《现代海战》7月31日停服更新公告

游戏官方
发布于 2018-07-31

尊敬的指挥官:

我们计划于7月31日15时对全服进行停服更新,预计用时2小时。届时可能根据实际情况提前或延后,为此给您带来的不便我们深感抱歉。

以下为本次更新补偿,请注意领取哦,祝您游戏愉快。

【补偿内容】尖端战舰碎片箱*5、钻石*200

以下为本次更新内容:

【新增功能】

1、新增“全球行动”,为多队PVE战斗,战斗奖励、通关奖励、排名称号等您赢取;

★ 开启条件:舰队等级达到29级可参加,初始为5个兵力,每日5:00重置兵力;

★ 编队:初始为两个舰队,随着关卡的推进,将可上阵更多舰队;

★ 规则:每一关的通关条件为至少获胜一场,每输掉一场战斗将损失一个兵力,当损失所有兵力时本日内将无法再次挑战关卡;

★ 奖励:每场战斗可获得“全球徽章”等奖励,使用全球徽章可在全球商店中兑换船员等珍稀物品,每周排行榜前三名可获得限时称号。

2、新增“支援中心”,激活战术支援中心,即可获得全战舰攻击+10%,驱逐舰、护卫舰、巡洋舰拦截导弹+1。

3、新增“VIP商店”,可在VIP商店购买折扣道具,每周会刷新购买次数。

4、 新增上线提醒,达到VIP指定等级的指挥官上线后,会向全服玩家和军团成员播放广播提示,可在系统设置-社交管理-登录提示中操作。

4、新增省电功能,在游戏界面停留一段时间后,会调暗屏幕进入省电模式。

【数值调整】

一、舰船评级调整

1、升级部分原15评级战舰为16评级(亮金品质),属性大幅提升。

16评级舰船:尼米兹级、乌里扬诺夫斯克级、003型、伊丽莎白女王级、奥斯卡II型、伯克IIA型、052D、伯克I型、地平线级、光荣改。

2、升级原13评级“002型”航母为15评级,属性大幅提升。

二、导弹评级调整

1、因部分15评级舰船调整为16评级,调整对应专属导弹为16评级亮金色导弹。

2、因13评级“002型”航母调整为15评级,调整对应专属导弹为15评级橙色导弹。

3、更新期间会对您的导弹进行升级,以下为导弹升级补发规则,请查收升级后的专属导弹,升级后您需要重新安装并进行升星操作,由此给您带来的不便,敬请谅解。

导弹升级补发规则:

★ 已经安装在对应专属战舰上的15评级橙色导弹,会扣除您原有15评级橙色导弹,补发对应16评级亮金色导弹;

★ 已经安装在对应专属战舰上的13评级橙色导弹,会扣除您原有13评级橙色导弹,补发对应15评级橙色导弹;

PS:本次操作仅针对调整评级的相关战舰导弹,如需更换为新的亮金色导弹,请提前卸下或将其安装在可“完美激活”的战舰上。

★ 导弹仓库中的15/13评级橙色导弹,会扣除15/13评级橙色导弹,补发16评级亮金色/15评级橙色导弹;

★ 已经升星的导弹,会返还升星所消耗的专属导弹;

★ 已经强化的导弹,强化等级不变。

4、战舰评级调整和导弹评级调整,部分活动中的活动奖励和价值会进行对应调整,游戏内相关的选择箱和随机箱会进行对应调整,如需使用请尽快哦。

三、导弹升星调整

1、调整了导弹升星所需消耗的导弹数量:

★ 导弹升级原所需消耗数量分别为(1-10):1,2,3,4,5,6,7,8,9,10;

★ 导弹升级现所需消耗数量分别为(1-10):1,1,3,3,3,6,6,6,10,10。

2、已经升星的橙色和红色导弹(除评级调整导弹外),按照导弹升星调整后的数量,在更新期间为您补发导弹,请您查收邮件。

PS:评级调整导弹因为已经返还升星所消耗的导弹,所以不再补发。

导弹升星补发规则:

★ 补发数量=导弹升星原消耗导弹数量-导弹升星现需导弹数量;

★ 导弹星级所需补发导弹数量(1-10):0,1,1,2,4,4,5,7,7,7。

【产出调整】

一、导弹产出调整

1、因导弹制造系统几率问题,我们去除导弹制造系统,增加其他获得导弹的途径:

★ 增加“导弹兑换”,可消耗1500导弹研发材料兑换导弹随机箱;

