《传说对决》体验服9月29更新内容

小小闷
发布于 2020-10-09

0929 体验服更新调整


 

一、英雄平衡性调整

 

 

布莱特

希望能让布莱特保持简单爽快,伤害回馈明显直接的前提下,让其他英雄在对抗布莱特的体验能变得更加合理,所以对机制、与伤害结构进行了调整。

为了让布莱特的伤害变得更加合理,并鼓励他进入野区,我们调整了伤害的数值与结构,并让他的被动对野怪也能生效。

 

被动

调整思路:我们希望一技能在布莱特进入战场前能提供得作用更加明显,并降低玩家在使用布莱特时无法叠满5层【光明启示】的压力,故而我们提升了一技能的伤害,同时新增了一技能连续命中后最多可以叠加3层【光明启示】的效果。

 

远程:移除附带的百分比伤害,并将附带的【光明启示】叠层改为对除了英雄以外的单位也生效。

近战:每次普攻造成的魔法伤害,调整为物理伤害,攻击带有【光明启示】的单位时附带的百分比斩杀效果,改为带物理加成的真实伤害。

 

 

技能1

调整思路:我布莱特二技能的刷新机制虽然让使用的玩家十分爽快,但毫无空窗期的连续追击也会让对抗布莱特的英雄痛苦不堪,故而我们对二技能的强度和刷新机制做了一定的调整,希望能让使用布莱特的玩家体验依旧流畅的前提下,让他的对手能找到反打或逃跑的空间。

新增效果:每段命中均可叠加【光明启示】,且连续命中额外再叠一层【光明启示】。

提升一技能的整体伤害。

 

技能2

提升3秒的攻速改为提升接下来3次普攻的攻速。

削弱布莱特中后期释放二技能后可回复的血量。

消耗【裁决】标记后刷新二技能,调整为消耗后缩减二技能一半的最大冷却。

新增效果:对敌方英雄完成击杀后,刷新二技能。

新增效果:近战普攻也可以消耗【裁决】

 

 

大绝招

移除机制:附带的魔法吸血效果。

移除机制:大招状态下,二技能施法范围提升,且只能对英雄释放的效果。除了能瞬移的效果,大招状态下二技能的其他效果,保持与普通状态下二技能一致。

 

洛里昂

 

英雄基础属性

成长生命值:267 → 315

成长物理防御:18.8 → 24

 

被动

buff持续时间:2秒 → 3秒

最大叠加层数:8 → 10

 

技能1

黑魔球移动速度提升。

移除每段移球的0.25秒的保护时间。

 

技能2

每次放电回血生命值:60/75/90/105/120/135 + 0.09 魔法攻击→ 65/82/99/116/133/150 +0.1 魔法攻击

 

绝命锋影刀锋宝贝

整体伤害下调。

        

大招:

跳跃过程不可选中,普攻击中标记单位将会缩减一、二技能1秒冷却,大招2秒冷却。

 

夜鸢绮萝

 

英雄基础属性

物理攻击成长:+7.5 → +15

 

技能1 

伤害记录+5%

 

 

大绝招

加速比例30/40/50%→50%

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传说对决

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说点什么吧~
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嘎嘎嘎rg7KoYt
1楼

不要

2021-02-14
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KNOWLEDGE
2楼

怪不得我埃罗跟他五五开

2020-12-19
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光环用户_ndQoY
3楼

很好

2020-11-06
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