《仙境传说之复兴》老玩家给萌新的第一篇攻略!

最强中二病
发布于 2021-07-16

第一部分:前期介绍

游戏中暂时没有地方可以买改名卡,最好决定好一个自己喜欢的名字再进入游戏(就算要抢“超越之星”称号也不急这几秒啦),尤其是喜欢跑区的朋友要注意了

职业选择,个人推荐选择剑法服开局,剑士攻防具备,法师群体输出,服事奶起来

剑士是真的强,尤其中后期,3500关后就会慢慢发现只有剑士能顶怪,建议大家中后期主养剑士,一号位剑士然后二三号位是法师和服事

前期由于符文技能和精灵技能等的关系,建议五个角色大概平均养,原因我后面会给大家分析

下面附上玩家开启新职业的要求

这游戏给玩家开启新职业的时间还是很快的,一两天时间就可以开启3角色,半个月左右就能5角色全开启,主要要求还是转生等级,前期转生等级尤其重要


第二部分:游戏相关系统介绍及资源分配

接下来我将从下图所示顺序,逐一介绍游戏内各系统玩法和我个人的心得

1、秘宝系统

最后一个奥丁神眼才是秘宝系统的主要内容,因为你是要长期和他打交道的

开启奥丁神眼之后,强烈建议第一时间把奥丁神眼升到20级!20级后就能开放技能解锁等一系列秘宝能力了(如下图),升级需要大量的秘宝碎片,前期主要是靠在冒险家商店中,用勇者货币购买,奥丁神眼20级后,能学习一系列技能,加的战力不多但是硬实力提升不少!


2、神器系统

神装,传承、超凡就不细说了,建议优先培养一号位(推荐剑士)的等级堆上去

远古系统

前期能增加非常多战力!方法就是去远古战场打(抢?)boss爆远古装备,系统开放后一两天打1-15阶boss,攒足够抗魔值后,就需要长期抢16阶的boss,注意这些boss是跨服的,目前大概是6个左右附近区一起抢,当然如果你足够佛,也可以退而其次打14阶15阶的。

远古装备分为一般远古装备和远古魔王装备,其中背包中多余的一般远古装备能分解成远古金属,远古金属能给远古装备进行强化;远古魔王装备是可以合成升级的,不可分解。

同时,远古装备界面左上方和右上方还能进行“英雄痕迹”和“魔王痕迹”的升级,能大幅度增加远古装备的属性!


3、契约系统

契约系统一共分为“契约”“神藏”“传说”三个子系统,目前暂时只开放了“契约”系统。一共有契约神兵到契约靴子八件契约装备,其中契约神兵和契约神甲是不能合成的,除这两个外其他契约装备可以用契约水晶合成。需要注意的是契约神兵和神甲这两件装备都有专属技能(嗜血/虚弱)


4、宝物系统

宝物系统又分为“娃娃”“徽章”“羁绊”“纹章”四个子系统;由于后三者加的战力不多而且没啥特别要注意的地方,在此略过

娃娃系统

目前游戏里共有60个娃娃,其中等级由低至高分别为:绿色娃娃5个、蓝色娃娃7个、紫色娃娃11个、橙色娃娃13个、红色娃娃12个、金色娃娃12个。

娃娃系统的玩法很简单,获得娃娃并激活外,主要就是日常的“娃娃分解”“娃娃祝福”和给娃娃升星(如下图)。娃娃分解就是把多余的娃娃分解成娃娃零件,零件可以给娃娃升星(最高为十阶十星),娃娃祝福是用娃娃之心给娃娃提升祝福等级(最高为110级)。

对于娃娃系统,唯一需要强调的是,请把娃娃之心和零件尽量用到高等娃娃身上!优先是金色娃娃然后才是红色和橙色等,因为一样数量的资源,花在金色娃娃和绿色娃娃身上的性价比是差很远的!


5、战纹系统

就是获取战纹,分解无用战纹,然后给战纹升级,加的战力少,玩法简单不粗暴,建议给到剑士


6、时装系统

加的战力中规中矩,好处是美颜药剂和鲜花收入较为稳定,而且活动和任务送的时装还是不少的。群里有人发过一套时装搭配个人觉得还是挺好看的,下面发出来给大家参考下,喜欢的拿走,当然也可以按自己喜好随意搭配,毕竟有五个角色呢,时装界面能预览所有时装哦,可以慢慢挑选

配方是:火神铠甲+太阳神头盔+伊芙利特面具+红色方巾+太阳神之翼+圣光长剑(剑士);好处是获得方便,非V玩家十天内能随便入手一整套


7、符文系统+转生系统

这两个系统是息息相关的,放在一起介绍

符文系统主要由符文和符文技能组成,符文能给角色增加属性,主要是靠打试炼boss爆符文

然后是,符文技能,简单来说就是,暴力!非常暴力!不信!看图说话!

