开局思路:两剑一矿(矿转金币)若敌方是剑士(爬行者)开局(优势时:尝试骚扰敌方发育 不利时:操控剑士绕中心塔)(即使中心塔被敌人占领,中塔奖励仍然可以存在,能多一秒就是赚的)
若敌方是弓开:剑士接替打法(当剑士残血,果断手操下一个剑士,并且使用回城指令撤退残血剑士,以此循环)剑士恐吓式打法 (尝试靠近敌人弓箭手,并尝试靠近造成伤害)大部分情况:敌方弓箭手会回城指令,再用这个残血(满血)的剑士,尽量骚扰矿工发育(由于矿工在未挖矿时,受到骚扰会主动进攻限制2个矿工是没问题的,哪怕只能拖延一两秒也是赚的)
若敌方是早矛:莽夫式打法 (通过源源不断的剑士对敌方进行消耗,早矛前期并且极其影响发育,在前期没有作战单位的情况下,他的自卫能力是很弱的)如果敌方携带了重型治疗:手操剑士使用跳斩(由于眩晕保护机制(当单位受到眩晕时,其他眩晕一律不会生效,并且持续一两秒),尽量延迟一两秒,再使用跳斩)
若敌方是剑弓开局:若开局敌方剑士先登场,配合已到达中心塔的剑士,对敌方造成伤害(不要贪刀!不要贪刀!)若敌方弓箭手后到场果断进行撤退。
若敌方弓箭手先登场:若敌方玩家操控时:果断绕中心塔并且寻找机会靠近,若敌方玩家Ai攻击时:果断靠近敌方 大部分情况:敌方单位会再次手操弓箭手 ,敌方剑士到达后,尽量绕中心塔(其他剑士一定要撤退)开膛出现以后,手操开膛站在剑士前面(若敌方未到达中心塔占领后进攻,(一定要补上开膛,否则第一个开膛被击败以后剑士就是敌方弓箭手的活靶子)若敌方到达中心塔,当近战单位多时使用天火轰炸近战单位,并用开膛(手操)保护剑士,当敌方远程单位多时果断用天火轰炸远程单位,接着与上述操作一致(必要时,手操开膛去骚扰敌方远程单位,紧接着用其他开膛掩护剑士)若敌方凯特楚已经出现,手操开膛挡住凯特鼠的箭矢掩护的后方剑士,若敌方使用骑射,手操开膛挡住飞来的箭矢,紧接着招募瓦拉斯拉(若敌方远程单位密集使用地爆天星配合天火进行范围伤害)


想法很好,可以试一下实战