大家好,我是天池太子。新的赤金神兵盘古斧首发了,最近比较忙才看到。技能感觉没有很强,因为神兵伤害计算防御,可怕的是31资质、硬控和至尊伤害。憨憨文案又把技能位置写反了,我按顺序写。
气定九霄
任意出手为我方除自身外攻击最高3人施加天威一回合,每回合限制一次。(看清了吗?自身除外,从这一点设计来看,这是给辅助用的)
对敌血量最高2人造成5000%神兵伤害,并降低敌方随机2人70点兵甲值,同时造成目标当前护盾25%伤害,赤金及以下额外100%至尊伤害,每回合最多2次。
每回合开始时释放斩岳。回合结束时对兵甲为0的敌方造成生命值20%的神兵伤害,赤金及以下额外100%至尊伤害,附加震裂一回合。
天威:提高出手伤害150%,提高的伤害平均给敌全体,每回合最多2次;额外提高20%伤害限制抵御,受到的攻防减益减弱40%,攻防增益提高20%。
斩岳:敌攻击最高4人造成2500%神兵伤害,降低全体100点兵甲。对兵甲为0的敌方造成100%的至尊伤害,降低50杀意和2怒,使其下次出手时减益施加概率和伤害降低25%一回合。清除我方随机2人每人3异常,额外清除自身3异常;清除我方随机2人每人3减益,清除敌方随机2人每人4增益。
提高我方全体50%攻击,降低敌方全体50%防御两回合。
震裂:活动杀意和怒气减半,攻击目标减少1.自身受到的攻防减益增强40%,增益减弱40%,造成的反伤降低40%
这是一个清道夫啊,咔咔咔的把我方减益、敌方增益给清了。
开天辟地
开局100杀意4怒,为自身加125点兵甲,受神兵伤害时概率破碎30点。降低敌全体20伤免,为自身加盘古之魂,持续整场。前2回合我方任意武将受击时,提高我方随机2人30%防御降低敌随即2人30%攻击一回合,每个武将每回合触发一次。
首次出手时眩晕敌方随机1人一回合,赤金及以下无法抵抗。首回合自身控制免疫,我方除自身外加盘古之气五回合。
盘古之魂:每次敌兵甲降低时,清除自身2个异常,每回合最多6次;提高自身450%防御,每回合衰减150%。提高行动免伤50%,每回合衰减10%。当兵甲归0时,回复125点兵甲。
盘古之气:受伤降低10%,兵甲首次降低时,眩晕敌方一回合。
还有硬控晕,最适合的还是给马超用。
总结
盘古是辅助型神兵,主要作用是用来清buff的。两个大效果都是除自身外,现版本也不缺神兵来输出,给团队里面的副用就行了。




已经开始拨乱反正,希望不要被反噬。 各种buff搞得战斗机制看不懂? 那么下个颜色我全部给你清除掉。
新东西没啥用,保留下意见。没用还怎么赚钱?
新神兵契合高顺 免控加闪避 伤害还高
大佬,你这意思就是高顺配盘古斧,华雄用崆峒印呗。那主先生升那个啊?
肯定主升后面的 盘古斧对标方天的 有资源印也要搞星级
所以砍大痿用的?