在群里也不止听到一次有朋友说被低自己几千万战力的玩家越战打,我记得当时我也是各种越战打比我高v的玩家,原因就是我转生等级相对较高

另外,由于符文技能伤害基数是所有角色攻击力之和,我也做过相关测试,在总战力不变的前提下,各角色战力相对平均,和单堆一个角色,所有角色攻击力总和是前者比后者高的,这就是前面我建议大家前期(约一个月内)平均养的原因,理由就是前期转生等级升的快,靠符文吃饭是最靠谱的,后期大家转生等级都接近了,就建议单堆一个角色(还是老规矩推荐剑士)

综上,前期你想要越战打人,就必须靠符文技能,转生等级就必须要高

那么怎样才是提高转生等级的最佳方式呢,我的建议是,对于大部分中低v玩家来说,在8转前,所有钻石都消费在转生等级上。8转后中低v不建议花钻石在转生上了,把钻石攒起来做远征和涅槃,高v看情况也可以花钻石到11转,11转后,就不建议花钻石在转生等级上了。

其次是,不要直接在转生界面买书,到商城里刷,虽然每次刷新都得花500钻,但只要你不太倒霉,性价比是要比在转生界面花三千或三万钻石买要高的而且高不少

当然,转生界面里每天三次等级换英魂,还是必须要换的,转生等级比角色等级重要得多得多得多了


8、羽翼系统

加的战力不算多,主要是附带技能不错,建议先把所有角色羽翼升到4阶并开启战神之翼技能,然后堆剑士,赐福和资质,这些资源也是只堆剑士


9、技能系统

分为“技能”“护盾”“潜力”“精灵”四个子系统

护盾能给剑士增加守护值和伤害吸收值,简单来说就是增加剑士的硬度,这个很重要!

潜力能增加生命攻击防御属性,所以护盾和潜力都能增加剑士站撸的能力,剑士只要活着就有输出!

技能,目前每个职业都能转职两次,每转职一次就能开发新的转职技能,5个职业,第二次转职后的技能都是最强的,只要有技能点数,尽量的加上去;释放技能的顺序,虽然对战力没有任何影响,但合理的技能释放顺序是会影响实战效果的

精灵系统

目前的12只精灵,每只都有各自的天赋和技能。天赋是只要激活了该精灵就自动学会的,每只精灵有且只有一个天赋,想要升级天赋则需要相对应的精灵之核;技能是需要给精灵升阶升星才能学会,每只精灵都有四个技能可以学习,基本所有精灵的四个技能学习条件均为2阶10星、5阶10星、8阶10星、10阶10星

从天赋和技能的角度看,巴风特这只精灵明显是目前最好的

虽然每只精灵的技能不尽相同,但是,所有精灵的第二个技能(2阶10星激活)都非常相似,如下图,和符文合击技类似,是一个“所有角色攻击之和100%攻击的伤害”!

同时,注意每只精灵升星所需要的精灵气息是不一样的,比如其中最容易升星的是水精灵,把水精灵升满10阶10星需要的资源大概只是其他精灵升到四到五阶不到的样子,虽然水精灵的技能相对来说不算好,但胜在异常容易激活!

综上,关于精灵升星的顺序,建议先把所有精灵升到2阶10星,把攻击技能全激活了,然后把水精灵升满星,再来就得看自己有什么精灵了,毕竟精灵技能有强有弱,建议是挑选能加全队属性的技能来升星


10、历练系统

历练系统里,“荣耀”“圣器”和“勋章”提升荣耀能激活盾牌;激活圣器能增加属性或增强技能等附加效果,通关3240关卡就能激活所有圣器;升级勋章能增加属性,其中每升50级能解锁勋章额外属性,这些就不细讲了

图鉴系统,是历练系统里非常重要的一个子系统,激活和升星图鉴能给角色增加大量的属性和战力!

