前言
「雷霆万钧」调整为1技能,冷却时间由4回合调整为2回合,伤害系数及效果对应调整如下;调整一:大招CD变得更短,攻击目标由原先的随机4个更改为全体目标,伤害系数有所削弱,感电的附加概率削弱。
lv1:玉天恒召唤雷电, 对全体敌方单位造成63%的法术伤害,有40%的概率对目标附加1层[感电]效果;
lv2:伤害提升至75%;
lv3:伤害提升至90%,感电附加概率提升至60%。
新技能展示:群体攻击概率感电
虽然看来是技能整体上的削弱,但技能的范围更广了,释放的频率更多了。如佩戴法连技能或配合一些负面效果魂骨技能,玉天恒的一技能的辅助性能就会变得非常高。
「雷霆龙爪」调整为2技能,冷却时间由2回合调整为4回合,伤害系数及效果对应调整如下;本质上是原先的一技能,技能系数有所提升,从原先的301%提升至444%。
lv1:玉天恒龙化,无视目标30%的防御,对敌方单体造成308%的法术伤害(优先攻击敌方携带[感电]效果层数最多的单位),目标每携带1层[感电]效果,则伤害系数提升25% (最多提升100%) ;同时有50%的概率对目标以外的随机3名敌方单位附加[感电]效果;
lv2:伤害提升至370%,[感电] 附加概率提升至70
lv3:伤害提升至444%,有50%的概率附加[麻痹]效果;
技能机制是优先攻击感电层数最多的目标,每层感电还能增加25%的伤害系数(一技能的频繁攻击,能为二技能玉天恒的爆发做铺垫)使玉天恒的大招系数处于444%~695%之间,且无视部分防御力。
配合玉天恒的神器,高额的伤害会优先选中对方最高输出位。
被动技能重做:lv3:玉天恒在场上时,已拥有4层[感电]的敌方单位在受我方魂师攻击时,额外附加玉天恒攻击力500%的伤害,触发后移除全部[感电]效果。额外附加玉天恒攻击力提升至500%,简单的理解就是玉天恒协同队友作战造成的额外伤害,需要建立在感电的层数上。
玉天恒的趋势【与火队搭配】必定是以叠感电为主,如魂骨技能佩戴法连、增加一技能的释放频率。或搭配火系的食神,复制玉天恒,以达到快速4层感电的效果,使队友在攻击对方时稳定的附加玉天恒500%的攻击力,也能提升玉天恒大招的伤害系数。
新版本玉天恒配合现在的神器
玉天恒神器的主要作用是给敌方最高单位附加两层感电,感电削弱防御力。
玉天恒的二技能是优先攻击感电层数最多的目标,而神器能为对方的最高输出单位额外添加两层,将成为玉天恒优先选择的目标,一旦被打中,将要承受500%以上的伤害系数加无视防御,并能限制其输出(概率控制)所以大家懂了现在的玉天恒大招和神器的关联吧。
个人建议玉天恒高速,优先打出感电效果,二技能优先打出消耗效果,如果速度较慢,对方的高输出被我方的队友打到,玉天恒就不会再去攻击他,感电被动没有玉天恒直接一个大招伤害高。
结论玉天恒这次更改和上次尘心的更改有相似之处,都是大招和一技能的 CD转换,上一次更改尘心步入巅峰,这一次玉天恒的更改,也使他步入T0的位置。



草第八魂技点哪个,问下
邪月 尘心 天恒三个一起当一队用的话,配哪三个最好,请赐教。主力队用,用多队的时候就准备 风邪 天火 水尘。已经是后期了,四队都养
😳三个光暗系都成型了吗?
嗯,邪月神,其他两个半神
请教下,搭配哪三个最好呢