年少时也曾痴迷武侠小说,有金庸,有古龙的。也曾崇拜令狐冲大师兄,佩服独臂英雄杨过,羡慕天纵奇才张无忌和午夜盗帅楚留香等等。也曾向往言必行,行必果,己诺必诚,提三尺之剑,立不世之功。
当然最最重要的还有构成武侠们的世界——江湖。
江湖有恩,有仇,有血,有恨,所谓快意恩仇正是江湖最大的特点。
也许这就是武侠游戏的情怀所在吧。然而近年来以武侠为题材的手游汗牛充栋,质量良莠不齐。直到近年一些能够洗净铜臭的武侠游戏陆续出山,才重新给玩家们选择的余地。而国人独立游戏工作室“汉家松鼠”的作品《江湖X:汉家江湖》问世,又刷新了国内同类游戏的新高度。
《江湖X:汉家江湖》是一款战棋回合制的开放性武侠手游。
值得一提的是,小编在游戏开始捏脸这里就花了好多时间~哈哈,毕竟捏脸系统做的相当强大,不像传统游戏中“千人一面”。在这里给制作组点赞!
游戏剧情设定在一个南北两朝战乱不断的架空时代。被卷入一场巨大风波的主角,机缘巧合结识了一批相濡以沫的伙伴,逐渐成为影响这个时代走向的侠之大者。
游戏的操作模式为战棋式回合制,其实一开始看到是回合制的时候,我其实是有些拒绝的。
毕竟,回合制虽然非常方便,但总归是享受不到打击的快感。
然后我发现我错了。
当我进入打群架的环节,不得不承认,打斗的流畅性完全没有被回合制所制约,倒不如说在这样的游戏程序里,回合制才能将其优点最大化的呈现出来。
另外游戏的江湖为“人工开放世界”:所谓“开放”,是指整个世界都是非线性的(不像传统游戏沿着固定主线剧情一路点点),它有很多分枝剧情散落在江湖各地,也有很多侠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。没错,小编说的就是沙盒模式。它有足够的高自由度,让我们自由体验各路侠客剧情和千变万化的主角阵容。
游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK(排位),喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。
毫不隐晦的说,《汉家江湖》是一个看似网络游戏的单机RPG武侠游戏。但无法掩盖它的出彩之处。
小编觉得这是个好游戏,值得花时间去玩,也值得去喜爱去钻研。
扶贫济弱的江湖行侠与抗击外敌的家国之战相交织,也应了那句话:除暴安良一身正气,闯荡江湖无人能敌。这不就是我们年少时寻觅的江湖么?
游戏曾获得下列奖项:
* 多次AppStore首页推荐
* 入选AppStore热游榜推荐
* AppStore武侠游戏专栏推荐
* AppStore中文独立游戏专题推荐
* 触乐、口袋巴士、手游龙虎豹等各大游戏媒体推荐报道
* 大型游戏平台2016年度最佳游戏、最佳独立游戏提名
今天官方更新了,有九游版吗……之前一直那里玩,谁知道更新的版本不一样。
这是单机吗?
这个编辑是怎么回事?
您好,这游戏并没有加速功能的喔
不能加速 节奏很慢呀
不能加速 节奏很慢呀
进一次后再进就卡了
是单机吗?
有问题联系**6223反馈
闪退
闪退
出多久了还推荐? 小众精品,能肝到出血
早出了,
不错松鼠终于出新游戏了