
每周会收集5~10个热门问题,均由社区内经验丰富的达人或大神玩家来提供详细的分析,废话不多说进入主题

1、蜀国怎么打群雄?
以接近纯国家的阵容来说,后期正常情况下蜀国的铁桶阵对上群雄的肉毒阵,大多数都是劣势对局,但这并非是蜀国打不过群雄了,今时不同往日,有战法的加持下蜀国其实已经不会被群雄克制的那么惨了。在研究怎么去打群雄时,要明白一很关键的前提:蜀国铁桶阵从来都不是为了去打群雄搭配出来的阵容,铁桶阵真正针对的是常规的魏国和吴国,群雄和蜀国一样都是慢节奏的减伤型阵容,两者初始输出爆发并不高,所以当蜀国想要去应付群雄的时候,就需要对阵容转变一下思路,放弃过度的抗揍性,转而提升一下回怒和续航,因为要想比较舒服的打群雄,就必须做好回怒和解毒的手段,在这一方面以下的战法都能给予不错的帮助:

常规下搭配好灵+同心策+凝神计这三个战法,就能让蜀国对群雄有一定抵抗性了。这里重点说一下出其不意战法,由于后期暗夜马的收益比较好,故而群雄都不会混搭灼烧进来封无敌了,无敌盾又成了对抗群雄的一大有利法宝,资源运行的条件下搭配一个张郃或小乔去带上出其不意战法,产生的收益是很大的(每稳定回怒+无敌盾解毒),甚至可以让蜀国反过来压着群雄打,因为两边都有一定减伤抗性,如果群雄的毒和减怒都对蜀国没了威胁,那么拖下去赢面更大的就会是蜀国了。
此外,对抗群雄最好是主赵云做输出,后期的赵云伤害成长比较高,并且附有一定生命上限的输出,是慢节奏阵容对战中的输出首选;还有就是马超的问题,如果是专注于针对群雄对手的蜀国,可以放弃马超,因为在面对群雄时马超的收益是很小的,不如换成一个小乔或张郃回怒来的舒服!
2、现在的版本下,吴国是四国最弱的吗?
在这个游戏中,其实任何时候都没法评判出最弱或者最强的国家是谁!目前四个国家基本处于优劣共存的形式,即没有哪个国家能完美的克制其他三个国家,每个国家都有不同形态不同时期的阵容,要想保持前中后期都属于比较强的局面,需要不断的针对环境做出调整,必要的时候是需要投入资源来改变的。
若单论吴国,双小乔+周瑜+甘宁在前中期110级之前,都是比较强的阵容,同资源下很难有什么对手。但步入后期115级开始,蜀国+12张飞和魏国的夏侯惇等都会去限制到甘宁的输出,极限甘宁阵容的强度开始下降。而这个时候是要做出转变的,结合环境来看后期升红的鲲以及一些限制灼烧的战法,都在把吴国点火输出这一常规玩法往窘境里推,加上周瑜升金和朱雀升红并没有带来太多的改变,所以想要往更强的方向走,只能依赖火神之怒战法结合其他国家的优质武将,往多输出的方向上去走才是更好的选择!

严格意义上,周瑜并不算是一个合格的输出,单极限甘宁的阵容趋于乏力时,转而把输出任务较给周瑜是不理智的,仔细想想也能发现,大多数情况下周瑜点火只是为了给甘宁、孙尚香或孙策去增加伤害而点的,其他武将诸如小乔、孙坚和大乔并不依赖周瑜的点火,输出武将的伤害才是关键,而并非是朱雀或者铁血红鬃打的那点伤害,更何况当下这两个伤害输出并不稳定。火神之怒战法很好解决输出将需要灼烧的问题,也能很好的释放出一部分红将和神兽的资源,加上双小乔直接性的联动输出武将,带来的是最大化的爆发输出!
所以最终回归到话题中,吴国算不上当下最弱的国家,但是传统点火+输出的道路似乎在后期不好走,一味的玩下去,不改动是不会让阵容变的强大的,试着换一种搭配思路,才能看到更强的吴国!
3、到100级以后的日常都是收菜吗?有什么目标?
在95级~105级这个阶段,无论是什么样的阵容,都在慢慢的初步成型,上四将也好六将也好,阵容中的武将已经全部确立下来了,进入了培养提升的阶段,加上后期升级缓慢,武将上的变动就不会很多了,但并不是进入了收菜阶段,恰恰是这个时期开始才是巩固阵容的关键阶段。
🔥直到120级之后的很长一段时间,具体的目标有很多,下面列举一部分:
①上阵橙将全部完成界限升红,并且已经积攒够突破12的整将数量!
②主角已经变身合适的红变身卡,官衔达到大都督,并且往大将军去靠近!
③上阵武将全部觉醒至5星,并且主力输出将在向觉醒8星的提升!
④上阵全体武将,全部装四神以上的装备!
⑤所有宝物界限升红完毕,主力输出的宝物逐步向升金提升!
⑥所有神兵界限升红完毕,并且逐步开始一把把的进阶+75!
⑦各项军团活动稳定参与,通过拍卖不断积攒一定的红、金锦囊!
当已经达成这些目标后,才算是进入养老收菜的阶段,真正到了这个阶段就可以考虑适当的针对环境调整一下阵容,或者通过主角变身混搭一些二核输出去玩,高资源的玩家则需要考虑在搭配金将上去提升阵容了!
4、求推荐个阵容,能打架能推图,最好是四人阵?
四个国家中,魏国和吴国的四人阵可以比较好的兼顾推图和打架,诸如张郃、张辽、周瑜+朱雀都是对推图帮助很大的,阵容可以参考如下两套:
①主角+张郃+张辽+小乔或甄姬 (魏国低成本)
②主角+小乔+周瑜+甘宁 (吴国中高成本)
两套阵容中,魏国的是很常规的开局四人阵,在前期发育会很顺,利用无敌盾和张辽的爆发可以在PK上占据不错的优势,步入中后期张辽界限升红后有固定生命上限的伤害,推图能力会有比较高的提升,后续在让主角变身一个红张飞或者红贾诩,推图和PK的能力都能得到进一步完善;吴国的这套强势期在中期才慢慢展现除了,推图能力依赖周瑜+朱雀+铁血红鬃来输出,基本上可以过绝大多数的副本,pk方面有甘宁输出和收割,强度也很高,比起魏国那一套要更强一点,相应的培养成本也会多一点。
如果是平民推荐选第①套,中后期上齐武将成型纯魏国;中高V玩家可以考虑第②套,后期可以往纯吴国阵容发展,也可以考虑多核输出的混搭!
5、这次更新变身等活动都用玉璧来抽了,对平民玩家影响多大?
更新后所有活动都变成了用玉璧参与,对平民来说不仅没有影响,反而是有好处的!

