论如何建立一个修仙门派(功能菜单)

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雾散P4YivQKA

2023-06-06 13:57

主线发展方面还是可以的,但是其他内容太少了,玩着玩着就感觉开始枯燥了。人员上可以在多分一下,除了掌门还可以有长老,可以的话再弄个内门十大弟子,这十大弟子再弄个榜,谁的战力高就晋升上榜。还可以扩大地图,和加一些其他宗门,宗门之间可以联盟或者开战,打败其他宗门可以获得大量资源,还可以分一分人族、魔族、妖族,自动化的剧情可以弄一些魔族入侵,或者妖潮来袭,给宗门带来一定人员和物资损失的,同时也带来一定收获(收获可以弄成突破境界和大量武器和修炼物资)。 还可以加其他宗门,万年底蕴的某某宗门,千年底蕴的宗门,再弄个可以结盟或附庸,随着宗门慢慢壮大,一步一步吞并其他宗门,最后一统万界飞升。 还有就是招收弟子的时候,再细节话一点就完美了,宗门招收可以自己规定天赋灵根和修为,并且可以规定范围,但要规定时间多久才能招收一次,可以一次招收几个,但不要多。每次招收弟子都要花费一定的珍贵物资,这样在细节上去招收弟子,哪怕三年五年才收一个天赋比较好的弟子也挺好,让人感觉真的在建立一个宗门。可以有天赋很差的弟子,但也有那种非常逆天的,这完全属于随缘靠运气来招收弟子。(如果有这几种宗门发展情况,相信还是有很多人愿意玩的。就是:据宗门记载:自某某老祖开宗立派七八十载来,宗门内发展平平无奇,突有一日掌门外出云游时,遇到一名天赋奇佳,拥有圣人之体的万年难得一见的修炼天才,并成功招入宗门,自此本宗过后三十载开始飞速发展…或者就是一开局就招收到很牛的天才,就带着宗门快速发展。还有的情况就是掌门或者天才陨落了,宗门发展开始下滑,然后再漫长发展中又崛起最后称霸万界,或者直接被慢慢覆灭。) 可以把菜单功能关了,弄一个时间加速法阵,再弄一个仓库,建设之后消耗灵石就可以了,加速的速度最高也是十倍,也是灵石获取可以去猎魔之后获得的资源卖出去获得,装备也可以卖出去换灵石。 如果这游戏一直是单机方向发展的话,本人建议弄一个游戏统计,可以统计最早称霸万界然后飞升的时间是哪个宗门,统计招收弟子人数最多的宗门,还有宗门最高战力,还有个人最高战力、天赋最牛逼的弟子、宗门发展过程中招收过哪些厉害的特殊的体质等等都可以进行统计,有了这个统计的话,玩家们无论玩了多久玩了多少次都可以去统计看这些,相当于这个统计就是一种成就,有了这个成就在,这个游戏玩下去的动力就源源不断。 希望早点更新整改,可以的话一定会光顾和大力宣传这游戏的。 最主要的是,把细节弄得再完美一点,然后就可以把菜单关闭了,感觉让人玩的时候真的是在创建一个宗门,让人感觉值得花时间去投入到当中就非常完美了。
华为Nova 5 Pro 版本:1.345
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