸条,每个环节最后一关都是传送带的形式 亮点豌豆射手攻速比原版快,三两格就可以解决一个普通僵尸最远距离可以单杀路障,黑夜关卡向日葵屑出的阳光可以发光,结尾给出的卡片也一样,这个细节非常good 不足在原来地图大小的基础上减小了, X轴减小, Y轴不变还是5格。有bug,比如黑夜第1张卡片用不了但是亮的,重进一下就好了,连着过第1章最后一关的话会出现 攻略在脑袋中打好地基;二排向日葵适合后期;一排向日葵。适合打持久,不过阳光可能供不上来,开销大的话:坚果保龄球那一关连锁反应更简单,不存在坚果不够的问题 总而言之这是一款非常棒的游戏,原版玩腻了,也可以试一下3D版,手机可以运营的过来 有个小彩蛋:关于 MC.
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不会就长大

2023-11-04 12:14:06

特色玩法有独特的3D风格 上手难度较难,尤其是到后面的关卡 游戏体验总体来说不错,但传送带关卡特别卡 游戏质量游戏质量没得说,确实好 音乐都是经典的植物大战僵尸音乐 不足第一个是传送带关卡特别卡希望优化一下 传送带关卡一卡僵尸就有可能瞬移到房子,小推车就没了,甚至有的时候还直接瞬移到房子里吃席 攻略土豆雷是必须带的,因为前期路障,铁桶以及血量比较厚的僵尸会第一个出来,这时候就需要用到我们的土豆雷解决,其他的地方就自己看着办吧,有什么不懂的可以问 最后,综合评论区里的一些问题回答一下 1.铲子乱铲植物.用铲子之前,可以先点一下植物,再点铲子,最后再点一次植物就可以解决乱铲植物的问题
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详细信息
开发者
一只碧某人
当前版本
1.6.1
游戏大小
577.02MB
更新时间
2023-10-29
权限用途
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隐私政策
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更新内容
版本更新:v1.6.1 更新日期:2023-10-30 内容更新 : 1:关卡延伸至3一10 2:新增植物睡莲、窝瓜、缠绕水草、地刺、火爆辣椒、三线射手、高坚果、火炬树桩 3:新增僵尸:潜水僵尸 、冰车僵尸、 雪橇车小队僵尸 、癖豚僵尸 4 :新模式:小僵尸大麻烦 5:优化音乐 6:新的图鉴场景 7:暂停界面小修改 8:樱桃炸弹爆炸会留下痕迹 9:图鉴界面优化 9:增加商店! Bug修复 : 1:修复了撑杆僵尸跳跃距离过远/过近的bug 2:修复了铲子无法铲除植物的bug 3:修复了坚果保龄球不刷僵尸的bug 4:修复了泳池的陆地小推车在地下运动的bug 5:修复了无法保存音频设置的bug 6:修复了获得新植物返回主界面丢失前一关进度的bug 7:修复铲子问题 其他杂项: 1:修改了樱桃炸弹的爆炸特效 2:修改了僵尸爆炸死亡的特效 3:主界面性能优化 4:游戏内场景小修改 5:图鉴内文案修改 6:界面内文案修改 7:撑杆僵尸动画修改 8:豌豆射手,窝瓜等植物亮度修改 9:图鉴界面美术修改
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