11月18日公会更新解析

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发布于 2021-11-19
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这次的公会更新,除了一个星期之前预告的公会对决和公会远征外,还上线了另外几个新的养成和商店系统。这次简单带大家看一下这次更新会给游戏带来怎样的变化?



一 纹章工坊

这次新上线了一个新的养成系统,而且里面有三个部分。我都用一段话为大家概括它们的作用和特点。

1.力量纹章



和之前其他的养成系统一样,比如战斗训练和见闻强化的养成系统,是给英雄增加基础属性的。


2.奥义纹章



佩戴上这个纹章,可以给英雄增加一个技能,这个技能和魂石中的技能是一样的。


3.潜能纹章



前面两个对英雄的提升还算见过,第三个潜能纹章可以在原来英雄的满级技能等级的基础上,再进行提升。

举个例子,洛克拿在佩戴了初习文章(一技能的技能等级加一)后,原本洛克拿的一技能伤害是265%,佩戴之后,一技能伤害提升为276%。

也就说佩戴这个技能英雄们的技能会获得小幅增强


4.纹章升级



纹章升级需要有相应的纹章制作图,魂能精华和金币。
三种纹章分别有对应的纹章制作图,分别是力量纹章制作图,奥义纹章制作图和潜能纹章制作图。
纹章制作图获取方式:在新上线的纹章商店中,用纹章石进行兑换。



5.相应规则

1.纹章石可以从公会内政中获得。公会内政系统之后会说。


2.每个英雄每类纹章只能增加装备一个。也就是说,每个英雄只能提升一种属性,多一个技能,提升一个技能的等级上限。


3.开启条件:英雄8星时解锁。


二 公会远征

公会远征真是一个新的pve副本,会产出新的道具--纹章石以及金币。

属于预告的内容,在今天上线了。

1.玩法介绍

公会远征中一共有六个关卡,分别从lv1~lv6。


每挑战成功一次关卡可以击退一波怪物,击退一定波数的怪物,即可成功通过该次关卡。


公会远征开启后,公会成员每天都会获得一定的体力,挑战关卡会消耗体力。


通过所有关卡后,可以通过扫荡来获取奖励。


2.奖励内容

1.挑战奖励



挑战关卡会获得相应的奖励。

2.关卡奖励



每个关卡击退所有波数的怪物后,都可以获得一次关卡奖励--获得一定的转盘次数。

3.通关奖励

根据通关评分获得相应的转盘次数奖励。

sss:6次

ss:5次

a:4次

b:3次

c:2次


3.相应规则

1.每周只能开启一次,每次需要消耗一定的公会士气。

2.开启条件:公会等级5级开启。




三 联盟对决

1.玩法介绍

同样属于预告的内容。

简单来说,就是匹配到的两个公会,根据战力靠前的几个成员的阵容(8个),作为双方可以挑战的据点。

据点挑战三星成功之后变成废墟(挑战两星成功之后,仍然可以挑战)。每个废墟仍可被挑战五次。


据点可以选择简单,普通,困难三个难度,分别对应一星,二星,三星的星数和相应的战绩(这两个是主要的奖励,至于星辰精华相比来说,没有这两个重要)。

所以无脑选择可以打赢的困难难度,实在打不赢才选择普通或者简单。

每个人每天能够挑战两次,尽量选择你能够打赢的困难强度,获得战绩比较多。


挑战废墟只能获得少量战绩,但可以给全公会成员增加属性buff。


公会战从12点开始,持续八小时。最终星数较多的那一方获胜。


2.奖励内容

1.个人排名奖励



根据成员在公会战里的战绩排名,给出排名奖励。


2.战果奖励



在公会战结束后,不论是获胜还是失败,都有奖励。

战胜则获得黄金宝箱,失败获得白银宝箱。


3.商店经验

和这个系统一同上线的,还有对决商店,在公会战获胜之后,对决商店可以获得大量经验,失败则只能获得少量经验。


3.相应规则

1.公会战每周举行三场,分别在周一,周三,周五的12点开始,一共持续八小时。


2.参与条件:五级以上公会并大于10人。


3.未跨服时,在本服进行匹配,跨服之后,进行跨服匹配,会匹配公会战力相近的公会(一般在5M以内)。若轮空,则不能参加公会战。


四 公会内政



1.玩法介绍

简单来说,就是获取新道具--纹章石的渠道。


进入公会后,每日有五个内政任务。


玩家总共可以储存十个任务,在内政达到八级后,可以储存15个。


内政任务每日5:00会自动刷新,但刷出好任务的概率很低。每个内政任务同样可以手动刷新,刷出高级任务的概率较高。


2.奖励内容

公会币:公会中的通用货币。
纹章石:新系统的主要升级道具。
内政经验:可以提升内政等级,内政等级提高之后,公会币获取速度会增加。


3.相应规则

开启条件:加入公会即可开启。


更新总结:

新增了一个养成系统(纹章石)和两个pk系统(pvp和pve)。


养成系统中,目前来看,奥义纹章系统对英雄的提升最大。虽然潜能文章看起来可以突破等级,但实际上根本达不到升一级伤害提升的程度,而且大多数英雄的潜能文章是增加一点点伤害,只有少量能增加一点特殊效果(概率)。

而力量文章提升的大部分是基础攻击,后期肯定没有奥义纹章提升的百分比带来的增益高。


而pk系统目前来看,还是在给新增的养成系统铺路(提供纹章石等道具),虽然新增了对决商店,但需要一定时间后,才能开启高等级的每周兑换,而且是需要火柴的,对玩家来说,收益不是特别大。


所以这次公会更新,主要是带来了新的纹章石养成系统,未来会给大家带来一定程度上的实力提升~









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