①玩法等级:要求玩家等级≥90级
②玩法时间:每赛季五周时间,也就是35天为一个赛季。
③玩法奖励:该玩法奖励形式颇多,一般分为日常任务奖励,周常任务奖励,赛季任务奖励,段位任务奖励;在排名上,跻身战区或者全服榜的还有额外的丰厚奖励。日常任务奖励以地元石和天工石奖励,周常任务奖励以地元石和百宝刃以及文物箱为主,赛季任务只奖励天工石,但数量较多;段位奖励最为丰厚,以玄金装备碎片,至尊神兵魂石碎片,以及文物箱为主。此外,排名奖励分为战区排名奖励与全服排名奖励,战区排名以大量地元石,大量玄金宝物以及大量文物宝箱为主,奖励极其丰厚,全服排名奖励则以挂件和称号奖励为主,第一名称号为祖师爷,第二名称号为泰山北斗,第三名称号为摸金魁首,第四-十名称号为万中无一,11-100名称号为摸金校尉,*名称号为夺宝达人。
③玩法介绍:玩家之间进行积分大作战,玩家可以通过摸金符(上限12个,每日零点重置,也就意味着每天有12次挑战机会),需要注意的是,无论挑战成功与否,都消耗一枚摸金符;这就用到我们的训练模式,训练模式下挑战对手不消耗次数,也不会获得奖励,挑战成功,对手也不会被刷新。玩家进入该玩法,会自动定位合适的段位。在对战之中,系统会在特定位置刷新6个不同实力的对手供玩家选择挑战,玩家可以选择合适的对手进行挑战;根据对手难度,玩家挑战胜利后会获得不同的积分,当积分达到特定值时会提升段位;该玩法分为六个段位(传奇,至尊,史诗,无双,荣耀,巅峰)该玩法可刷新对手,每日五次刷新机会,每12小时加一次刷新机会,最多可储存七次刷新机会。玩家可通过防守日志,对于攻击自己的敌人可进行复仇,无论复仇胜利与否,也会消耗一枚摸金符。
④玩法经验:每日摸金符一定要消耗完,并且在对战之前最好先进行训练模式,来判定能否大概率取胜,在无法胜利对手时,可尝试刷新对手。
⑤总结:该玩法从奖励中不难看出,是为神兵培养以及文物系统培养而生的,玩家通过挑战获得资源,可以提升神兵以及文物的养成进度。



第一
刷新次数太少了,老是打不过。
可以先切换练习模式,试一遍再打,这样升级快很多。练习模式点在↙的木头人
有些比自己战绩低的自己反倒输了,积累不了多少分😅,刷新次数又有局限!