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永夜降临:复苏
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云山万重
2024-06-04 02:27
游戏体验
体验了一番,给我的感觉还算能玩下去的二次元手游,当然了,如果非要有人拿原神、崩坏来比较的话,那就纯属捣乱较真的行为啦。
画面
先聊一聊游戏的画面吧,画面观感蛮符合我对二次元手游的审美,尤其是在颜色搭配上,主基调多采用了冷色调的颜色,加上剧情之中穿插的CG画面和插画设计,以及带有动漫色带般的人物立绘,整体表现出来的观感效果还很令人满意的。 再者就是比较受关注的角色立绘尺度问题,不得不说,所设计的角色风格大胆有特点,但并不代表说尺度大到很夸张的地步,不过如果能有侧重点的,以其他的形式体现出每个角色的特色之处可能会更好一些,比如将角色上的脸部刻画的在细节优化。 游戏探索: 作为睁眼就要拯救世界的驱夜者,要召唤队友妹子消除魔物,在剧情设定上个人感觉还是蛮有探索欲望的,而且在后面的关卡闯关上,难度虽然有,但如果能合理搭配阵容的话,至少不存在卡关现象。 玩这类游戏最重要的一点就是在技能操作上够不够丝滑,技能特效展示够不够劲,这个就仁者见仁了吧,至少在我看来,还是合格的吧。 氪金方面:开局送福利,一下给了价值四百多的商卷自由支配,而且后期抽卡所需要的砖石数量,简单的通过闯关获得奖励是远远不够的,除非你能非常非常的能搭配合理阵容,不然你只有通过获得高品质的角色推进剧情啦,所以在这个基础上微微氪,加上稍稍肝还是能玩下去的。
游戏质量
游戏整体来说的话,角色立绘风格是游戏的最大特色,且每个角色都有着独立的配音及特效展示,蛮适合宅男玩家的哈,不过玩法上没有很大的创新点,简单的收集、养成、收获角色去进行闯关,但在美术立绘风格的优点弥补下,咱主打的就是一个享受收集养成的过程。
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云山万重
2024-06-04 02:27