
90后玩家们在网吧风靡的年代,肯定体验过帝国时代、魔兽争霸和红警等RTS作品的魅力,但几乎每局游戏的时长都超过半小时,明显已经不适合当前的游戏节奏了。《严峻北境》在解决这些痛点后以全新的RTS游戏姿态出现,特别是移植到手机端后,让玩家惊呼:原来战略手游还能这样玩!

本作以北欧战争作为背景,玩家将操控守卫军与维京海盗进行战斗。进入游戏的第一印象,就是画风与其他游戏的区别非常大,扁平而轻量化的美术风格非常“小清新”,玩起来很清爽,美术表现堪称同类作品的顶峰。

至于兵种方面,《严峻北境》并不想让玩家在手机上手忙脚乱地部署,所以游戏只有剑盾兵、长枪手和弓箭手三个兵种,能够在各种形势下凸显出优势。我们每一关的目标,都是保护岛屿的房屋不被维京海盗摧毁,敌人会乘船从东西南北4个方向随机出现,在游戏前期只要在对应的海岸上囤积兵力,一般都能用人数优势轻松击溃敌军啦~

令人惊喜的是,本作虽然没有多种多样的兵种设置,却将地形的影响加入了战斗中,比如在通往岛屿高地的必经之路上,我们可以放置防御力极高的长枪兵,形成万夫莫开之势来阻挡敌人,颇有斯巴达勇士的风采。还可以在半山腰放置剑盾兵,来一招天降杀机,打对手一个措手不及,合理运用这些兵种的优势来攻关,正是《严峻北境》的乐趣所在~

为了增加游戏的耐玩度,《严峻北境》也有一定的养成机制,每个岛屿的房屋都藏着金币,可以用来升级队伍的基础能力和解锁技能,本作中随着不断地冒险,能够邂逅各地的指挥官,一齐加入战斗后就能让战术指挥游刃有余了~但如果他们在战场上战死,就会永久离开队伍,需要注意哦!

总结:
《严峻北境》并没有用制作PC端游戏的思路来设计游戏,这里没有宏大的万人国战,也没有花样百出的兵种配合,本质上更适合RTS初学者来体验运筹帷幄的成就感,优秀的美术水平和玩法都能够证明,《严峻北境》会是手游市场经久不衰的作品。



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