【元素】元素反应合集和实战运用(新手必看)

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✨狮子并不胖✨
发布于 2022-07-25
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前言开篇:

大家好,我是只做干货教学教学的狮子并不胖,有些许时间没见啦,今天给大家带来一篇新手元素合集,已经实战中的运用。

首先我们要明白,游戏里,一共有,光 暗 火 水 雷 风 土 7种元素反应。元素之间接相互触发就可以触发元素反应效果。一旦触发元素反应就会产生巨大伤害。玩过原神的小伙伴可能比较清楚元素之间的关系。

好了那么就开始正式解说吧。

元素目录:

1-雷暴 4-狂沙 7-引雷 10-寂灭

2-聚聚 5-泥沼 8-寒风 11-圣光

3-灼风 6-蒸发 9-岩浆 12-幽冥

元素反应效果:
一:雷暴

触发元素:风元素+雷元素=雷暴。

雷暴:使用后会让附近范围的敌人造成70%的伤害,雷暴范围内每个敌人都会让雷暴伤害提高25%.

实战中:适合对付精英敌人和密集的小怪。

二:聚爆。

触发元素:火+雷=聚爆。

聚爆:触发者伤害提高,并增加200%的伤害。如果目标生命低于50%,该伤害提高500%。

实战中对boss和精英怪,和残血的目标都非常好用,特别是一些移动慢的。或者是密集的小怪。

三:灼风。

触发元素:风+火=灼风。

触发者当前伤害提高,并以敌人为中心散发灼风,使周围的敌人受到109%的伤害并加以灼烧。

实战中对密集的小怪,无论是移动快还是移动慢的小怪,都非常好用。特别针对密集的敌人

四:狂沙。

触发元素:风+土=狂沙。

触发者伤害提高,并在敌人脚下生成风暴,途径风暴的敌人造成28%的伤害,并禁疗。
实战中,适合对付对密集的敌人,同时带有禁疗效果,适合对付恢复的敌人。
五:泥沼。

触发元素:水+土。

在敌人脚下生成泥沼,并让敌人减速15%。并携带禁疗,泥沼中敌人受到的伤害每秒提高2%。

实战中对付移动速度快的敌人,密集的敌人,并携带禁疗,对恢复的敌人很有用。

六:蒸发。
触发元素:风+火=蒸发。
触发者伤害提高,并使敌人受到的伤害提高50%持续10秒。
实战中适合对付精英怪和密集的敌人。比较百搭的元素伤害效果。
七:引雷。

触发元素:水+雷=引雷。

使敌人受到的伤害每秒提高8%,3秒后劈下闪电,造成50%的伤害。

实战中适合对付低速的敌人。或者停留的敌人。

八:寒风

触发元素:风+水。

使敌人受到的伤害提高,并冰冻1秒和减速7%和增加伤害6% 。可以叠加。

实战中适合对付移速快的敌人,可以有效的对它控制。

九:岩浆

触发元素:火+土。

在敌人脚下生成岩浆,途径敌人每秒受到伤害提高37%。并禁疗。离开后还会造成灼伤效果,持续7秒。

实在中对付密集多的敌人很好用,特别是对付小怪,不太适合对付精英怪和boss.

十:寂灭。

触发元素:光+暗。

伤害提高120%.若目标被击杀会造成一次大范围80%的伤害。并且无视敌人防御。

实战中对付密集的敌人使用,和高防御护盾的敌人使用。

十一:圣光。

触发元素:光+光。

可以无视敌人75%的防御力。适度对付护甲极高的敌人。

十二:幽冥。

触发元素:暗+暗。

触发者伤害提高120%。敌人每秒损失1.5%的防御力和元素抗性。

实战中搭配圣光,可以超大幅度减少敌人防御和元素抗性,让敌人除外0防御。打工会boss特别好用。


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