大家好,这里是寻梦,今天为大家带来琉金时装解析。在此之前,先讲一下关于琉金时装的小知识
①琉金时装上榜的话大约需要二十至二十五万,一般情况下二十三万宝就很稳了。
★每次琉金时装活动和彩金一样只有五个上榜名额,关键是要和本服里的人商量好,抢时装绝对是逼人弃坑的节奏。
②琉金时装只有凑够四点龙魂时,才可以复制本国攻击最高武将阵容,而要在首回合拥有四点龙魂,只有附灵35级以上可以做到(附灵达到三十五级,激活初始龙魂+2)
★琉金时装附灵等级提高三十级,满级八十。这使得琉金时装附灵满级所需要的附灵石提高至以前的一倍。好在后三十级只是简单的属性加成,并没有新机制,只是为了提升琉金时装品质性价比。
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琉金时装共性(超合,四国复刻)
★复刻技能;战斗中消耗4点龙魂复制场上本国阵营中攻击最高武将的龙魂(怒气)技能,若满足复制技能的合击条件,则升级为对应的超合击,被复制技能无法触发连击;若无可复制对象,则释放时装自身的龙魂技能。
★龙骑技能:开场时武将自身获取兵甲,可抵御相当于自身生命值50%的伤害;自身攻击,最终伤害减免,直接伤害减免初始提升25%,且每损失10%兵甲值,数值提升4%.
★鎏金天赋:受到来自彩金品质及以下的武将攻击时,减免30%的地方技能伤害,并有30%概率免疫敌方施加的异常状态
(有人说琉金时装的天赋描述中比琉金女将少了一条品质清除,是不是意味着复制技能的减益BUFF可以被清除,这个可以放心,并不会)
(注琉金时装强度与本国琉金武将有密切关系)
(一)蜀国琉金时装分析:
★兴复汉室:对敌方全体造成500%伤害及40%水元素伤害,并额外造成自身攻击200%的直接伤害;回复自身两点龙魂,我方攻击最高3人获得奋勇状态(攻击提升20%,伤害加成提升40%,最终增伤提升20%,持续两回合)
★蜀圣指挥:战斗前四回合,我方全体武将每次释放普攻/龙魂技能后额外回复自身一点龙魂,且每回复一点龙魂或怒气,龙魂或怒气技能攻击造成的最终伤害额外提升15%,最多提升60%;若是琉金武将,最终增伤提升翻倍。(有效回合内,名将登场后依旧生效,需上阵两个蜀国武将激活)
论评:蜀国时装有些鸡肋,并不是指时装本身,而是黄月英机制强度不佳,主角很难依靠这样的机制打出伤害,所以蜀国主角副将培养依旧不现实,不过附灵35+的琉金蜀国主角完全可以做三核培养了。蜀国想要再续彩三辉煌,只能等琉金二武将了。
(二)魏国琉金时装分析:
★号令天下:对敌方全体造成500%伤害及40%风元素伤害,并额外造成自身攻击200%的直接伤害;降低敌方攻击最高3人1点龙魂并降低敌方全体4点怒气,神意(无视减怒抵抗),敌方攻击最高3人获得虚弱状态(攻击降低20%,伤害加成降低40%,最终增伤降低20%;2回合),本次攻击必命中必暴击。
★魏圣指挥:战斗前四回合,敌方全体受到武将攻击时每被降低敌方1点龙魂(或怒气),额外获得降低龙魂(或怒气)自身攻击80%的直接伤害,伤害不超过240%;若受到琉金武将攻击,伤害翻倍。(有效回合内,名将登场后依旧生效,需上阵2个魏国武将激活)
论评:魏国复制甄姬的技能,可以说除了无法回复龙魂以外,技能衔接程度天衣无缝。
★如果附灵培养大于等于五十级,主甄姬,副琉金时装主角完全没问题,如果附灵低于三十五级,主角还是三核培养比较好。
然而强大的控制手段必须依靠良好的占位才能打出出其不意的效果。