PS:兑换时,无法获得未解锁兑换的图纸哦,可在“兑换一览”中进行查看。

★ 守卫油田个人积分奖励中增加导弹产出;

★ 在岛屿商店中增加“16资质战舰导弹选择箱”;

★ VIP特权增加“导弹研发”半价次数。

2、去除15评级对应的绿蓝紫品质导弹的普通激活特性;

3、更新后我们会发放导弹研发材料*7500和16资质战舰导弹随机箱*3,指挥官可以去尝试一下导弹兑换哦。

二、月卡调整

1、更新期间会对月卡进行升级并重置,福利力度再次提升。

2、因月卡礼包和至尊月卡礼包调整,更新期间会为您补发月卡礼包和至尊月卡礼包剩余可领取钻石数量,请注意查收邮件。

月卡补发规则:

★ 普通月卡补偿:普通月卡剩余天数*100钻石;

★ 至尊月卡补偿:至尊月卡剩余天数*240钻石。

三、战舰调整:

1、18评级战舰(弗吉尼亚级、亚森级、机敏级、夏伯阳)的技能、星级特性、导弹特性进行了调整,详情可在游戏内进行查看。

弗吉尼亚级

触发技能

调整后: 对敌方随机5个不同目标发起1次攻击,对每个目标造成66%伤害。对耐久度高于50%的目标造成40%额外伤害。

4星特性

调整后:40%概率触发连击。

导弹特性

调整后:耐久度高于敌方目标时,造成40%额外伤害。

亚森级

触发技能

调整后:对敌方后排发动大量连续猎杀,共计4次,每次造成72%伤害。对敌方战场当前最后排的目标造成额外40%伤害。

4星特性

调整后:40%概率触发连击。

导弹特性

调整后:耐久度高于50%时,造成40%额外伤害。

机敏级

触发技能

调整后: 对敌方前排目标发起4次攻击,每次造成75%伤害。对敌方战场当前最前排的目标造成额外40%伤害。

4星特性

调整后:有100%几率重创目标,造成40%额外伤害。

5星特性

调整后:技能目标额外增加2个。

导弹特性

调整后:对耐久度低于50%的目标,造成40%额外伤害。

夏伯阳

普攻技能

调整后:对敌方后排发起2次攻击,每次造成48%伤害。

触发技能

调整后:对敌方后排发起4次攻击,每次造成72%伤害。有100%机率重创目标造成40%额外伤害。

4星特性

调整后:对敌方战场当前最后排的目标造成额外40%伤害。

5星特性

调整后:技能目标额外增加2个。

导弹特性

调整后:耐久度高于50%时,造成40%额外伤害。

2、15&16评级战舰(093B型、伊丽莎白女王级、45型、梭鱼级)的技能、星级特性、导弹特性进行了调整,详情可在游戏内进行查看。

伊丽莎白女王级

触发技能

调整后:对敌方前排目标发起5次攻击,每次造成60%伤害。对处于舰体燃烧状态下的目标造成30%额外伤害。

3星特性

调整后:对敌方战场当前最前排的目标造成额外30%伤害。

5星特性

调整后:技能目标额外增加2个。

梭鱼级

触发技能

调整后:对敌方前排目标发起3次攻击,每次造成99%伤害。对处于舰体燃烧状态下的目标造成30%额外伤害。

3星特性

调整后:对敌方战场当前最前排的目标造成额外30%伤害。

5星特性

调整后:技能目标额外增加2个。

导弹特性

调整后:30%概率触发连击。

45型

触发技能

调整后:对敌方前排目标发起3次攻击,每次造成99%伤害。100%几率使目标陷入舰体燃烧状态,持续2回合。

093B型

触发技能

调整后:对敌方随机1个目标发起3次攻击,每次造成90%伤害。30%几率触发连击,再次发起一波相同攻势。

3、部分12&13评级战舰的技能、星级特性、导弹特性进行了调整,详情可在游戏内进行查看。

四、传奇战舰调整

“传奇战舰”活动调整:降低了15、16评级战舰碎片的产出,提高了18评级战舰碎片产出,18评级碎片获得更容易啦;

PS:在更新前,消耗钻石参与“传奇战舰”活动的指挥官,我们会根据抽取次数进行补偿,详情请关注邮件。

五、名舰制造调整

因特级工程师福利的不稳定性,我们去除特级工程师,增加了VIP特权:每日限次十连建造半价,次数随VIP等级提升,同时更新后会发放高级战舰图纸*20。

【玩法调整】

一、全海域争霸赛对战机制调整

1、比赛规则调整:

★ 每场对战指挥官间进行3支舰队的对战,三场两胜制;

