【副本分析】深渊迷宫常用遗物分析!

远征小屋
发布于 2020-12-26
大家好,这里是病娇。
今天是常用的深渊遗物解析
✦攻击类遗物✦
【总体介绍】
深渊还是更倾向拿攻击类遗物秒敌人的,而且同样类型的攻击向遗物属性要高于防御向遗物。
简评:上将之刃,效果非常好,触发条件也简单,剑远大部分还是单C的,提升巨大。
简评: 远征旌旗·冲锋,数值不是特别高但效果简单,不错的遗物。
简评:勇者之斧,效果非常好,触发条件比弑魔之剑的能量要求简单。在开局单次爆发的队伍中表现良好。目前很适合光弓和安兹队。其他时候也不错。
简评: 凝神瞄具,攻击力提升巨大,有合适主c的话必拿。
简评: 诅咒勾玉,aoe增幅器,我方输出为范围伤害时效果很好,优先度高。
简评: 援护战旗,价值不错。伤害增加的不高,主要增加回能。本身后排不受到攻击的情况下回能其实较慢的,有了这个遗物后排的必杀技释放频率也会高很多。
简评:死神雕像,收割遗物独一家,效果很棒。
简评:戮敌之刃,己方英雄攻击力提升40%,简单粗暴的攻击提升,价值还不错。
简评:追击号角,和普通遗物的全部英雄增加属性不同,只为击杀者以外的友军提供属性。但这类属性通常击杀多名英雄是可以叠加的,队伍是多输出点的时候价值极高,不是的话也有一定的价值(减伤)
简评:弑魔之剑,效果非常好,但触发条件比较有针对性,在开局单次爆发的队伍中表现良好。目前很适合光弓和安兹队。不能上场光弓安兹的时候价值不高。
简评:斗士围巾,增加50暴击增幅,在原本10暴击增幅情况下爆伤提升了24%,由于暴击率原因仅适合法师主c(安兹:在说我?)效果不高但与其他增幅是独立乘区,优先拿其他攻击遗物。
简评:倒刺匕首,无搭配情况下效果较差。不推荐拿。
简评:精灵弓,每15s发射一波箭雨对所有敌人造成总共40%~80%最大生命值的伤害,有多名敌人时效果会严重降低,效果很差。
简评:幻术勾玉,老负面buff了,尤其敌方有凤凰的时候。不要拿。
简评:勇气之心,增伤不高条件危险,不推荐拿。
✦防御类遗物✦
【总体介绍】
防御类遗物由于属性和攻击类遗物差属性太多,一般不推荐拿,主要靠控制来降低伤害。但大后期迷宫敌人阵容有很多是不好控制或者秒掉的,例如骨轮春姬,时魔绿,安兹队等,这时适当拿防御遗物也能起到不错的效果。
简评:协同战略,前排全部阵亡前后排减伤70%,效果非常好的同时触发条件也不难,可以更换站位来保护不同英雄,最强防御型遗物。
简评:远征旌旗·护阵,数值一般,但触发条件很简单,效果还行。
简评:急速之靴,数值不低,并且迷宫物理敌人不少,让很多时候有了re的资本。可以拿。
简评:应激防壁,在护盾类遗物里盾值最高,但需敌人释放必杀技,剑远护盾不计算减伤,一般不推荐拿。
简评:气势防壁,在护盾类遗物里盾值最低,并且是单体护盾,但触发条件比较简单,剑远护盾不计算减伤,一般不推荐拿。
简评:御敌之志,主要效果是减少己方半场的敌军攻击力,效果还行但条件有局限性,总体一般。
简评:寒冰神符,只能保护一名英雄,迷宫里对面爆发太高,保护一个通常不够用,不推荐。
简评:坚韧意志,减伤幅度还行,但条件是当前生命值低于50%,存在被单次攻击打残血或打死导致享受补刀buff增益,不推荐。
✦续航类遗物✦
【总体介绍】
本来续航类遗物的价值是不高的,但深渊迷宫限制种族后好用的奶不多,有时候拿一个续航遗物还是不错的。
简评:回春戒指。活力戒指。奶量增幅,对巫医凤凰光盾希拉斯(低练度)这种奶很友好,不错的圣遗物。

简评:圣光庇护,3s一次的针对奶,效果不错。

简评:圣光庇护,固定15s全体回血,一般不建议拿。

简评:世界树枝叶,但只有在战斗结束后才生效,除非非常缺奶,否则不建议拿。

 

✦控制及其他遗物✦

【总体介绍】

这里有很多非常优秀的遗物,但大部分吃配合,酌情选择。

简评:梦境灵环,几乎等于开场白送蝴蝶大,必拿神器。

简评:禁魔封印,效果无视免控,深渊很少拖到长时间,基本等于全程生效,必拿。

简评:诅咒戒指,控制增幅器,绿裔亡灵恶魔专用遗物?但配合其他控制遗物也很强。有控制的阵容下优先度很高。

简评:蛛丝手套,开局稳定触发(除了时魔天罚等),效果很好。和梦境灵环功能重复,没有梦境灵环强,2者只推荐拿其中一个。

简评:时间沙漏,开局急速能提高某些英雄开局释放必杀技的速度,可以拿。

简评:充盈号角,开局能量回复,减少攒能量的需求,对能量有需求的队伍可以拿。

简评:灾厄之镐,cd不长,伤害不低。控制队伤害增幅器。有控制遗物时也很强。

简评:过载之核,眩晕条件是敌方接近满能量,作用起来比较慢,除非对深渊buff对控制有特殊需求,一般不推荐拿。

简评:能量水晶,单人能量回复,大部分情况作用不大,想到的主要是蝴蝶连控,但需要注意释放顺序,价值不高。

简评:退魔之矢,对狮子神器,体验度提升很大但强度提升不大。针对安兹有效果,但安兹在后排不太容易被普攻到。不推荐。

简评:巨力重击,增加控制,己方英雄的暴击会造成眩晕。但每名敌方英雄不能连续触发。需要有一定的暴击率或攻击频率支持。除非对深渊buff对控制有特殊需求,一般不推荐拿。

简评:勇气华钟,迷宫的战斗不是总共30秒吗?(下期迷宫专用遗物,但还是觉得拖不到那么久,实际看看吧)

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