【核心对比】
首先2022年的焰金武将和2020年的鎏金武将一样,都引进了一种全新的战斗核心类型。鎏金之前基础超合需要依靠怒气发动,鎏金之后基础龙魂超合需要依靠龙发动,焰金之后基础奥义超合则需要依靠奥义值发动。然后焰金武将还具有普攻以及怒焰技能两种技能机制,其中怒焰技能也是一种单体技能,依靠怒焰值发动。因为只有一字之差,所以大家注意,怒焰≠怒气,如果等同于,那么一些旧道具就会重新具有战略意义,策划是不会那么好心的。
由于奥义超合并不与武将星级挂钩,就是一星开启,一星或是五星都是开局一点奥义值,并且目前除关银屏的丹凤指挥之外,没有任何可以增加奥义值的技能或是道具。所以理论上焰金武将要四个回合才可以释放奥义超合(关银屏可以做到三个回合);这也就是说,目前怒焰技能才是重头戏,是武将的第二个核心机制。
以上改动看似无伤大雅,不过是改了一个称呼,反正是用来发动技能的。可实际上它废掉了大部分道具,焰金以前的凡是与龙魂有关的,无论正面还是负面的BUFF都不会对怒焰技能,奥义超合产生效果。
【机制对比】
怒焰单体技能的改动成就了于禁,就像当年的甄姬一样,目前没有可以限制或是增加怒焰(关银屏除外)的辅助道具,于禁利用可以减去四点怒焰的这一机制,无疑是短期内焰金武将的首选武将。
并且由于奥义超合的真空期较长,怒焰技能是前几个回合中武将的唯一主动输出技能,一旦被于禁限制,就只能进行普攻了,这种软控制在短期内非常有成效。甚至连拥有怒焰回复机制的关银屏也只有在三星之后有概率出手。
【伤害对比】
由于奥义超合的回合限制以及部分坐骑的技能无法发动,还有焰金武将本身四维属性攻击数值的限制等,都大大降低了焰金武将的输出伤害。
因此目前表现出来的局面就是焰金武将pvp输出能力不足,pve更别提了。
因此目前来看低星焰金武将更适合做为光环使用,作为主将肯定伤害不足。
当然焰金武将的四维属性限制指挥也并不完全是坏处,他也很好的增加了焰金武将的坦度,配合焰金天赋,龙骑技能等品质压制,焰金武将整体表现就是很肉,零星就很肉,存活率很高。
【星级对比】
焰金武将由于奥义超合以及于禁的缘故,星级替换能力远不及前几代,就算是唯一拥有怒焰回复的关银屏,在三星之前也没法稳定替换掉玄金武将做主将。
所以在怒气技能可以稳定释放并且焰金武将星级低于三星时,大家还是老老实实的让焰金武将做光环,星级稍微高点可以提到副将的位置。
整体的星级提升思路,我推荐先一星于禁,再三星本国武将。
焰金武将由于奥义超合以及于禁的缘故,星级替换能力远不及前几代,就算是唯一拥有怒焰回复的关银屏,在三星之前也没法稳定替换掉玄金武将做主将。
所以在怒气技能可以稳定释放并且焰金武将星级低于三星时,大家还是老老实实的让焰金武将做光环,星级稍微高点可以提到副将的位置。
整体的星级提升思路,我推荐先一星于禁,再三星本国武将。





新区焰金完全可以当主将
当锤子,伤害太特么低了,而且机制还没健全,本都推不动,辣鸡