以下内容以正式服为准
技能一览
一、技能理解
技能简单来说主要的机制有三个
1、火系精灵增伤与灼烧增伤,
这个效果比较显著,一般来说,在对面没有鹿或者鹿的链接过了以后,比克提尼如果还活着。三火就能让对面精灵一截一截的掉血。再配合原固地震和基拉祈流星,甚至能让脆皮精灵一次掉半血。 像被克制的冰龙钢龙也是顶不住烧的。 但是如果对面存在鹿的链接或者对面是回复能力很强的阵容,那么这个掉血量就不会太高了
2、小技能炎阳索
出手后控制一个前排和一个后排,让其无法行动持续两回合,并且是支配性控制,基本上是无法驱散的。
3、火种献祭
阵亡后给全体施加一个50%怒气回复速度的效果,然后变为火种,在场上仅存一个火系精灵的时候与该精灵融合,恢复血量驱散异常并获得双重炎甲效果
二、星级要求:
四星可用,升星仅能提高速度先手控人提升控制能力,生存能力无法通过升星改善,八星有马卡龙但提升不是很大,十一星又太难
三、优点
1、小技能支配性控制炎阳索,控制能力强,连超裂飞天都能控,但被锁住的鹿隐身会解除。
2、对三火及以上的队伍,灼烧能力提升显著,没鹿或失去鹿的链接后,一烧就烧一截,不是很肉的精灵或者回复能力强的阵容被烧还是很难受的。
3、对固拉多有一定程度强化能力
四、缺点
1、炎阳索不稳定,由于自己也能被锁,并且被控会被打断,速度慢容易被对面比克锁,速度快有可能锁了对面后被打断。 但总体还是速度快好得多
2、生存能力差,由于没啥保命,两下就没了。
3、马卡龙解控能力一般,非火系精灵得到的马卡龙一般都作用于负面上了,火系精灵虽然优先解控,但白龙不怕控,凤王被控也没关系,也就是帮固拉多驱散一下
4、由于保命效果差,星级高低都容易死,所以高星低星区别不太大。
5、体系要求高,没火系S+也不打算弄固拉多基本上可以不拿了
五、性格推荐
加速,最好是胆小。
六、携带推荐
橙色携带建议等专属或者带初始加速的,就是一进去就加速那种
紫色的带王者之证或者免死头巾。
七、符石推荐
因为很脆经常被超裂之类的精灵一个大带走,所以符石建议带3反制,剩下的带肉符石就行
八、芯片推荐
芯片同理,你可以带蛇灵之类的芯片来加强生存能力,也可以直接4龟甲打反伤。 当然,如果你没那么多配套芯片,直接2+2+2也可以。
九、疑问解答
1、比克提尼锁超裂是好是坏?
通过实战观察,如果你没有鹿,那么锁超裂是好事,虽然在重重保护下很难这两回合打死超裂,但可以抢先打一轮控制或者爆发。 如果你有鹿,那就是坏事,因为等超裂暂缓飞天时间,正好会在你鹿失去链接的时候开大,伤害反而更高了。
2、比克提尼个人输出高吗?
看情况,因为是全体伤害,所以打在每个单位的效果不同,波动很大。 有时候几百万,有时候几十万。
3、没有固拉多或者没有多少火系精灵是不是就没必要拿了?
如果没有固拉多也没有两只火系精灵,那别拿了基本没什么用,如果打算做固拉多或者已经有了,基本上是必须拿的。 如果有两只火没有固拉多,那么就看阵容里有没有很没存在感的精灵能够用来替换
总结:
比克提尼个人认为是一个很尴尬的精灵,本身作为辅助当然是存活越久作用越高,但是它因为有一个献祭机制,所以生存能力差,但过于差导致它经常两下暴毙似乎没有什么存在感。 虽然能驱散队友控制,但一般更多驱散的是火系,而S+和SS的火系精灵里除了固拉多其他的也不太需要解控。本身伤害不稳定以外,最为强力的控制效果也不稳定。 十一星的效果由于是单体限制,并且邀战只能作用于火系队友,目前并没有什么火系的输出神兽。 所以真的是太尴尬了。
不排除后续加强的可能性,但如果在后续的几天时间里没有大幅度的改动的话,我建议有固拉多的玩家入一个做为四星工具人就好了!
好啦本期测评到此为止,感谢你的观看
下期再见👋🏻





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