本排行榜将按照作者自己的理解为各个英雄进行强度分析并将之分为T1,T2,T3三个强度档位。(由于版本新增觉醒系统,对英雄实力可能有重大影响,本文会对各个英雄觉醒之后的实力进行解析并给出评价,s:一步登天,a:如虎添翼,b:可有可无)注:觉醒系统的lv3等级是lv1~lv2的进阶,所以解析中只介绍lv3和lv4
T1:强度超越本系其他所有英雄
T2:较高强度英雄
T3:较低强度英雄
作者:星号
(说明:本榜单截至11月8日,本排行榜皆为作者理解)
为简洁起见,在本文里,圣辉,焰岭,冥海,永茂,神恩,魔煞分别称为金,火,水,木,光,暗。
暗系篇
T1强度:
死神
一技能核心技能 消耗当前剩余生命值的20%,对敌方前中排造成161%和消耗生命值两倍的物理伤害。该次攻击额外附加30%暴击率,有50%概率附加流血。对坦克额外提升30%伤害,对辅助额外提高25%伤害。
核心技能,当前游戏中输出最高的技能,光看造成伤害的攻击系数就已经很高了,还同时拥有着极高的暴击率!还可能造成额外伤害。唯一可能不足的点就是被速度高过死神的敌人消耗血线。二技能
单体伤害 攻击敌方单体目标,若攻击时自身生命值在50%以下,则吸取30%的造成伤害。对坦克额外提升30%伤害,对辅助额外提升25%伤害。坦克和辅助又躺枪了。
少有的,大招没有一技能有存在感的技能。如果死神的一技能和二技能互换,强度还真要降低很多。被动技能
恢复技能 每当有流血状态的单位阵亡,都能为全队恢复死神攻击力50%的生命值,每回合只能触发一次。每回合开始时,场上每个携带流血的目标,都能使死神恢复生命上限5%的生命值。最多20%,该效果不受治疗加成影响。
完全能和一技能配合起来。两种恢复,效果简直可怕。第二种恢复效果,不受治疗加成影响,应该也不受球女的减疗影响。
觉醒解析:lv3:释放一技能时消耗生命的50%,转化为护盾吸收同等伤害,持续二回合。对于死神来说,是很不错的一个护盾技能。
lv4:死神击败目标时,会使自身最终伤害提升10%。如果能在攻击前触发就好了,这样其实没什么意义。能秒杀的话10%提升也不大。
觉醒综合评价:a
简评: 伤害高的吓人,但输出英雄唯一的缺点就是速度比不过控制系的英雄,一旦被控输出直接归零,不过在强攻系里速度也算不错了
ps:本来开始写暗系的时候,死神,我是放在最后面写的。毕竟其他三个暗系都是控,之前在我眼中控制系的系数是要高于强攻系的,即使他是强攻系输出第一。
到现在神奶的改版和装备改版也有一段时间了。肉眼可见的,控制系也不如之前吃香了,但死神毫无疑问,仍然是这个游戏中的输出一哥。想了想,还是把他当成暗系的c位吧。
艾莎
一技能核心技能 攻击敌方数量最多的一列,45%概率使敌方随机四个目标陷入混乱,持续一回合。如果目标是男性英雄,混乱的概率提升至60%。
说一声具有最强控制的一技能不为过吧,大部分控制系都是大招控人,艾莎第一回合就可以控人了。二技能
值得注意的一点是,像艾莎这种除了攻击目标还有其他功能性目标的英雄,简单点来说就是攻击选中几个目标,功能性另外选择几个目标,是可以触发其他技能带来的联动效果的。比如说,汐的潮汐,配合艾莎第一回合可以有六个麻痹的目标,简直是黑科技!同属此类型的技能,有火男的二技能,茉赛拉的二技能,就不在此过多列举了,小伙伴们有兴趣的话,可以自己去游戏中查看。
群攻技能 攻击敌方生命百分比最低的三个目标,50%概率附加降疗效果,治疗及受疗效果下降15%。对生命低于50%的目标,额外造成20%伤害。
和死神一样,二技能在一技能面前毫无存在感。被动技能
加伤减伤 艾莎自身免疫混乱效果,对男性英雄伤害提升30%。爱艾莎存活时,我方女性英雄受到男性英雄伤害降低30%。
注意伤害提升,只对艾莎自身生效。伤害降低,只在艾莎存活时生效。30%的buff已经很多了,可以根据这个buff来组建阵容。觉醒解析:lv3:被自己混乱的敌方目标造成伤害的50%,将恢复成爱莎的生命值。毫无作用,暗系觉醒之耻。本来混乱就是将技能变成普通攻击,所以普通攻击本来伤害就低,恢复的更低。(至于若千明和维多利亚这种普攻变技能的,没有测试过。而琪塔这种靠普攻吃饭的,被控制期间是无法触发反击类攻击的。)
lv4:爱莎存活时,友方英雄对男性伤害提升20%。虽然比不上直接加15%加伤免伤的buff,但还是很不错。
觉醒综合评价:a
简评: 有着强力控制的同时速度也很高,被动减少男性英雄的伤害在一定的条件下十分有用
球女
一技能群攻技能 攻击敌方随机五个目标,60%概率附加一层剧毒,持续两回合。在效果结束时,损失生命值上限15%的生命值。若目标携带其他负面状态,则剧毒附加概率提升至百分之百。
攻击范围广,所以大佬都喜欢用球女和爱莎来当朝汐使者。同时攻击面广就意味着可以带一些具有控制性的技能,比如减速和嘲讽。二技能
