《春秋封神》pve镇灵塔解析 肝还是佛系?

伊辛贝露
发布于 01-17

作为卡牌类游戏的经典玩法,爬塔类可以说是非常重要,一方面考验队伍在pve方面的强度,另一方面也能够获取到大量的资源。而这一篇我们就来谈谈,镇灵塔究竟有哪些玩法,不同的打法所带来的收益又有哪些?

首先要明确的是,镇灵塔实际上共分为四座,分别为镇灵主塔,人界之塔,妖界之塔,神界之塔。当镇灵塔主塔进行到一定层数时,其余三座镇灵塔会同时自动开放。

镇灵主塔与其他三座塔不同的地方有三点,第一点是镇灵主塔可上阵五个灵将,而其他三座只能上阵三个灵将。第二点是镇灵主塔没有灵将种族限制,而其他三座有限制(如人界之塔只能上阵人族灵将与灵族灵将,其中灵族灵将三四座塔中均可使用,会限制卡数)。第三点也是决定了玩法的一点就是其他塔层数不可跳过,而镇灵主塔除关键层数(所有5的倍数,例如15层,40层)外均可以跳过,但是需要自身五人战力远高于本层战力。

接下来我们就第三点展开详细解释,一般情况下,作为测试pvp实力的重要方法,爬塔的难度是比较高的,这就意味着在每10层的重要节点处,如果在战力大致相等的情况下想要通关,一方面需要手动操作,另一方面也需要一定的运气成分。这就意味着我们将会在此处花费大量的时间与精力,但作为一款卡牌类游戏,许多玩家的心理比较佛系,而镇灵主塔在战力相差较多时可以快速跳过。因此我们可以通过分析产出奖励的性价比,来判断是否值得去花费大量的时间。

最主要的在于每周产出,可以从下图中看到在每周产出中,每20层为一个节点。例如当玩家打到55层时,与打到41层的玩家领到的都是20层+40层的奖励。这就意味着即使是佛系爬塔,在获取资源方面并不会与肝玩有相差之处。而对于每层爬塔所获得的奖励,除每10层一次的关键层数外,其他非重要层次所带来的资源影响微乎其微,并且早晚可以获得,因此在主塔中,肝玩相比于佛玩并不会建立太大的优势。

但是在其他三座副塔中情况则有所不同,首先最重要的一点就是三座副塔并不会因为玩家战力的差距而快速跳过,玩家想要必须花费时间和精力。另一方面在之前的改动中,三座副塔新增了每日产出设定,即每通关一层可增加可多领取10个信物,这个信物可以在商店中兑换大量资源如抽卡次数,万能信物等。

我们以如主塔相差20层为例,主塔相差20层,每周所领取的资源差距大概在300元宝左右。而如果是三座副塔相差20层,在一周的时间里将相差200×3×7=4200个信物,相当于8个引魄灯,即1600元宝,这样差距一下子就体现出来了,因此在三座副塔不要省力,尽量多花时间。

最后是三座副塔的阵容问题,实际上由于是三人队并且有种族限制,因此一般也没有固定队伍,但是因为三座副塔都可以上阵灵族灵将,而灵族灵将在开服时会有抽卡活动(例如朱雀,青龙这些)。所以在开服时玩家可以依赖福利活动,将灵族卡牌的星级进行快速的提升。

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