《领主战争》兵种流派详解之骑兵

白纸扇
发布于 2020-12-04

骑兵作为机动部队的代表,在世界战争史上留下了浓墨重彩的一笔。那么,作为《领主战争》中的四大兵种之一,骑兵又扮演着怎样的角色呢?今天就为大家详细讲解骑兵流派的养成策略。

一、兵种解读

废话不多说,我们直奔主题,骑兵在游戏中一直以来都是争议最多兵种,其中重骑兵的定位是攻守兼备的前排单位,类似于半肉刺客,在战斗开场会发起冲锋直接突入敌方后排造成打击;弓骑兵则是后排输出单位,有较远的射程,且优先攻击后排目标。所以,骑兵对于后排尤其是法师的克制非常明显,但是也会被步兵(尤其是枪兵)所克制。

为什么说骑兵是最富争议的兵种呢,其实关键在于重骑兵的冲锋技能,在突入后排冲撞后可以迅速换血,但自身战损较高。由于游戏特殊的士气机制,属性加成较低的重骑兵容易触发周围敌方单位士气高涨,强化攻击速度,从而影响战局。

实际上,大家可能都忽视了弓骑兵和重骑兵的协同作战,如果能灵活搭配,找到骑兵的正确作战方式,其实是非常强的存在!在后面会为大家详细解读。

二、英雄搭配

在介绍配兵和玩法之前,先来看看英雄及其搭配。

SSR狮心骑士:

自带天赋技能可以提升骑兵的三维属性,是必练英雄。

SSR嗜血督军:

在神圣水晶召唤时有概率产出,也可以通过转盘活动直接获取,大佬前期就必须要拿到,可以增加攻击时的额外伤害,极大的强化了骑兵的进攻能力。

SR玫瑰骑士:

SR品质获取难度较低,但只可用于前期无法凑齐双SSR阵容时短期的过渡。

骑兵的战损偏高,一般来说不建议平民玩家上手,直接尽早拿出毕业阵容:嗜血督军+狮心骑士。在双SSR加持下,非常大程度弥补了重骑兵后续输出能力欠缺的短板,弓骑兵的远程精准打击也变得更为犀利。

三、技能选择

骑兵技能推荐:重骑闪避(稀有)+重骑兵攻击,弓骑攻速(稀有)+弓骑兵攻击,其余两个均选择出征上限,将出征部队数量达到最大化。

四、作战配兵

接下来才是重头戏,为什么说慎入骑兵,重骑兵其实就相当于在和对方换后排,战损较高,想要有骑兵流的极致体验,还是需要较多的投入,说骑兵强也是建立在兵种属性加成较高的基础上。

在单人作战中,骑兵虽然对弓兵没有额外的克制关系,但是优先攻击后排的特殊机制使得骑兵对付弓兵也会有意想不到的效果。重骑兵的冲锋加上弓骑兵的远程精准打击,能给后排单位带来毁灭性的伤害。

在攻守双方兵力相当的条件下,骑兵组合远远强于盾弩和盾法,清理完后排单位,剩下的盾兵只能任人宰割。建议单人出征时重骑、弓骑的比例为3:1,重骑不仅要提供第一波冲锋的输出,还需要承担一定的伤害,制造输出空间。

再来说集结作战,前面提到集结作战重骑兵会出现送士气的情况,但这是在加成较低的情况下,在游戏中后期各项加成得到提升之后,接近50W出征量浩浩荡荡的骑兵大队谁人不闻风丧胆。

当然重骑兵还是容易被枪兵克制,所以重骑兵可以作为一支奇兵,在集结作战时出其不意,大量骑兵冲锋入敌阵,不仅在第一波杀伤了部分后排单位,还吸引了几乎所有输出单位。高加成加持下的重骑兵不仅会送士气,反而形成了包夹之势,己方输出能够快速处理掉对方前排,对骑兵能造成的威胁的步兵也就所剩无几。

这里建议通常情况下集结作战还是全上弓骑兵,如果想出其不意使用重骑兵,推荐重骑,弓骑的比例4:1为宜

以上就是骑兵流派的玩法思路和养成策略,骑兵虽强,但还是建议慎入。一是培养成本相对较高,战斗损失较大,还有就是需要勇于挑战和善于变换思路来应对不同战况,操作性较强。有兴趣的大佬不妨一试,滚滚铁骑定能助你在艾瑞斯大陆上横冲直撞,令敌人闻风丧胆!

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