由于球女在队伍里的速度很靠前,所以有负面状态,100%附加剧毒,这一条第一回合应该是用不到了。
控制技能 攻击敌方攻击最高的三名英雄,并有60%概率使目标沉默,持续二回合。对减速状态100%附加剧毒效果,持续二回合。
目标是敌方攻击最高英雄,这一点很重要,没有这一条,球女二技能的功能性直接少一半。被动技能
同时虽然球女的主要功能不是打输出,但还是要争取极限一点,如果队伍里没有其他英雄有减速技能的话,可以给高速英雄配一个带有减速技能的魂石。
降疗buff 球女自身免疫剧毒和中毒效果。自身存活时双方英雄的治疗效果下降50%。
球女每次行动后,对敌方随机目标附加剧毒效果,持续二回合。
第一条免疫剧毒和中毒没什么作用,本来剧毒在这个版本就是下水道没人玩。第二条就是很多人选择球女的原因了,可以称之为核心技能了。
在推塔过程中,很多人肯定有打不死对面金神奶组合的尴尬境地,除了强行提高战力外,很多人就选择让球女上场,反馈很不错。
三技能是改版之后新加上的,加上之后,影刃尴尬了~言归正传,看起来很强,但由于持续性技能,本来就是回合结束后触发,剧毒还需要两回合之后触发!等你毒叠完了,战斗可能早就打完了。如果你想拖持久战,对面的镇风就发挥作用了。。
觉醒解析:lv3:剧毒效果使目标受到所有伤害提升15%。由于剧毒持续两回合,所以毒叠起来之后对全队的伤害增加很可观。
lv4:场上每个剧毒目标使球女最终免伤提升5%。觉醒材料本来就很珍贵,暗系的觉醒材料更珍贵,不要浪费在这里。
觉醒综合评价:a
简评: pvp和pve都很强力,并且控制和艾莎不冲突
莉莉丝
一技能
速度偷取 攻击敌方攻击最高的两个目标,同时吸取目标15%攻击力和10%防御力,有50%概率吸取目标5%的速度值,持续二回合。触发法连不会重复产生吸取效果。
重点,攻击最高,在限制了敌方主c输出的情况下,还减少了他的防御,使得更容易先把他秒掉。同时有5%概率吸取速度值,也就是说大概率稳定吸取一个。这就代表第二回合,莉莉丝的速度,比绝大多数英雄速度要快。吸取一个,速度只在木系之下,吸取两个目标,连木系都赶不上莉莉丝的速度。二技能
降低血线 攻击敌方全体对敌方生命值最高的三个目标,附加紊乱效果,持续二回合。同时,对其中两个目标80%概率附加幻梦效果。若目标身上存在剧毒或中毒效果,本次伤害无视其25%防御。
紊乱,削弱版的沉默。同时目标是生命值最高的三个目标,控制性方面被球女完爆。无视防御的功能也不出彩。
但莉莉丝的二技能还是核心技能,只不过不是靠控制,而是靠幻梦的伤害。
幻梦,直接扣除40%当前生命值,每回合结束后返还20%生命值。这意味着如果在第二回合莉莉丝释放完二技能之后,你有其他英雄来进行补刀的话,莉莉丝的幻梦就是实打实的造成了巨额伤害!所以维多利亚和莉莉丝一起出来不是没有理由的。如果是洛德莱的话,想要配合这个技能,就需要给洛德莱控速了,毕竟洛德莱的基础速度比莉莉丝还是要快很多。
被动技能
减伤buff 莉莉丝奇数回合攻击时80%概率附加剧毒。每使一个目标陷入剧毒,提升自己15%物理免伤,最多提升30%,持续2回合。偶数回合开始时,敌方每有一个剧毒或中毒目标,自身最终伤害提升15%,最多提升45%,魔法免伤提升15%,最多提升30%,持续2回合。普攻目标数加一。
奇数回合释放一技能,偶数回合释放大招和普攻。所以光靠莉莉丝自己,不管是物理免伤,还是魔法免伤和最终伤害,想要达到满层还是很难的。觉醒解析:lv3:每次切换形态,恢复自身已损生命值的10%。就是每回合结束后恢复生命值,由于是已损生命值,效果不太明显。
不过增加的坦度已经很够了,甚至可以用来当前排。
lv4:二技能强化,幻梦目标加一。很不错,如果能收割的话,输出又提高一大截。
觉醒综合评价:a
简评: 控制削弱版的球女,但是肉度和伤害以及功能性(吸取攻击,防御,速度)要比球女高一个等级
ps:由于暗系英雄相对四系来说,英雄数量要少很多,所以每个英雄可以展开更多的篇幅或者可以延伸开来。希望大家不要嫌我啰嗦。
暗系在很多人眼里看来控制很足,但其实暗系的控制也存在一定的缺点,就是控制不硬。怎么说呢?我认为不能行动就可以称之为控制硬。毕竟还是有英雄是每回合行动后可以触发某一功能,如果不能行动的话,直接被动的功能就没有了。比如神奶的驱散。再比如球女行动后叠加的剧毒。
同时也限制不了比如若千明这类普攻变成技能的英雄,甚至还帮他们提高了输出。。
不过有失也有得,暗系可以说是控制里速度极高的存在,如果控制再变硬的话,属实是不让人活了。
暗系总结:控制英雄存在的同时,神魔的速度只比木系低,这让暗系凌驾于其他所有系之上,目前来看暗系稳坐六系第一。



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