逃跑吧!少年尼诺最强卡组推荐

会飞的鱼
发布于 11-10

我发明家也算是精炼的了,对于我来讲发明其实废到家,路人局抓不到,车抓不到,你技术好就会发现车队比路人好打

捣蛋/自走,狗/引力场/雷/毒液(其二搭配),箱子,包,迫击炮

锁箱子和捣蛋,算是想收人先升级炮容易遇见车的可以试试,适合单双排

去掉捣蛋,锁迫击炮,狗引力场毒液收人,适合有稳定队友,唯一缺点就是没移速,无法快速转点

也可以带狗的追击流 

带双控打限制

卡组推荐就不说了,如果你还想要就说吧

发明一生之敌挺多,但是飞车是最出名的,刷刷刷人没了,你说闹挺不闹挺 ?

飞车其实很好解的 ,一,边界,最无解的可算是上墙勾抓了,边界够乱的,好抓空也不好用,你以为我在讲怎么“打发明”?我在讲怎么打排雷,放边角可以有效防止多样飞车,但是要做好提前准备

跳车手雷阻挡,传送车阻挡挡传送,手雷一炮爆,有经验的发明十也能下45即使拦不住也可以三个动作让学妹多花180或者往上

这个最好的是放空旷地区,听点声音或者你意识丰富,听见车声双指预苗传送车回去是要一点时间的反应不太慢抓得到。

抓车没障碍物了咋抓?抓不到!

还有一点,没障碍守不住人,那咋整?给禁闭室留一人身距离给人扔下去,抓不到还防飞爪,美汁汁,在不门框放禁闭室中间拉不到别的,拉门框出不去

发明想要快速拿钱怎么办?烧夹子,如果偏路人你可以把大多数夹子拿来第一波守人,守住了就可以算是雪球了,守不住你也起码两集炮了,按照这个优势打滚就对了

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