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永夜降临:复苏
赎与白云 对 永夜降临:复苏 的评论
永夜降临:复苏
卡牌
二次元
美少女
策略
放置
养成
竖屏
下载
赎与白云
2025-02-28 09:39
《永夜降临:复苏》:一款暗黑童话下的策略“养老”游戏 文/烈焰统骑雷迪克(游戏时长:6小时,零氪玩家,全服战力排名前10%) 一、美术与世界观:暗黑幻想下的视觉盛宴 开服第一眼就被游戏的美术风格吸引。暗色调的永夜大陆上,摇曳的烛火与冷冽的月光交织,角色立绘在竖屏视角下更显张力——无论是龙鳞闪烁的尼迪娅,还是冰系亲女儿雪菲的暴击特效,都能让人感受到「每一帧都是壁纸」的诚意。不过,部分角色的Live2D尚未实装,交互动作略显僵硬,算是个小遗憾。 世界观设定融合了北欧神话与克苏鲁元素,驱夜者与各大阵营的纠葛埋藏了大量剧情彩蛋。但作为放置党,我更关注的是:这游戏能不能让我一边喝咖啡一边推图? 答案是肯定的——竖屏操作、自动战斗、离线挂机收益,完美适配摸鱼场景。 二、核心玩法:策略与养成的双线平衡 1. 阵容搭配:从“抄作业”到“搞科研” 游戏的核心乐趣在于阵容策略。官方推荐的T0阵容如「冰冻队」「中毒队」「成长队」确实强势,但平民玩家完全能另辟蹊径。 平民神队:新手强化到传说的尼迪娅+火系坦克雷迪克+火系“操焰者”,组成低成本灼烧伤流,后期甚至能越战力挑战氪佬。 氪金优选:中氪玩家可培养冰系阿库娅或土系维客,但需注意阿库娅仅限活动抽取,成型周期较长。 刺客队警告:波琪秒后排虽爽,但抢不到先手容易被反杀(看英雄速度,排攻击顺序),建议搭配优兰的复活技能保命。 战斗机制:简单中有深度 回合制框架下,属性克制、技能释放顺序、羁绊加成三者环环相扣。例如冰冻队的「控场→爆发」节奏、中毒队的叠毒收割,都需要精准计算回合数。高难副本中,手动操控关键技能(如菲尼的眩晕)往往能逆风翻盘。 角色养成:无损继承是真香! 游戏最大亮点是等级共鸣系统——主力角色等级自动同步,换阵容无需重复练级(这个真的好评,这样子就可以看敌人是什么属性为主,然后我们直接挑选能克制对面属性的阵容就好了)。觉醒系统被简化后,资源投入更聚焦于升星和装备强化。但需注意:神话品质角色优先培养,千万别把资源浪费在低星卡上(要不然你就会陷入巧妇难为无米之炊)。 魔偶与圣器:策略延伸点 魔偶系统类似“外挂装备”,不同魔偶提供专属技能(如增伤、护盾),需根据阵容搭配。例如灼烧队适配火系魔偶「烈焰鬼面」,而格挡队更适合防御型「荆棘火幕」。圣器则偏向数值加成,建议优先强化主C的输出类属性(到后期了,玩家英雄的差不多,阵容也有有,就靠这些魔偶和圣器来拉开距离了)。 抽卡机制:看似保底实则大有内涵 实测百抽保底出金,前期十连易出核心卡(如小麦、菲尼)。但UP池概率未明显倾斜,非酋建议攒够保底再抽(我已经抽了得有70次了,目前只有两个传说……而且还是T0的那种)。 值得点赞:永夜头像是女仆诶,谁懂? 美术品质对标二次元头部产品,暗黑风辨识度高,策略深度与休闲体验平衡,适合时间碎片化玩家,养成减负设计(如一键扫荡)大幅降低肝度。 结语:永夜中的一缕策略之光 《永夜降临:复苏》用精致的暗黑美学和「策略至上」的玩法,在同类放置游戏中撕开了一道差异化缺口。它未必能让你肝到天亮,但一定能成为你手机里那款「随时打开都能玩两把」的安心之选。如果你是暗黑幻想爱好者,或厌倦了无脑挂机游戏,不妨踏入这片永夜——毕竟,这里的黎明,永远藏在你的策略之中。
Hera-BD00
版本:3.3.8
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光环用户_4LnDa
2025-02-28 11:20
?核心卡一百抽没出是怎么回事
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赎与白云
2025-02-28 12:23
七十抽,保底出来个波琪,qwq
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