注:本文章以下内容均来自测试服资料,并不代表最终的上线结果,中间会略加测试并修改,本文章也会随时纠正修改
万万没想到啊,又一个680的神兽加强了,那么可想而知,高端局玩家也会拥有一个非常强力的新精灵,毕竟这个精灵大家懂得都懂,还有一个闪光的,那么这个精灵就是我标题上面提到的哲尔尼亚斯,关于这个精灵,我只想这样感慨,吾有二皮,却不可用也,惜哉!惜哉!这段话的意思就是我自己有两个之前的皮肤还没有用,现在都彻底用不着了,实在是可惜可惜
但是对于之前玩过这个精灵的来说,就没有必要那么可惜了,因为你们都用过皮肤,而我呢?还没有用过,就加强了😂😂😂
那么废话也不多说了,直接开始今天的正文
哲尔尼亚斯生命形态(含闪光)

大家可以看一下,这就是普通的哲尔尼亚斯生命形态了,主要就是把种族值优化了一下,但是我感觉多余的80点物攻还是无用,还不如挪到速度,血量或者是防御上面和特攻上面更好,就目前整个种族值来说,就是把血量提高了,然后速度和特攻也提高了,其他的来说,基本上没有什么太大的改变,我总感觉这个种族值搭配还是不够合理,脱离了水桶腰,但是也没有完全脱离
再说说属性方面的问题,妖精属性在目前来说,最难针对的就是满大街的钢属性精灵,如果不能很好的克制,那么基本上这个精灵出了我个人感觉环境也不是特别的好,不会有很多人用,还有就是现在版本的古拉顿也可以完全克制,更不要说被一些蜗牛克制还抵抗的这种精灵了,总的来说,这个精灵后期肯定还需要修改的,要不然的话真的没法玩

这是闪光的面板,也是经过了二次调整,这一次调整,把闪光哲尔尼亚斯和普通哲尔尼亚斯的差距进一步拉大了大家可以看到,主要就是把血量多了十点,然后特攻多了三点,整体来说,防御能力和伤害能力有了进一步的提升
然后再来介绍他的专属新特性以及三个新招式


这是经过第一次反馈意见之后更改的二次特性效果,整体来说,这个特性修改之后无法被复制,也无法被无效这是所有专属神兽特性的一个惯例,大家懂得都懂
这个特性比原来来说增加了一个出场,就会获得一层生命气息状态就直接让他拥有了一定的吸血能力,出场就给玩家提供一层该状态,等同于说,就是让我们越叠加生命气息层数越高,比一开始的特性好多了,一开始的时候可没有这个效果,可以说是相当的坑现在有了一定的伤害,有了回血,能力强度比原来提高了不少,可以说是相当的给力
然后再来看一下新的三个技能,首先是大地之根,这个技能就是拥有地上属性的打击面,专门克制对面的火属性和钢属性精灵,同时,自己的伤害和命中足够稳定,而且拥有三回合的回血效果,但是副作用就是在这三回合之内,你不能够进行逃脱了,相当于三回合版本的根深蒂固
然后第二个技能是彩虹风暴,这个技能是一个通用技能,其他的精灵可以学习,这个技能的效果主要就是一个节拍器的效果,只要使用者每一次在场上使用这个技能都会增加10点的技能伤害,最高增加50点,然后下场后重置,不需要连续使用就可以增加伤害,比如说使用一次大地掌控,使用一次彩虹风暴,然后再使用一次大地掌控,然后回过头来再使用一次彩虹风暴也会增加伤害的,可以说这就是个节拍器的效果,如果被对面守住免疫或者是没有打中,也会增加伤害,如果使用失败就不会了
然后第三个技能就是增强版本的大地掌控了也就是大地恩赐,这个技能的效果就是使用过后自己的速度特攻和特防增加和大地掌控一样,但就是有六回合的冷却时间,大家要注意,这六回合冷却时间只有使用者在场上的时候才可以发动处理,如果这个精灵回到背包里面,然后六回合是不会发动冷却效果的,这个招式对比大地掌控来说有着很明显的优势,因为大地掌控只有在场上的时候还需要冷却一回合才能够发动,这个就不需要了,当回合之前发动,不过需要六回合的副作用,但是在这六回合当中,我们是可以使用其他招式的,慢慢的等冷却回合结束,再一次进行强化
所以说这一次,哲尔尼亚斯增加的这三个技能,总的来说就是模仿以前的老套路,扎根节拍器,然后是这个强化,等同于说就是完全的优化了,而且还有了一定的打击面
精灵配置
精灵配置说明:首先来讲,第一套配置,第一套配置是比较平民的,因为他的三个专属技能目前只能是充值其中,大地恩赐的价格,想必大家在这次的活动当中已经看到了相当的贵一些,平民玩家根本就玩不起,只能等待以后放入白嫖礼包了,所以我们可以用老的强化招式进行代替,不过这样的话强化就比较慢了,不过,如果使用力量药草,可以一回合发动,但是这样的话,你就没有其他果子可以使用了,万一受到状态就十分的麻烦了,但是如果不这么搭配,这个道具,那么就必须要两回合才能够强化起来,那如果是这个样子的话,血量就显得十分重要了,所以我推荐的努力要加血量,容易扛揍,虽然说可能也没啥用,但是总比有可能会被一击秒杀好的太多了
然后剩下的招式我比较推荐的就是这个月亮之力草吸和雷电轰击因为生命洪流这个特性,经过了调整,可以出场自带一层状态,也就说,这三个技能全部拥有5%的吸血效果,然后这个特性的另外的效果就是回血的时候会叠加层数,所以说只要打出来优势血量回复回合越多,叠加的层数就越多那么伤害就越多
妖精属性最大的盲点就是凤王,所以我推荐带上个雷电轰击,这样的话还可以打其他的飞行钢或者是飞行火属性的精灵,不仅如此,这个技能的特殊效果,还可以把对面的果子给他打破,可以配合都有其他的状态进行干扰,然后在道具方面的话,我是首先推荐专属的,因为有减伤效果,然后就是剩饭,这样的话,特性就会进一步叠加反正也可以考虑火把或者是节拍器,这些都是可以,但是无论怎么说少了新的专属,强化招式强度还是比较差一点的,差强人意
然后冲土豪玩法的话就比较的简单了,可以玩闪光,也可以玩普通,总的来说,就是利用大地恩赐一回合直接强化但是这个技能有一个副作用,那就是使用过后需要六回合的冷却时间,而且你自己下场之后在背包里面是无法进行冷却时间的结算的只能让哲尔尼亚斯在场上进行结算,大地之根的话可以补充打击面,然后还可以进行回血,回的血量可以说是很多1/8的血量然后配合专属,再配合闪光,哲尔尼亚斯的面板,可以说是又肉又能打,然后剩下的最后一个招式,我也是推荐的雷电轰击因为这个招式主要的效果,还是为了针对飞行火和飞行钢
然后最关键的技能就是这个彩虹风暴了,可以相当于自带节拍器效果,配合生命洪流特性,可以打出更高的伤害,那么,在道具方面的话我是推荐的黄金贝铃因为这个道具土豪玩家人手一大把,然后还可以回血,可以说是相当的契合哲尔尼亚斯。
无论怎么说普通的和闪光的差距还是比较大的,其中这一次最恶心的就是把大地恩赐这个全新的强化招式,没有办法自学,而是需要充值这个策划的安排可以说说是相当的不友和隔壁的某某杀的策划操作有的一拼
那么本篇文章到这里也就结束了,如果大家有好的想法和建议,可以在评论区回复我哦
那就玩普通的呗