ul雷欧角色解析

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非酋族长
发布于 2021-11-05
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从成长比来看,物防成长比在ul中偏低一些,但是生命成长比和攻击成长比都比较高,毕竟是王者,技能上来看,物理伤害比较高,是一只物伤角色,就是物防偏低,适合当主力。

看平a雷欧贯穿拳物理伤害对敌方单体造成450%的伤害,为已方全体驱散随机1层减益状态,单体伤害很高,有附加一层驱散效果,加成效果也是很不错,再配个副主力巴,真伤或者暴击都很不错。
能量技物理对敌方随机单体造成*%的超高物理伤害,致死伤害,炮灰早就死了,提高目标100%受伤率,如果物防不高的,那么有概率,你会受到严重的伤害,所以说单体不是全伤,但是单体伤害这么高,已经是极限了。
本命还是老样子,昭和类型,艾斯q当副队也很不错,但是本命是二代红。
+4被动上场前五次攻击,破档率加成42%,我有点好奇,他为什么不是45%?凑个整的不好吗?受到能量技攻击时,受到的特技伤害降低34%。
+6被动生命上限+*,受到主动技 治疗时,增加自身暴击伤害25%。
+7被动每当受到能量技攻击时,为自身回复相当于攻击力100%的生命值,每当受到能量技攻击时,造成的所有伤害增加17%,有很不错的效果。
+9被动免疫眩晕效果,每次攻击时,200%的概率使目标重伤,这就是ul战力天花板吗.
+11核心被动自身行动时,若乙方队员数量不足五名时,则免疫特技伤害,大大提高生存率,因为当前版本中,有特技伤害的角色多,所以生存率会大大提高。并为自身恢复所有生命值,解除自身减益效果和异常效果,增加自身抗暴力100%,但是每场战斗只触发一次,加成效果非常强,王者披风还是很好的。
+12核心被动能量技攻击时,雷欧凝聚全身热量增加自身暴击率和命中率100%,并释放雷欧火花光线,对敌方百分比最低的造成600%~1200%的伤害,额外造成20%的真实伤害,该被动每场战斗只触发一次。
电子卡防御球物防,攻击球物伤/攻击/暴击
修炼物理伤害
综合来讲,物伤很高,物防很低,适合当主力,妥妥的ul战力天花板!
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奥特曼系列OL

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说点什么吧~
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唯孤
1楼

该说不说,雷欧在UL战力天花板还真不吹,当时看这个角色就惊呆了,这伤害简直爆表,陪个妹妹给到无敌的话,超高爆发,又能生存,简直无敌

2021-11-06
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