《战争怒吼》首测定档11月30日

雪虹
发布于 2017-11-30

如今火爆的竞技对战手游是最受玩家欢迎的娱乐方式之一,拿出手机开黑的场景随处可见。然而一成不变的5v5模式,带兵线,射手拿红法师拿蓝的套路让许多玩家心生厌倦。

你是否也期待,竞技对战能有另一种全新的体验?

今天,网易正式亮出在竞技对战领域开疆破土的野心魄力,推出竞技对战手游破局者——《战争怒吼》,破局首测将于11月30日11时开始!

打破兵线束缚策略对战

传统的固定兵线设计,局限了对战手游的竞技空间,不仅拉长了游戏的“垃圾时间”,更让竞技对战被套路化。《战争怒吼》大胆打破兵线的设定!

无兵线束缚,更加考验即时策略,大大拓展了战局空间的可能性!同一地图,不同打法,战场局面瞬息万变。

打破位置束缚,解放英雄

肉盾承伤,辅助adc,刺客打野……传统的定位,大大限制了英雄的培养和发挥的空间。《战争怒吼》大胆打破英雄固有的定位!无位置束缚,每个英雄都有极强的可塑性。玩家根据自己的理解与喜好,掌控英雄的发育路径,培养独一无二的战争机器!让每个英雄都能Carry全场!

打破套路束缚把控全局

射手拿红,法师拿蓝,团战大龙,传统的推塔节奏与套路,早已不能满足真正竞技玩家的对战需求!《战争怒吼》革命性的打破游戏套路,拒绝流水线式的对战玩法。造塔围攻、偷矿骚扰、一波流碾压……更具策略与趣味的竞技对战!一个真正的即时策略战场,全局节奏全由你来把控!

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