大地之神在主宰了地球上的昼夜之后,风光无限。尽管依然是一众神兽中不会飞的那只,却并不阻碍它的使用率居高不下。人们只知道古拉顿肉身的牢不可破,却不知道在经历了原始回归后,它觉醒并拥有了撕裂大地、摧枯拉朽的可怖力量。原始古拉顿会将全身的能量化成岩浆,据说每走一步就能创造大地,每次咆哮都能制造炼狱。它的理智早就淹没在燃烧的浪潮中,每一次原始回归,都给对手带来毁灭性的打击,也能令自己获得超强的力量。
周年庆古拉顿



种族特点
M前



精灵特性
古拉顿的特性:旱灾、终结之地、昼地主宰、原始回归。前3个都是训练师们耳熟能详的旧特性,重点介绍一下新特性——原始回归。

新特性归纳起来有4个特点:
①地上属性技能威力提高②生成大天气炼狱③离场时根据队友生成晴天④原始回归形态的数值飞跃和原始技能的一锤定音。
第一点:这个算是大地神的标配,拥有大地霸主的名讳怎能没有与之匹配的高伤害?40%地上属性技能威力提高不容小觑。
第二点:炼狱天气下的效果让古拉顿免于4倍水属性攻击伤害,同时在使用火和岩石属性的时候都能得到最大程度的强化。
第三点:离场后出场的火、地上或岩石属性队友带来的晴天,算是一种锦上添花,能让一些适配的队友打出更好的伤害。
第四点:原始回归可以说是古拉顿最大的特色了,不同于极巨化的只能持续3回合,原始回归可以随机应变、出其不意,每场战斗拥有4次左右战局的机会,让对手防不胜防,铸就了原始古拉顿令人棘手和胆寒的攻坚手本色。
属性特点
地上+火属性,算是让人又爱又恨的组合。

打击面:这个组合的打击面一直都比较吃香,特别是大地之神的大地输出,不能说是360°无死角,至少也是359°。
精灵特点

原始回归后,血量提高1.5倍,物攻、物防、特防提高1.25倍(这里均为面板数值);而且在原始回归的时候,还会重新释放一次炼狱,这让某些企图用大天气来压制覆盖的精灵无功而返。
在原始回归系统中,训练师还可以自行选择配置古拉顿的原始回归技能,不需要消耗任何材料。

原始太阳:
属性:火
类型:物理
威力:160
命中:必中
技能效果:来自超古*满火属性自然能量的一击。无视守住替身。攻击成功后,给对方场地上释放持续5回合的“原始太阳”状态。
1.原始太阳状态:处于场上的精灵失去水属性,如果是单属性精灵,则变为无属性精灵。
①原始太阳属于场上状态。
②原始太阳与火海、湿地、彩虹共存。场上存在深海时,原始太阳状态消失。
③场上精灵因原始太阳失去的水属性,原始太阳结束后不会恢复。
2.如果目标场上已经存在”原始太阳“状态,使用该技能重新覆盖”原始太阳“状态。
3.技能使用失败,攻击未命中、无效时,不会释放“原始太阳”状态。
原始地裂:
属性:地上
类型:物理
威力:160
命中:必中
技能效果:来自超古*满地属性自然能量的一击。无视守住替身。攻击前先给全场附加持续5回合的重力状态,再对目标进行攻击。
1.场上已经存在重力状态时,使用该技能将重新覆盖重力状态。
2.技能使用失败,攻击未命中、无效时,不会释放“重力”状态。
原始山崩:
属性:岩石
类型:物理
威力:160
命中:必中
技能效果:来自超古*满岩石属性自然能量的一击。无视守住替身。如果使用该技能造成的伤害超过目标血量上限的30%,自身进入集气状态。
1.攻击极巨化状态的精灵时,以极巨化状态后的血量进行判定。
2.攻击画皮状态的精灵时,不会触发后续效果。
3.攻击环流圈、拥有暗盾的精灵时,以目标实际的血量损失进行判定。
4.攻击拥有守护星的精灵时,以理论计算得到的伤害进行计算。
原始龙爪:
属性:龙
类型:物理
威力:40
命中:必中
技能效果:来自超古*满龙属性自然能量的一击。无视守住替身。连续攻击4次,攻击固定至少造成1倍克制效果。
1.攻击被免疫的属性时,同样至少造成1倍克制效果。
原始啃咬:
属性:恶
类型:物理
威力:40
命中:必中
技能效果:来自超古*满恶属性自然能量的一击。如果目标在本回合内准备替换下场,则该招式会立刻攻击准备离场的精灵,威力提高50%,且让目标本次离场失败。
回归本源:
属性:岩石
类型:变化
威力:0
命中:必中
技能效果:释放出巨大能量让自身回到超古代最强势的状态。回复自身所有血量,并解除自身所有状态。
配招推荐
古拉顿核心还是作为一个输出手,下方抛砖引玉提出3种配招方案。
1.断崖之剑+爆炎电击+木槌+剑舞,原始回归技能:原始山崩+原始啃咬+原始龙爪+回归本源
整体的思路是将打击面最大化,通过剑舞和原始山崩作为强化手段,从而拔尖输出能力,给予对手毁灭打击。这套配招下限较高,面对各类对手都有一战之力。
2.岩石炮+铁头+万有引力+剑舞,原始回归技能:原始太阳+原始地裂+原始山崩+回归本源
这种配招方式与第一种有异曲同工之妙,都拥有广泛打击面和强化手段。原始太阳可废除精灵的水属性,原始地裂可攻击飞行精灵,配合万有引力还能进一步杀伤水属性精灵,同时降低防御,可谓一箭双雕。这种配招可以不用绑定专属,携带锁链或者其他道具可能有奇效。
3.猛毒素/剑舞/龙尾+隐形岩/布钉+风暴火焰+自我复原,原始回归技能:原始太阳+原始地裂+原始山崩+回归本源
与前两种配招不同,第3种配招古拉顿担任了辅助与输出的双面角色。普通形态下,撒钉,下毒/强化/赶对方下场,利用风暴火焰磨血,通过自我复原续航,在进行这些操作之余,抓准时机,利用原始回归给予对手致命一击。对手可能会因为摸不透你什么时候原始回归而疲于奔命,你却能泰然自若,用原始回归来力挽狂澜或者一锤定音。
这只精灵的精髓在于变身原始回归的高自由度,以及原始回归技能的全面性。没有基格尔德的暴力平A,没有藏玛然特的万金油,没有哲尔尼亚斯的续航输出,即便如此,这只原始野兽,带着最愤怒的原始形态裂地而来,使出最原始却最具杀伤力的攻击手段。你的对手,真的能在它的炼狱下全身而退么?
玩家也可以根据自己的实际队伍需求情况,灵活挑选出最合适自己的配招方案。
队友推荐
原始古拉顿的输出能力毋庸置疑,作为队伍中的核心输出手当仁不让,要么在毁灭中消亡,要么在毁灭中爆发。
队友选择:
洛奇亚(水+飞行)

噬焰烈空座(火+龙)

露奈雅拉(超能力+毒)

暗黑超梦(恶+妖精)

藏玛然特(格斗+钢+飞行)

9999
以后估计会被放到闪光拍卖行吧
等淘汰了再说