解谜游戏通常是以简单的形式呈现,游戏内容却复杂深邃,除此之外还能留给玩家无尽的想象空间。并且在众多游戏类型中,解谜最能够探入人类意识中的本我,挖掘人类最本能的恐惧和想象力,这就是小编喜欢解谜游戏的原因。
曾几何时,有一款名为《纪念碑谷》的解谜游戏走入我的世界,它通过令人震撼的视角转换以及视觉效果,使我一见钟情。
而如今,《纪念碑谷2》已然问世,同样超现实的空间、一样半悬空的建筑、文艺清新的类似游戏画面,再次令我倾心。
每一屏都是唯美壁纸
从设计风格上,《纪念碑谷2》和前作一致,依旧简洁干净,典雅灵动。人物和建筑物依旧和前作类似,符号化形象突出,建筑物则保留着窄长环廊、高尖圆顶和标志性的细条扬旗,只需要瞥一眼,就知道这绝对是《纪念碑谷》。游戏画面美到每一屏都可以截下来当壁纸。
PS:两作《纪念碑谷》都买了,那你就有天天更换的大堆大堆壁纸了,也是蛮划算的对不对~
关卡玩法更加巧妙有趣
虽然画面和音乐都带给我们十分熟悉的感觉,游戏玩法的核心也依旧是围绕着空间视错觉这点展开,但这决不意味着《纪念碑谷2》就是《纪念碑谷》的重复或者单纯的关卡增量版延续。新作在利用视觉欺骗的基础上,又开发了很多足以让你耳目一新的机关结构,比如折叠、螺旋、拆分、嵌套、镜像。操作依旧只是最简单不过的点击拖动,整个迷宫最多不过一两处机关可以被你触动,但是它们通常可以引发出多重效果。
全新故事,从带领跟随到放手
虽然是续作,但是《纪念碑谷2》讲述的是一个全新的故事,主角从艾达公主变成了母亲萝尔和她的女儿,主题也不再是“寻找自我”而是一个关于“成长与放手”的亲情故事。
萝尔在第二章的时候就被指明为孩子的“引路人”,但“成长之快,爱意之切,是不安,抑或是喜悦。面对生命进程,我们不乏勇气,而是放手的决心”,随着关卡的推进,女儿慢慢成长,最后也成为了可以独立解决问题的人,大家一起见证了女儿的成长,最后的感悟使游戏的内涵得到了升华。
一见钟情,再见倾心
不断转变角度来看待这个复杂的世界;
不断在简单的世界中发现新的道路;
不断在唯一的道路中欣赏风景。
可能会有孤独、寂寞、黑暗、惶恐,却没有退路,只能向前。
车到山前必有路,只管向前走就行了,路的尽头自然有新的出口。
这不仅仅是游戏,这是一段故事,是一种感动。感谢纪念碑谷的制作者,让我一见钟情,再见倾心。
PS: 《纪念碑谷2》安卓版上架后,iOS版也同步更新加入了明星文本,除了原作经典版之外,还请到了蔡康永和饶雪漫翻译,两人的版本也是各有千秋,大家可以根据自己喜欢的风格进行选择,游戏设置里也可以随时切换。
(从左到右依次是经典版、蔡康永版、饶雪漫版)
坐等*版
求求你们看一下在评论好吗?纪念碑谷2已经由腾讯代理,只能花钱解锁账号,已经不是以前那个单机有*版的1了
有时候玩游戏玩地开心,花点钱也是对游戏开发者的鼓励。鼓励他们开发更多好玩的游戏。不一定总是**。
坐等*版
谁说1是免费的.前作也是要付费的好吗!只是前作被*了而已,你去Google pay上看看,前作依然是收费的 好吗!再说了,居然说免费了才是粉丝,中国的游戏业就是因为这样才如此不堪
为什么成为纪念碑谷的粉丝?不就是因为好玩不花钱,2要钱了还玩个杰宝
这么好玩花钱也值了
为什么成为纪念碑谷的粉丝?不就是因为好玩不花钱,2要钱了还玩个杰宝
既然是粉丝,就应该支持正版啊
不花钱不好吗
后面关卡要买
支持正版吧
有没有*版的,不要钱
支持正版不好吗
要钱
既然是粉丝,就应该支持正版啊
我要*的
我要*的
24块钱
有没有*版的,不要钱
一共14章
第三关结束特效根据手势绘画(。ò ∀ ó。)
一共14章
要钱