这就好比以前买一送一,10元可以买2个,现在却要拆开来卖,变成7.5元买1个,正常玩家都接受不了。而实际上,游戏策划可能也没想到火锅、见龙这两个活动跟传统的四大活动一重叠起来给玩家的让利是这么大的,但是又不是每一次活动,所有大区都有机会遇到重叠的情况,想要阻止这种可能不公平的情况,但是又不能马上把所有活动改了,就自然而然的推了新货币“玉璧”,然后逐步取代各大的充值活动,直至今天的局面。现在看来确实是更加公平了,但是玩家的充值积极性也随之下滑了,对于土豪玩家可能不是很在意,但是比较大的打击了中层玩家的充值动力,大家更乐意去白嫖,对平民玩家来说拉开差距的空间就不会变的更大!
目前平民玩家获取各大活动道具的途径主要有:
①火锅、累充活动等商店中用元宝兑换。②每周跨服个人竞技竞猜、跨服军团战支援
只要这两个途径没有发生改变,平民玩家积攒活动资源的进度就不会有什么影响!
6、传统四人阵(双张+小乔)开局到中后期,怎么逐步顺滑的转换成魏国司马阵容?
双张+小乔的四人阵过渡魏国司马的阵容本身就很容易,初期阶段可以按照四人阵发育至95级,积攒好一定数量的司马懿武将,等到足够突破10的时候就上阵使用,然后逐步把主力输出从张辽转移至司马懿,最后一个武将则考虑积攒荀彧为后期成型做准备,至110级以后就可以上齐武将初步成型阵容为:主角+张郃+张辽+小乔+司马懿+荀彧
资源条件好的话,早一点上齐全部武将也可以,之后要做的就是全力培养好司马懿,将张辽作为二核输出去兼顾推图发育,到接近115级突破12的时候,就可以把小乔调整为甄姬彻底成型魏国阵容了,后续主角可以考虑变身红庞统或红张郃。💡武将资源方面:核心输出司马懿要堆好装备、宝物、神兵、锦囊等基础资源,剩下的就兼顾一下二核输出张辽;阵容中的光环辅助武将重点考虑防御性资源就行了,由于是纯国家阵容,所有暗夜马显得比较重要,而荀彧的培养重点在治疗将要用到的锦囊、战马上!
💡提升空间上:大后期有能力养好两三个武将的情况下,可以考虑把张辽调整为夏侯惇,然后主角改变身为张飞做二核输出,这样可以为阵容增加两个卡伤害的点,容错性更强,也不过于依赖司马懿去输出;若再往上提升,就是搭配金将的层面了,可以选择子上、水镜来与司马懿搭配输出!
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以上为本期热门问答的内容!
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什么都改玉壁了,就想问一下每日充值那个98元三档的有什么用了,只剩下基金和每日礼包了,每日礼包7天才可以买一次,基金总共只有17期,那每日充值留着干嘛?
@养老哥 养老哥,暴虐第一回合白虎减怒后自身回复两点怒,为什么第二回合白虎后自己不会回怒,不是每回合最高两点怒吗
白虎第一回合是可以出手2次的,分别是第一回合开始前和第一回合结束后有概率出手,你说的情况可能是白虎在第一回合结束之后出手所以就没有怒气加了。
大神,火毒现在怎么玩?
说了等于没说,我特么的只想知道金将互换问题,别整这些没用的
我还想知道白虎什么时候进商店,暗夜马什么时候进商店呢!关键是策划就是卡着不给你开,非常难受!
金左慈的界二和玉.乘胜追击可以叠加减怒吗
400多天老区,朋友一个魏国👌🏻全开的减伤怎么办,现在金司马根本没伤害 涅槃5子上。魏国真的很尴尬啊,这开的减伤更是尴尬。我打算叫他双夏侯 说实话18亿以上,换光环感觉已经没用了
养老哥我有个设想您能不能在体验服帮忙试下,就是红将升金置换别国在重生,那带的金将会跟着换过去么?是不是可以利用这方法换二批金将
我浪费置换服试过了,这个设想不行,假如你用陆抗作为材料升金孙策,然后把金孙策置换成金赵云,重生的时候还是会返还陆抗的碎片给你,也就是你界限升金的时候加进去的是哪个金将,重生就返还哪个给你! 策划想的还是挺完善的,不能用这个办法间接完成二批金将的置换!
厕哗脑袋大,里面空,为广大中小v朋友节约费用。好事
养老哥,请教一下,宝物,装备,神兵那个升金好一点?
按照顺序优先级依次是:宝物→装备→神兵
养老哥,金色战法闪避怎么样?
养老哥,金色战法闪避怎么样?被张飞一次干掉司马
只想知道火毒怎么玩下去?