速度冲刺:Z
游戏虽然是英文版语言,但却并不影响玩家对游戏的体验,提示一下,游戏的画质在主界面是可以之间挑选的,不过基于游戏画面的简单制造,画质上的直观既视感还是没有很好的体现,不过游戏中,玩家还是能体验到丧尸题材般游戏的乐趣所在的。
开局的懵懂
游戏开局直接进入场景,没有剧情故事线铺垫、没有引导教程带领玩家熟悉,一切的一切都是很陌生的样子,不过直接上手操作一下还是挺有操作手感的,就是前期搞不懂是要干什么,游戏想要表达什么。游戏以丧尸题材背景进行创作,既有丧尸也有流浪者的存在,不过好像都对我不大友好,都想打我,所以,前期就一直用无限金币的手枪射击,而在游戏中,玩家将以第一人称的视角出现,较为荒芜的城市,很有代入感,而在其中,我也是感受到了角色在跑起来的时候还是很有速度的,后来才知道这是一款融入了跑酷元素的射击手游,怪不得有些另类呢。
两种玩法的不合理搭配
日夜循环的随机性,加之可能随时掉落的物资和随时出现的丧尸及流浪者,游戏中的角色抗下了所有,不过对于射击手游和跑酷元素两者的搭配,在本部作品中两者设计的并不是很契合,甚至在操作角色时,很有缺点,不能很好的瞄准射击,导致在射击时总是能偏移,虽然能看到准星的存在,但多少还是有些影响体验感,而在跑酷玩法上,玩家操作角色时,确实能感受到风一般的跑酷风格,抛开射击玩法不说的化,基于跑酷玩法下丧尸般背景的设定,操作起来还是很有操作手感的,蛮吸引玩家眼光。
游戏总结;游戏以丧尸题材创作设计,融入了跑酷元素,在一些细节处理上也是蛮用心的,整体的设计上也确实有很大的改变,有一定的可玩性,但在两种玩法的融合上,没有很好的处理,导致了游戏性的缺失。
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为什么我在进入的地方按什么东西也进不去
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