玩家可以进行种族的选择,种族特性如下:
人族——攻击力加成
精灵——暴击率加成
种族特性在后期可以投入技能点进行培养哦。
同时可以进行职业的选择,并可以在第一天进行转职,获得全新技能。职业总共有三种,每个职业分支都拥有独特的转职精通,职业特性如下:
战士——狂战士、骑士
刺客——暗杀者、游侠
法师——魔术师、主教
下面为大家介绍一下转职后各职业特色
一、战士——(狂战士、骑士)
狂战士:输出稳定,后期伤害爆表并且免疫控制,无可阻挡。
狂怒:释放技能时必定获得一点怒气,6点怒气时将额外对周围目标造成一次伤害,并可以根据该次伤害值进行回血。
越战越勇:狂战士血量越低越勇猛,当血量低于一定程度时,获得伤害加成和控制免疫。

骑士:攻守兼备,并拥有一定的控制效果,护盾厚到让人绝望。
反击:骑士每受到六次伤害时,向周围目标反击一次。
护盾:骑士每损失一定的生命值,将获得一个护盾。

二、刺客——(暗杀者、游侠)
暗杀者:爆发极强,引爆毒伤后瞬间造成成吨的伤害。
连击:暗杀者每次造成伤害时有概率获得一点充能点,累计到6点时将释放一次连击技能,攻击周围目标。
施毒:暗杀者施放连击时,将向敌人施加中毒效果,毒伤可持续可叠加,满层时将直接引爆,造成满额伤害。

游侠:暴击闪避极高,同时拥有攻击距离的优势,单挑无敌。
箭袋:游侠每10秒获得10只箭,每次释放技能将消耗两只箭,并且大量增幅技能效果
闪避:游侠灵动的身影将永久提升绝对闪避,闪避成功时,获得额外暴击率和血量提升

三、法师——(魔术师、主教)
魔术师:拥有高额面伤,元素球非常适合欧皇玩家,三球齐出,打怪像打猪。
法力风暴:魔术师拥有三种元素球,每次在火(造成巨量伤害) 冰(获得控制效果) 风(自身回复血量)中随机一个触发。
魔力增强:可以大幅提升元素球的效果,并且有概率触发两个或者全部触发。

主教:回复类和召唤类职业,定点输出和群殴能力极强。召唤物全出时火力堪比一个师。
生物之灵:主教每次释放技能将有概率召唤一只猫咪助战。
元素召唤:强化主教的全部召唤物,群殴的不二之选。


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