
被动与技能


普通技后排伤害+提高命中与免伤
能量技直线高伤+高额燃烧,不过缺点是封技自身
被动上选择了+13~+15的核心被动来讲解一下
+13,免疫燃烧效果同时增加格挡率
+14,造成物理伤害增加30%,攻击附带燃烧效果
+15,攻击范围内存在燃烧目标造成伤害增加25%,攻击附带重伤效果
总的来说挺不错的一张卡,适合当做主力走格挡流路线培养,前期伤害与抗伤能力较高,不过缺乏回复加上自身被动较差,在中期或后期不太强势,甚至有些弱势,可以在前期当做主力培养,走格挡路线后期转型无限梦比优斯
【推荐指数】:★★★☆☆
〈高斯〉品质:us

被动与技能



能量技单体高伤害+后排追击50伤害+提高后排受伤率50%
被动上选择了+11,+14,+15的核心被动
+11,死亡解除己方所有异常状态
+14,上场时提高奥特曼物理与特技双防20% 同时自身免疫眩晕效果
+15,生命小于60%,增加50%伤害,能量技附带三回合重伤效果
一张光环类型的卡,能量技虽然高伤害,但中、后期伤害乏力,加11死亡净化挺好用的,+14,+15两条被动上基本上靠着加14被动就行了,作为光环卡,光环效果开启后,可暂时不用进阶,当做副堆走格挡流或者炮灰培养即可
【推荐指数】:★★★☆☆
〈奥特之父〉品质:us




普通技横排伤害,同时降低目标25%抗爆率+100%降低两点能量
能量技单体伤害对敌方生命最高角色造成中额伤害,同时降低其50%伤害与100%闪避率,均持续两回合
被动上选择了+11,+14,+15的被动
+11,死亡解除己方所有异常状态
+14,自身格挡时全体回复,增加全体1-2点能量
+15,增加自身,造成物理伤害,使上场奥特曼增加8%伤害
中后期针对闪避流最好用的一张卡,特别是对同级别卡有着很好的克制效果,同时+15被动为己方阵营奥特曼增加伤害,使己方输出增加,在现时期,闪避类型角色较多的情况下,可以选择副堆培养,走格挡流路线
【推荐指数】:★★★★☆
〈维克特利加农炮〉品质:us


能量技对敌方直线造成400%伤害,提高目标50%受伤率持续3回合,并附带5回合重伤效果
被动上选择了+14,+15的被动
+14增加自身物理伤害64%,同时受击后增加12%物理伤害可叠加三层
+15增加自身60命中率
【推荐指数】:★★☆☆☆
可以说是一张暴力输出卡,伤害跟输出这些挺狠的,不过不建议当做主力培养,可以走辅助路线,能量技3回合50受伤率,可以辅助一些比较吃受伤率的角色,例如闪迪,就可以养个辅助大炮,路线的话依旧是格挡流,当主力效果可能会很弱,大概也就底层水准
关于本轮4个us角色就到这里吧,也没什么好说的,看自己阵容选择吧,这里面比较值得选的是奥特之父与高斯,其次是梦比优斯,大炮垫底,不得不说大炮强度堪忧,以后这个系列如果没意外的话,会每周更新,帮助萌新在限时角色关于抽取的选择,有遗漏或问题的可以在评论区提出,接受修改,同时祝大家端午节快乐,多吃两个粽子,抽卡7次出