★ 每局3场对战,三局两胜制,即1V1对战中需要打9场;

★ 每场战斗间隔,可进行编队操作哦。

二、军事演习玩法调整

1、编队调整:可上阵5队,每队按顺序出战;

2、战斗方式调整:舰队会随战胜波数而受到削弱;

★ 如果己方单支舰队战胜敌人,面对下一波敌人时,我方舰队耐久度和指挥值按百分比继承,拦截导弹不继承;

★ 如果战斗中己方单支舰队被敌人击溃,则下一支舰队出战时,敌方耐久度继承,怒气和拦截弹不继承;

3、副本难度调整为:入门、简单、普通、困难、精英,每个难度中有15个关卡,每个关卡胜利可获得奖励,胜利关卡后续可接扫荡,通关前一难度可解锁下一难度。

4、调整了每个军事演习的开启时间:

★ 导弹舰演习&潜艇演习:全天开启;

★ 海空威慑战术&弱点锁定战术:周一、三、五、日开启;

★ 电子干扰战术&联合作战战术:周二、四、六、日开启。

三、重装突击玩法调整

1、重装突击-世界强敌

★ 新增“预设编队”功能,可在21:30前进行编队,三个战区每个战区可以放一个队伍;

★ 新增“离线参战”功能,VIP达到3级开启自动参战功能,离线不影响自动战斗,但不可进行加速操作;

★ 自动战斗不再需要手动进入战斗,新增了加速操作;

★ 因增加自动参战功能,提升了世界强敌难度,避免出现指挥官自动参战却未能攻打的情况;

★ 奖励调整:去除战斗奖励,排行榜奖励调整为三个排行榜均可获得奖励(不再以三个排行榜的最高排名发放奖励),整体奖励大幅提升;

★ 奖励领取方式调整:参与奖将直接通过邮件发放,请指挥官注意查收邮件。

2、重装突击-军团强敌

★ 战斗方式调整:每个编队只能打2回合;

★ 军团强敌属性调整:攻击力变低,血量提升;

★ 奖励调整:去除战斗奖励,排名奖励大幅提升。

四、编队功能调整

1、新增“战术筛选”功能,方便筛选出同一战术的舰船;

2、新增“舰队筛选”功能,优化了多舰队之间的切换操作;

3、优化了一键上阵功能算法,更趋向于战术编队方式;

4、优化了拦截范围的展现方式,更通俗易懂;

5、优化了战术增益变更时的提示。

五、远洋任务玩法调整

1、增加“一键领取”功能,可领取所有已完成的任务奖励;

2、“快速完成”功能优化,在无支援命令情况下,可消耗少量钻石进行完成。

六、多线作战玩法调整

1、编队调整:指挥官等级达到35级时,每队可上阵5艘舰船;达到40级,每队可上阵6艘舰船;达到45级,每队可上阵7艘舰船;

2、赛季热点船:调整为以15、16评级为主的热点船。

七、精英副本调整

1、调整精英关卡可重置次数:

(1)首次合成该战舰后,每天可重置1次对应精英关卡;

(2)该战舰5星后,每天可重置3次,并按VIP等级逐渐增加次数;

(3)如VIP等级特权可每天重置多次,但该战舰未达到5星,仍只可每天重置1次。

2、新增精英关卡“突袭”功能,指挥官可使用“突袭侦察令”对已拥有该舰船的精英关卡进行突袭,获得舰船碎片。

八、VIP特权调整

1、VIP2/5/7增加特权:每日前1/2/3次“造船厂”建造10次半价;

2、VIP3/6/8增加特权:每日前1/2/3次“导弹研发”研发10次半价。

九、优化了岛屿攻防战匹配规则。

【其他调整】

1、超值福利-X元礼包,将被计入到累充活动额度中;

2、调整了红色品质黑科技升级所需消耗的科技能源;

3、调整了新手玩家前期部分活动的奖励内容;

4、调整了副本1-3章的章节奖励。

【优化】

1、优化 “限时兑换”活动兑换界面,兑换物品后不再重置回第一个物品,方便进行多次兑换;

2、排行榜增加指挥官所属军团展示;

3、多线作战玩法中,停战期间不可购买挑战次数;

4、十连按钮位置优化,区分十连按钮和确定按钮的位置,减少误操作的可能性。

【VIP特权礼包重置】

更新期间将对VIP特权礼包的购买权限进行重置,还未购买的指挥官请抓紧进行购买哦,已购买的指挥官在重置后可再次购买超低折扣特权礼包。

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