阳和星霜卡池&新羁绊解析

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霁岚秋
发布于 2021-12-15
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在上一贴中 我们已经讨论了山河改版后的卡池抽法 本帖会把几个“怒气”相关的新风物 更加细化地分析一下 然后会再与大家分享一下我对3个新羁绊的解读

怒气风物贡献解析
这里我们主要讨论3个阵容 —— 脏水 突击 火烧
原因在于 目前主流是这3个(新魏如果有必要的话 后续会加 不过本帖暂且不讨论)
并且 我们这里假设 脏水突击火烧为循环克制关系(这个情况在25-35e左右尤为明显)
上图为4个怒气风物的实际贡献的打分表(当然是基于我的主观评价打分的)
SSS代表很重要(或者说“必须”)—代表不怎么样重要(可以理解为几乎“无所谓”)
这里举几个例子
“我方为突击”玲珑塔我给了SSS 原因在于 前排怒气对于突击的稳定性尤为重要
而后排加怒给了SS原因在于优先级低于玲珑塔的前排加怒 但是依然有着很大的作用
在“敌方为突击”的部分 洛神赋给了SSS 理由也很简单 可以非常有效地限制对方开局怒攻
同理 “敌方为火烧”的部分 洛神赋给力SS 原因在于对陆逊火的丁奉的限制 和对SP周瑜的巨大限制(不过依然次于纯粹的突击)
简单归纳就是
前排的加减怒 重要性大于后排
基础的贡献杠杆对突击阵容是最大的(无论是受益 还是受害 方差是最大的)
然后通过量化的方式打分
SSS = 10 ; SS = 8 ; S = 6 ; — = 0

最后通过加权的方式 计算出最终的优先级排名(如下图 橙色部分)
其实结果也不是很意外(阳和的2个风物明显优先级高于星霜)
这里要解释一下加权的含义
在文章开头 我假设了“脏水 突击 火烧 属于循环克制”
那么 脏水玩家需要重点考虑的就是打火烧 其次打脏水(即内战)打突击不需要额外考虑
同理 突击最优先考虑打脏水 火烧最优先考虑打突击
因此 在表中脏水打脏水的权重是0.3 而打突击的是0 打火烧的是0.7(原因就在于重视程度)
并且假设你的对手是刚刚好3个阵容平均分布(三分之一是脏水 三分之一是突击 三分之一是火烧 当然实际情况很可能是脏水多 突击火烧少 不过也因人而异)
最终的得分就是上面这张表
突击重视玲珑塔;火烧重视洛神赋;脏水两者等同
这样看似乎应该全抽阳和?还不急着下结论 先看一下羁绊

新羁绊分析
本次新风物共有3个新羁绊
并且我个人认为 本次的3个新羁绊单论强度 明显高于第一期山河中的8个(说难听点最开始的那8个 都懒得分析)
这里需要注意的是 3个羁绊都是需要阳和和星霜一起抽的(其实性价比很高 因为抽2个池子有机会一起搞定3个羁绊)这也是为什么我在上一贴中极力推荐本次山河的洛书令 优先抽新卡池的原因(至于阳和和星霜分别抽多少 这是这个帖子要分析的)

【上古神器】
1 3 5号位增加怒气名字和异常命中 对于脏水和火烧而言关联性比较大(当然和王元姬 貂蝉 马良等debuff类武将也有关 未必一定是关联特定阵容)
自从丁奉徐盛之后 火烧一直以来不是很害怕“异常命中”不足 不过随着版本连续更新出各种异常抗性(例如黄月英和另外一个羁绊“山河海阔” 以及马上要到来的乐进于禁羁绊)倘若对手有意针对 依然是有抵抗的可能的(不过普遍性不大)

对脏水来说这个效果价值比较大 自打有了穷奇之后 依赖异常个数的SP曹操就受到了很大的影响(尤其是脏水内战 有穷奇的一方打没穷奇的一方 优劣势会非常明显)这个羁绊虽然只提供3个位置异常命中 但对于脏水来说 把“1号位”给到普通曹操 基本上就能保障debuff的数量了
而降怒命中给到果果这类武将 也同样能够发挥非常大的效果(亦或者给到雷云都是可以的)
3个位置的异常命中 降怒命中 事实上已经非常足够了

