【游戏评测】《侠客风云传》人生得意须尽欢,五湖四海任我行?

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单机视频菌
发布于 2018-08-14
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1楼

这世上有很多江湖。 可有的江湖只有仇杀与惊惶。 有的江湖只有尔虞我诈与不古人心。 还有的江湖尽是肉弱强食。 直到我走进了侠客风云传(武林群侠传)的江湖。 打小就接触武林群侠传。当时画面放今天来说并不出众,名字并不牛掰,但小编沉下心来玩立刻就被吸引。它的玩法自不必说,打猎钓鱼、花卉采药、做菜挖矿,还有妙趣无穷的练功,以及不时给你一点惊喜的成就称谓。于是在十来年之间,我为了心中的武侠重新打开了这款PC移植到移动端的新作《侠客风云传》。游戏的开篇是野球拳大破邪派十大高手,情怀汤灌得毫不含糊。在走出杜康村、来到逍遥谷之后,我们就等于到了一个“大侠培训班”,游戏也才算正式开始。和许多养成类游戏一样,资源管理是本作的核心,而时间就是最重要的资源。江湖风云变幻,日历就是推进剧情的风向标,因此,在这里我们必须珍惜每一秒的时间为自己的大侠梦添砖加瓦。游戏战斗采用了六角战棋的玩法,这样战斗既有着回合类游戏的谋略和策划,也兼具即时类游戏的站位和操作。技能系统做的也十分不错,与技能名字十分贴切。而打斗的音效,也让人在一个战棋回合类的游戏中意外的体会到了打击感这个本不该存在的东西,打斗更加流畅。游戏还设计了一个颇为自由的选择,琴棋书画我可以不精通,靠打猎技能也能征服兽王庄的火辣*的女庄主。情商颇高的头脑,也能博得毒龙教女教主的私奔相伴。当然也可以孑然一身如剑圣一般独孤求败,不理儿女私情。更有打入邪教内部,探寻所谓的“恶人”和武林秘闻的阴谋真相。《侠客风云传》的结局高达数十个,结局都或多或少难以达到完美。但就像《阿甘正传》里阿甘的妈妈所说:人生就像一个巧克力,你不知道下一块是什么味道。而这种不知其味的感觉,显然会让人生出反复尝试的动力。随后,你就会随着东方未明,再度经历完全不一样的武侠梦。

2018-08-14
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