英雄卡普有着自己独特的机制——形态转换
先来看一下两个形态下的奥义技能
怠战形态奥义:惩戒铁球
对目标造成已损失生命值的伤害,血量越低伤害越高,且伤害上限由英雄卡普最大生命值决定,这就类似于巴托的屏障冲击,算是一个输出的强力技能
奋战形态奥义:天降正义
可以使敌方第2.3排的角色位置互换。这个2.3排的位置互换就非常耐人寻味,以往常规的阵型打乱都是全体范围,众所周知我们的阵型都是四排的,打乱2.3排则决定了队伍的前排和后排不会随之变化,也就是说前排白胡子依旧坚挺,但凯多的保护却不行了,如果英雄卡普的速度快过佩罗娜,那么佩罗娜将失去至关重要的保护位,从而对天梯格局产生巨大的影响
终结技:英雄一拳
简单来说就是使用后必定会进入另一种形态,用于切换战斗方式,但因为是一个终结技,所以切换形态就必定会浪费一回合的输出,所以到底是输出打满还是切换形态就需要大家在天梯实战中根据情况自行选择了
下面来看一下英雄卡普的天赋
正义执行
英雄卡普的奥义技能附加状态不会被免疫,巴托的屏障,角色的免负都无法阻挡,所以两个奥义的斩杀伤害和换位都一定能打出来。且奋战状态下己方单体技能的暴击和爆伤都会得到提升,目前天梯输出严重溢出,伤害提升每那么明显,但提升单体技能的爆伤对于青年白胡子这种角色的伤害提升还是很大的海军传奇
回合开始获得魂玉和怒气,怠战状态和奋战状态都有自己独特的技能组。怠战状态为铁拳冲击,正义组合拳,英雄一拳和惩戒铁球。奋战状态为铁拳强攻,刺拳猛击,英雄一拳和天降正义。个人认为两个形态功能性应该差异很大,可能一个偏向攻击一个偏向防守,肉队会不会因此而崛起呢?
正义之魂
怠战状态下,每个角色行动后,如果英雄卡普生命值高于一定百分比,则为己方生命值最低的角色附加守护效果,使该角色受到攻击时有英雄卡普为其承担。这个天赋是本次爆料中最值得深究的天赋,每个角色就包括了敌方和己方的角色,每次攻击都会导致血量最低的人改变,而英雄卡普能保护的角色到底有没有上限,又是以怎样的形式保护?一切还要以英雄卡普上线后测试为准。
评价(满星为10⭐)
输出能力
⭐生存能力
⭐(预测⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐)
今天介绍的没有任何和生存有关的天赋技能
辅助能力
(能活下来的情况下)⭐⭐⭐⭐总结
打乱阵型严重影响到了凯多和佩罗娜的地位,但前排白胡子依然是第一回合最稳定的前排,双形态的玩法非常值得研究和实验,守护队友的机制如果非常强力肉队可能会再度兴起,最终的强度判断还是要以周三分析和周四的测评为准,希望各位船长不要心急,先观望再决定要不要培养哦。




会吃伤害 而且第一回合没有谁能秒凯多除了糖糖的变玩具
我第一回合就秒过对面的凯多。😄
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