捷德尊皇形态解析

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非酋族长
发布于 2021-11-06
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有捷德之证的捷德尊皇,被动方面更加强了,但是没有全伤,不适合当主力,但是副推很不错,家常效果方面也是可以的,成长比方面嘛,也是比较中规中矩。
平a对敌方横排造成230%的伤害,为乙方全体驱散一个减益效果,对于敌方伤害方面,生存率大大提高。
能量技捷德之证特技伤害,对敌方直线造成550%的伤害。对敌方直线造成其生命上限10%的真实伤害。20%概率使目标燃烧,每回合受到攻击150%的真实伤害,只有持续1回合,真伤方面的效果并不是很好,只有一回合所以不好和队友完美输出。
+4被动光线吸收7每当受到能量技攻击时,受到的特技伤害降低30%,持续2回合,敌人特技伤害伤到,就是不能对对友进行加成辅助。
+6被动王者血统上阵出场时,所有奥特曼的生命值提高20%,生命值提高,但必须是纯奥阵容, 上阵出场时,所有奥特曼造成的伤害提高20%,伤害加成,加成方面受到限制,必须是纯奥才能发挥出很好的作用,所以加成方面并不是很好,这个被动。

+7被动正面迎击格挡率+40%。每当自身格挡时,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力40%的生命额外使己方全体造成的所有伤害增加10%,持续1回合,治疗效果得到很好的加成,是全体加成治疗,这个加成效果还是可以的,全体伤害增加10%,伤害提高较低,而且还只能有一回合,不怎么样,说实话像l卡敷衍来的。
+9被动王者披风抗暴率+40%。 每次受击时,格挡率+15%,持续2回合,只是为自己提高生存率,没有全体加成,➕九被动就如此吗?

+11核心被动终结印记第一次施放能量技时,对敌方生命最高的目标施加「 终结印记」buff效果:随受击次数累计层数,至多20层。在该目标每次行动回合开始时,结算伤害:该目标将受到印记层数*2%的最大生命百分比伤害,其他无印记的队友将受到印记层数*1%的最大生命百分比伤害。伤害结算后,层数重置。(若该目标死亡, 则「终结印记J」会转移至当前回合敌方场上生 命最高的目标。尊皇死亡时,印记消失。),很好的一个被动加成,有少见的buff.

+12核心被动王者威严每次攻击时,[特技]对敌方随机3名目标造成150%的伤害,使目标受到的治疗效果减少30%,持续2回合。上 阵出场时,所有奥特曼受到的治疗效果提高30%.
电子卡推荐防御球闪避 攻击球攻击/真伤异常/命中
修炼全伤减免
圣物靠自身类型来区分

再来看看l卡,从成长比方面来看,简直是天差地别,相当于一个是氪了金的,一个是没氪金的,技能方面的话,降低了许多,毕竟是一代卡
被动方面其实也相差不少,就是核心被动做出了巨大的改,然后加成方面都有很大降低,这就是我们和v5玩家所相差的区别,我们只能玩l卡,而他们能玩ul而并且by,像资本.
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奥特曼系列OL

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