★单核伪双核阶段,一号位甄姬先手清场在场光环将或副将,对面主将或者副将触发公共套装或者其他解控道具时,解除甄姬控制,这时主角超合击复刻甄姬大招再触发一次技穷,敌方龙魂将被清空,至少两个回合内敌方放不出超合,第三回合甄姬超合加主角复刻超合,双技穷恐怖到整局游戏对面无法释放超合击。(甄姬一号位,主角位于敌方主将出手后的位置补技穷即可)
★多核成型后,甄姬输出低的弊端突显,第一回合的输出根本无法清场,这时主角一号位先手打出控制和技穷,甄姬五号或六号位靠后占位吃满增益BUFF,打出高额伤害和技穷控制。
(三)群雄时装分析:
★纵横俾磕:对敌方全体造成500伤害及40%风元素伤害,并额外造成自身攻击200%的直接伤害;回复自身2点龙魂并使敌方攻击最高三人获得脆弱效果(防御降低20%,伤害减免降低40%,最终减伤降低20%,持续两回合),本次攻击必命中必暴击。
★群圣指挥:整场战斗中,我方全体武将自身每次受到敌方武将或名将攻击时,都有40%概率向敌方施加一个脆弱效果(防御降低20%,伤害减免降低40%,最终减伤降低20%,持续两回合);若是琉金武将受击,几率翻倍。(有效回合内,名将登场后依旧生效,需上阵2个群雄武将激活)
论评:群雄主要靠叠脆弱的功能性辅助机制打回合战,群国琉金时装的到来并没有打破群雄这个功能性太强的缺点,群雄现在只缺一个暴力输出武将点燃整个机制,打减益BUFF压制的群雄才会有所改观。
(四)吴国时装分析:
★伏虎腾翔:对敌方全体造成500%伤害及400%火元素伤害,并额外造成自身攻击200%的直接伤害;回复我方攻击最高单位2点龙魂,敌方攻击最高3人获得暴焰效果(真实灼烧;每回合造成150%伤害,并有50%概率造成1.5倍伤害,持续两回合)本次攻击必命中必暴击。
★吴圣指挥:整场战斗中,我方全体武将自身每次受到敌方武将或名将攻击,都有40%概率向敌方施加一个灼烧效果(真实灼烧,每回合120%伤害,持续两回合;)若是琉金武将受击,几率翻倍。(有效回合内,名将登场后依旧生效,需上阵2个吴国武将激活)
论评:这次吴国琉金时装的加入,点燃了整个吴国战局,吴国主角附灵大于35,副将培养完全没问题,历来被人们诟病的吴国不再是下水道,但门槛较高,推荐最低两核至三核玩家。
★占位方面:吴魏混搭,一号位三核甄姬先手打出控制技穷,孙尚香二号位,吴主三号位双禁疗+双真烧+双引燃彻底使吴国体系完善,甄姬虽然有第二回合空大期,可孙尚香拥有回复龙魂无限超合机制,两回合即可点燃整个战场,爆发伤害瞬秒敌方光环。
搭配芈月凤凰陆逊,名将局吴国照样不会再虚其他国家,但是pve仍然生存能力不足。
总结:
魏国高额直伤,双技穷体系无论低战还是高战都很实用,虽然后期输出有些乏力,但是双技穷直接逼得对面放不出超合实在强势。(如果以后版本没有遏制技穷机制的道具,整个鎏金版本都将沉浸在魏国恐怖技穷的支配之中)
吴国指挥十分强势,受击叠灼烧,120%系数伤害持续两回合,在后期多核混战中平均一回合可以叠加20层真实灼烧,爆发伤害加持续伤害使得吴国后期carry能力显著提升。
群雄蜀国机制并没有多突出,相比吴主的指挥技能更加黯然失色,在以后的版本中,魏国战略地位又将大幅提升,万金油魏国一号位打出技穷控制仍旧是当前版本主流,虚战抢先手的版本潮流在魏主身上更能体现。
推荐:平民或者高玩推荐魏国双技穷控制手段,高玩也可以考虑吴国双禁疗引燃灼烧输出手段。
是的,配置齐全