夜叉 介绍

台服官方
发布于 2020-07-15

技能介绍

杀气
被动:夜叉普通攻击命中敌人将获得1点杀气值,杀气值满5点后可获得强化效果,增加夜叉60.00点移动速度及25.00%攻击速度,普通攻击附带60.00点真实伤害,并减少死亡之刃和暴走夜叉1秒冷却时间,持续5秒。第三次普攻会触发连击,第二击仅造成50%伤害,杀气强化开始和结束时会重新计数。
死亡之刃
夜叉挥出死亡之刃,将前方所有敌人勾到自己身前,造成200/240/280/320/360/400 (+0.80)点物理伤害和25/30/35/40/45/50%的减速效果。
 
暴走夜叉
夜叉进入暴走状态,获得50/54/58/62/66/70%的免伤效果,并提升30/30/30/30/30/30%的移动速度,持续2秒。暴走状态下,夜叉可以反弹敌方英雄的普通攻击,对攻击者造成物理伤害与30%减速效果,并可触发普攻特效。每个攻击单位只会被反弹一次
 
死亡角斗场
夜叉向前方冲锋,对触碰的第一名英雄造成400/500/600 (+1.20)点物理伤害,并召唤死亡角斗场,将目标困入其中,持续5秒。在此期间,该目标伤害输出降低,且无法离开角斗场。
 

背景故事

 

"“天地寂灭,死神永生!”

死神夜叉,是为杀戮而生的绝世狂魔。他诞生的地方位于魔能深渊的最深处,那里充斥着阴冷寂灭的气息,就和夜叉给人的感觉一样。所以即便是同样诞生于深渊的恶魔,也不愿意长时间待在夜叉身边,否则那股近乎实质化的寂灭气息,会把他们的肉身和灵魂一起抹杀。
虽然拥有无与伦比的战斗力,但夜叉登上战场的机会并不多。其中一个原因是他从来只凭喜好行事,而另一个原因则是他唯一的喜好便是杀人——夜叉杀的不仅仅是敌人,还包括与他并肩作战的恶魔和堕落者们。换而言之,有夜叉参与的战斗就像一场豪赌,谁也不敢断定他对敌我哪一方造成的损失更大。
作为深渊的领袖,马洛斯亦对夜叉的存在感到无奈。在他看来,夜叉的嗜杀完全是深渊意志的体现,所以才被深渊赋予如此强大的战斗力。若用强硬的手段抑制夜叉的杀戮欲望,则极有可能会惹来深渊的反噬。最后,马洛斯不得不将夜叉雪藏深渊,以免战场上出现不可控的变数。时间一长,人们几乎忘记了夜叉的存在,直到阿杜恩的远征军冲破魔能深渊的防线。
此时的马洛斯重伤未愈,薇菈率领仅存的部队伏击敌方主力,无暇应对阿杜恩留在伏击圈外的后备军。为了断绝敌人的支援,沉睡多年的夜叉被唤醒,他压抑多年的杀戮欲望在这一刻爆发!这一战,夜叉只身守在通往冰霜绝境的栈道上,以一夫当关之势拦下了整支援军。没人知道期间到底发生了什么,因为参与这场战斗的人,除了夜叉以外无一生还。
此战之后,杀戮欲望得到满足的夜叉重归平静,但有关他的传说却再一次传遍大陆。

“他是深渊意志的化身。他的降临,意味着无尽的混乱与杀戮!”

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传说对决

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