除了上述2个“异常阵容”外 异常武将也是不应该忽视的
曾经风光过一时的王元姬 貂蝉等等 都因为异常命中问题淘汰(当然事实上不止“异常命中”这一个问题 还有其他因素在里面)

【羽化登仙】
需要注意的是减最终伤害 暴击伤害是“持续到该回合结束” 意味着每回合开始都会重置 重新从头开始减
这对于多动症武将来说 打击比较大(对于一回合就攻击1 2次的武将而言无所谓)
同样限制的也仅仅为“最高攻” 因此对于单核输出的阵容来说影响非常大(对多C阵容的影响较小)
最高攻这个条件 既是好事也是坏事
好在有效定位“助战白虎” (因为对方的白虎一定会和这个效果加在同一个武将上)有效打击白虎C的输出能力(尤其是1攻 孙尚香 马超 吕布)
但是坏也就坏在 最高攻是可以调整的 对于不依赖白虎的武将(例如 姜维)只要调整一下最高攻 就能解决羽化登仙的减伤效果

这个羁绊的适用阵容也很广
几乎所有人都可以用这个羁绊(本身羁绊强度就不错)即便是灭队内战 多脏掉对方一个C位也是优势的一种
羁绊可以激活2个的情况下 当下版本 应该所有人都可以将羽化登仙作为选项之一

【山河海阔】
与“上古神器”相对 这个羁绊提供的是2 4 6号位的异常抗性 降怒抗性
数值上没有什么好挑剔的(满级各50% 怒抗还有机会额外提升20%)但是对站位比较苛刻
由于三幻的出手机制 前排优于后排 1号是最黄金的位置 也算是常识的一部分了
对于大部分玩家来说 往往希望把这个属性加给1号(像火烧的主C陆逊/SP周瑜 基本上就是在1号了)当然思路也可以是把抗性加给其他武将(例如丁奉 凌统对怒抗的需求很高 可以2号凌统 4号丁奉 也不算是浪费)

除了站位上的限制之外 这个羁绊也挑不出什么毛病 对大部分队伍来说 抗性自然越多越好(我个人认为火烧 脏水 女团 吕布 包括即将更新的新魏 都可以用得到这个羁绊 毕竟没人会嫌抗性多)

小结一下3个新羁绊
这3个新羁绊的强度明显高于老羁绊的平均强度(甚至可以说远高于 实用性根本不在在层次)
加之2个卡池 10个风物 就能有3个羁绊 性价比方面也完全碾压老羁绊了(不过问题在于是限定 过期不候)
在第一期山河的时候 我是默认不考虑羁绊的(因为羁绊根本没啥用 非常非常次要)但是本次的风物 羁绊也理应被考虑进去

回到我们最开始的论题——阳和 星霜怎么分配
首先回顾一下我们的2个结论
其一 阳和的怒气风物更重要
其二 激活羁绊需要2个卡池都抽 且羁绊很有用
那么2个卡池分别抽多少合适?
从得分可以看出(本帖的第一个图)火烧突击队怒气风物的依赖更多 脏水则少
基于上述原因 我们将结论引申为
其一 突击重视阳和拉高怒气风物星级 羁绊优先级很低
其二 火烧倾向于阳和拉高怒气风物星级 次优考虑激活羁绊
其三 脏水倾向于均摊激活羁绊 次优考虑星级怒气风物

这里给火烧和突击玩家一个表格(注意红色部分)
翻译一下就是
火烧玩家: 3星洛神赋打对手0-1星玲珑塔;4星洛神赋打对手0-3星玲珑塔;5星洛神赋打对手0-4星玲珑塔
反之 突击玩家: 面对0-2星洛神赋的对手没有问题;面对3星洛神赋的对手需要2星玲珑塔;面对4星洛神赋的对手需要4星玲珑塔;面对5星洛神赋的对手需要5星玲珑塔
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三国志幻想大陆

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说点什么吧~
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光环用户_Unf6l
1楼

上张帖好像看不了

2021-12-16
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素otXci4fGM
2楼

所以问下大佬,新区还是第一赛季山河,是绿牌子抽沧海还是等下赛季山河抽别的

2021-12-16
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