伤害加成首选
伤害加成优先。攻击力次之。PVP增伤最后。。
有攻就上攻。PVP增伤可以不用。。
我司马懿,甘宁都是两个伤害加成,加一个pvp增伤
这是一道数学题,攻击×伤害才是你的输出,怎样最大化自己算一下哈。面板攻击值太小的话,伤害加成再多也发挥不出效果的 PvP增杀你只在打架时有效,打BOSS推图无效,加成数值同样的情况下肯定是选伤害加成
伤害加成首选
伤害加成优先。攻击力次之。PVP增伤最后。。
有攻就上攻。PVP增伤可以不用。。
我司马懿,甘宁都是两个伤害加成,加一个pvp增伤
这是一道数学题,攻击×伤害才是你的输出,怎样最大化自己算一下哈。面板攻击值太小的话,伤害加成再多也发挥不出效果的 PvP增杀你只在打架时有效,打BOSS推图无效,加成数值同样的情况下肯定是选伤害加成