可以同时生效,但是这两件装备如果产生多数装备同时生效,那么对敌方造成的减速效果,只会触发一种。触发的效果不会因为装备的累积而进行叠加。 意思就是你一个人穿了冰心和不祥征兆,被对面攻击了对方,会被这两件装备给减速,但是如果你们团队5个人都穿了冰心和不详征兆,对方同时攻击你们5个人,并不会被5件冰心和不详征兆同时叠加减速,只会触发一个减速状态。
可以的。 大件的被动大多取决于小件的属性,通常说小件相同,被动也相同。但是不绝对,如何分辨被动是否可以同时生效,最简单的办法就是看名字,名字一样,说明不能同时生效,名字不一样就可以同时生效。 举例说明,极寒和不详的被动描述不一祥,虽然小件都是有守护者之铠,但是可以一起出的,被动可以叠加。但是有的就不可以。 比如宗师和冰脉,他们的小件是一样的,大件的被动也是一样的,所以两个不能同时生效,类似的还有巫术法杖和三级打野刀,都不能同时生效的。
可以同时生效,但是这两件装备如果产生多数装备同时生效,那么对敌方造成的减速效果,只会触发一种。触发的效果不会因为装备的累积而进行叠加。 意思就是你一个人穿了冰心和不祥征兆,被对面攻击了对方,会被这两件装备给减速,但是如果你们团队5个人都穿了冰心和不详征兆,对方同时攻击你们5个人,并不会被5件冰心和不详征兆同时叠加减速,只会触发一个减速状态。
可以的。 大件的被动大多取决于小件的属性,通常说小件相同,被动也相同。但是不绝对,如何分辨被动是否可以同时生效,最简单的办法就是看名字,名字一样,说明不能同时生效,名字不一样就可以同时生效。 举例说明,极寒和不详的被动描述不一祥,虽然小件都是有守护者之铠,但是可以一起出的,被动可以叠加。但是有的就不可以。 比如宗师和冰脉,他们的小件是一样的,大件的被动也是一样的,所以两个不能同时生效,类似的还有巫术法杖和三级打野刀,都不能同时生效的。