城堡的战争
作为一款小体量的塔防策略玩法手游,在其内容和画面设计上还是很有丰富性的,而本部作品更是在插入mod版本的前提下,将游戏的可玩性放大,不断的增加了玩家对游戏的爽感,而本人也是在体验中闯到了第九章节,还算是比较不错的休闲性较好的塔防射击策略手游,可玩性还是比较高的。


游戏以塔防题材,射击玩法进行创作,虽然定位策略性元素,但实际的操作过程中,并没有很强的策略性可言,而对于游戏本身的制作来说,还是值得肯定的,玩家通过第一视角的射击操作,不断的阻止敌人进攻城堡,而城堡的外边也是有设计一些陷阱存在,比如泥坑、炸药、突刺等,还有一些守卫城堡的士兵,有弓箭手、长矛手、盾牌手,后期更是搬出了国王角色镇守城堡,还是蛮丰富的设计,而作为游戏重点的则是玩家操作控制第一视角下的角色,玩家通过手中的武器进行射击操作不断的阻止敌人向城堡发起的大规模攻击,最终目的就是将敌人全部消灭,最后获得奖励,而游戏中也是将射击的武器通过闯关关卡的升级不断解锁,这其中包括雷神锤、神羽箭、魔法杖等各种名称的新武器,攻击的效果也是从弓箭的物理攻击到魔法杖的技能攻击,而攻击时的特效场景也是蛮有视觉沉浸感的哦。


游戏中以章节式的闯关机制推进整体发展,而在这个过程中,每一章节中都是分为几个小关卡,玩家在闯关的时候,能感受到不同场景下,各种武器到来的短暂新鲜感及一定的可玩性,能很好的吸引玩家为之驻足游玩,而游戏中也是在主界面中设计了城堡血量及全武器伤害等,如果伤害不够的话,玩家可以通过金币不断的提升城堡血量及射击武器的伤害,而在这个基本的设定下,敌方士兵要靠近城堡就完全不可能的,当然这也难免在后期体验中会有些许的乏味枯燥,但这并不影响游戏本事在前期的探索趣味性。


总的来说,游戏在基于mod版本下,很大程度上兼顾了内容丰富和玩法有趣两点,能在一定的时间内给到玩家很嗨很爽的体验感,也表现出不俗的休闲性及可玩性,蛮推荐各位小伙伴玩家上手一试的哦。
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