像素刀片M
游戏整体感受还是比较不错的,虽然是以方块状为造型设定,但却并没有因为方块状的设计而影响到操作手感的问题,对于游戏探索过程来说,更多的是需要玩家去亲身的操作一番,才能感受到游戏的魅力所在,不过游戏在画风上的设计还是比较传统的,有种小时候玩网页小游戏一样的感觉,如果可以话,还是希望能更好的把画面优化一下。


游戏以像素风格为画面渲染,在画面呈现上以方块状的角色造型为基本设定,所以在整体的画面呈现上,基本都是一些方块状的道具造型,不管是在敌人造型角色还是在其他道具上,都是一样的,而这样的设计还是能引起我小时候玩到的手游回忆,而在具体操作中,玩家需要去进行操作角色击败所有的敌人才能通关,基于游戏是以关卡为节点进行整体推进的,不能通关的话就不能进入下一关,不过好在游戏的难度并不是很大,敌人的血量也不是很高,也有可能是前期的难度较低哈,后期可能会比较高一些,不过对于游戏操作来说,给到玩家的体验感还是比较流畅的,并没有因为方块状的设计而僵硬化,这一点还是值得肯定的。


游戏的开始没有多余的背景介绍,所以直接就开始了闯关流程,主界面中也是有为玩家提供内置菜单栏的,不过对于前期来说,还是不建议使用的 ,后期可以适当使用一些功能,游戏中也是设计了技能的解锁和武器的提升,都是可以助力角色的生存能力提升,但这些也都是基于游戏的解锁机制,需要玩家去慢慢的闯关才能解锁,也不能进行跳关选择哦,游戏也是设计了三个地图场景,每个地图场景下有着不同难度的关卡,前面也说了,游戏的难度并没有很难,闯关还是很轻松的,不过就是游戏的地图场景设计的有些单一化啦。


游戏总结:作为一款方块状造型的闯关游戏,其基本的设定还是很值得肯定的,也是有着一定的可玩性,但在游戏的具体探索过程中,还是希望游戏制作能多多的开发一些带有剧情背景的设计。
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