图鉴的分类,由低至高分为“绿”“蓝”“紫”“橙”“红”“金”“耀”,越高等级的图鉴,升星所需的图鉴经验就越多,千!万!不!要!一!键!升!星!!必须要每个图鉴平均升星,平均升的意思就是,在使用图鉴经验的时候,计算出用多少图鉴经验能增加多少战力,虽然有点麻烦,但是能最大化分配图鉴经验资源,毕竟计算和分配资源也算是游戏乐趣之一,千万不要为了方便和消灭红点而一键升星哦,浪费大量资源且不可重来哦!

祈福系统,和跨服魔兽是息息相关的,每天下午五点整的跨服魔兽活动,哪怕你战力不高,哪怕你抢不到归属,只是混混树枝和神铁,每天都能给你稳定增加至少几十万战力,运气好的话甚至能得到磨刀石或者羽毛

用树枝提升祈福等级,达到相应等级后能激活附加技能(如下图),当祈福等级达到50级的时候,还能给女武神形象进化!


11、锻造系

其中的“强化”“精炼”“铸造”“附魔”没啥好说的,和战纹、护盾、潜力等等一样,可以把大部分资源给到剑士。其中附魔系统,每达到4个或8个同属性魔石,是有额外套装效果的

卡片系统,才是这个游戏的精粹所在!

这是一个需要花精力去研究的系统,某种程度来说,只有对卡片系统有足够的理解,才能说真正熟悉这个游戏的属性以及效果设定。而且,在拥有相同资源的情况下,一个会合理分配卡片的玩家,是完全能吊打一个只知道“快速镶嵌”的玩家的

卡片系统真要详细讲解的话,即便是我也可以单独开一篇800字以上的攻略,要是换了群里的大佬们估计至少得3000字以上,但由于本文篇幅和本人懒癌晚期的种种原因,这里只作简要介绍,不作赘述

在介绍卡片系统前,得先给大家灌输一个理念:千万不要快速镶嵌,也千万不要相信卡片界面的“战力”

首先,卡片系统,以级别来说由高至低大致分为金卡、红卡、橙卡、紫卡、绿卡

以类型来说,我个人会分为效果类(如下图左)、属性类(如下图中)、其他(辅助)类(如下图右)

表面战力来说,不管是效果类属性类其他类的卡,金卡至绿卡的卡片表面战力是逐步下降的,比如上面三个级别的卡,左边的金卡8万战,中间的橙卡6千战,右边的紫卡7百战

但当你手动镶嵌替换的时候,就会发现,这些卡片表面战力完全是假的,比如中间加属性(生命)的橙卡,实际加的战力会是左边效果类的金卡的10倍以上!甚至一张加生命百分比的蓝卡,都比效果类辅助类的金卡加的战力多得多!

简单来说,从实际加的战力层面来说,卡片不分级别,各类卡加战力的排序大概是:加生命百分比>加攻击百分比>加防御百分比>>效果类>辅助类

然后,简单说下卡片镶嵌的一个机制,同一装备的5个卡槽中,相同效果类卡片最多只能发挥一张效果作用,比如你给一个装备装上两张舞娘,也不会提高减伤几率和持续时间等,效果跟装一张舞娘是一样的

而相同属性类和辅助类卡片最多能同时发挥三张效果作用,比如你给一个装备装上三张兽人英雄卡片,生命百分比是能叠加到24%的!而第四张就不能叠加了,但是,你可以同时装上一张天使波利卡片,这时候生命值百分比就能和那三张兽人英雄叠加了!


第三部分:游戏部分活动介绍

1、魔法转盘:魔法转盘主要是用来抽卡片,分为积分奖励(下图红框)和转盘奖励(下图黑框),积分奖励的卡片是固定,转盘奖励每两天更新一次

想要抽满300档奖励一共需要9万钻,由于积分奖励是固定的,当你遇到转盘奖励里的卡片都不错的时候,可以花钻去抽,只要运气不太差都能增加大量战力。总的来说,花钻在转盘,比花钻扭蛋拼脸好太多太多了

2、誓约武装:升级誓约技能加的战力不多,但实战效果其实挺不错的,要注意前中期上紫色和橙色圣物,效果会比上红色圣物好得多,还是老道理,不要只看战力;圣物碎片能给圣物升级,但不管加战力还是实战效果都微乎及微

3、冒险小队:越早创建(加入)一个小队就越好,每天能拿钻石和提升天赋(加战力),而且提升的天赋即使你换小队了也一样能保留

4、巅峰竞技场:别忘了报名,也别忘了各阶段竞猜,能给不少超凡结晶和碎片

5、魔兽:前期别把野外、深渊等魔兽挑战劵用完了,涅槃等活动会用到

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