之前古老的版本是其基础属性加80物攻加500最大生命值其被动是普攻降低目标30%攻击速度以及移动速度这个效果会持续2s,射手英雄无法使用因为效果问题,近身的英雄也不好用因为没有攻击速度支撑。
二次调整是最大生命值由之前的500调整到了600,然后增加了一个15%的攻速,这次调整呢可以让近身的英雄可以发挥出更好的效果,但是专属装备出来之后在选它是不是有点不合适。
这次调整官方直接把长矛改名成了《寒霜袭侵》,其属性也变化挺好的,其物攻由之前的80直接调整到了100,攻速由15%调整到了40%,而且基础的生命值被移除了,其被动同时也被改名到了《寒霜被动》,其由之前的降低30%的攻击速度以及移动速度调整到了每次普通攻击降低15%的攻击速度,最大叠加到3层,最主要的一点就是降低了减速的能力,这次之后就更加变成一个下水道的装备了。
最近的一次调整官方直接移除了100物理攻击,替换的是精准被动:普通攻击伤害直接提升到120,原来600生命值也被恢复回来,且降低攻速的加成由之前的40%调整到了30%,这样的调整能有几位英雄来出呢?主要还是出现在装备的定位问题身上,近身的英雄是不太好用它(用它的近身英雄不多),你想下其装备就有攻速加成之外就没有什么其他别的特点来,比它好的装备同样也是存在有。所以它不能作为一个主力的装备去用,具体还得看你对局的情况,那么问题来了,现在你会选择它吗?
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