新手必读 快速上手当城主,概念术语介绍

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狗剩(苟圣)
发布于 2021-12-19
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文明与征服(世界大地图)

预下载开启:2021年12月28日

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【繁荣度】


繁荣度是衡量玩家在游戏中所有养成水平的体现,繁荣度的提升能够带来相应的游戏奖励。

1、提高建筑等级可显著提升您的繁荣度;

2、统帅、英雄等的养成也可以提升繁荣度噢




【领主评分】


领主评分由统帅评分和英雄评分构成,是体现玩家战力的重要指标。

1、提高您的英雄等级、进阶英雄和提升技能均可提升您的英雄评分;

2、尽可能提升统帅也可获得更高的评分。



【军令】


用途:用于讨伐资源点需要的道具,成功讨伐后可获得食物、木材、石料和铁矿等大量资源。获取途径:每日5:00自动恢复3点军令,最高可恢复10点军令。




【蛮族围剿令】


用途:用于剿灭蛮族需要的道具,成功剿灭后可获得大量金币。

获取途径:每日5:00自动发放3个围剿令到背包中(蛮族等级随开服天数提升;若背包中围剿令数量大于等于10个,则今日不发放蛮族围剿令)。



【兵种克制】


不同兵种间存在克制关系:盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵。

被克制方部队输出会降低15%,克制方部队的输出将会提高15%。

【战报】

战败是关于领主战斗的详细报告,在战报详情中可以查看战斗的具体情况,包括战斗流程、伤害统计以及属性加成等战斗信息。需要说明的是,主将先重伤的一方,将会被视为战败。



【产业】


占领产业可以提高主城的相应资源产量。



【流浪者营地】


路边的流浪者营地,可以派遣侦察兵和旅人交换一些情报。

【山洞】

山洞可以派遣侦察兵进行探索,会有意想不到的宝物和资源。

以上就是《文明与征服》概念术语介绍,感兴趣的小伙伴可以持续关注《文明与征服
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文明与征服

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