萌新的知识扫盲&干员篇

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凤安久
发布于 2019-05-15
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本文内容属于个人见解,意在于帮助萌新更快的认识这个游戏,欢迎各路大佬提出交流意见。
部分特殊干员不在此处举例,以免干扰萌新视听。
有其他问题可在社区提问,会不定时回答。
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1 先锋

一个围绕着费用回复(cost)的职业。是游戏对战的核心要素之一,优秀的先锋干员可以为之后的上阵干员提高良好的环境,需要主力培养。先锋干员越晚离场,我们手中的点数越多,可以更快的布置其他战斗干员。先锋干员分为挡二固定回费干员挡一击杀回费干员。后者在于cost点限制极高的资源本中表现优异,前期可以培养一位击杀回费型先锋和两位固定回费型先锋。在进阶养成中,先锋由普通的固定回费又增加了控制型(德狗),输出型(推进),buff机(凛冬),熟悉并熟练运用先锋的技能让他们站的更持久是轻松过关的第一步。
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2重装

顾名思义,挨最毒的打,吃最香的奶,为输出型干员争取最长的时间。舟游的重装也可以根据精英后的技能分为两个分支,一类是以屠蛇箱为代表的纯抗伤T,另一类在抗伤的基础上,增加了治疗、控制、弱化敌方防御的能力的杂技T。(部分重装初始阻挡数为2,在精英后提升至3,需要注意。)重装的下场时机多数为敌方高伤怪出场时替换先锋干员,可以在先锋扛了对方第一刀时撤退下场,相当于少受了一击伤害。当然,巧妙的运用干员自身技能,提前下场攒sp点为之后的运用作准备也是一种策略(例如龙门剿灭可颂提前下场挨揍攒晕控幽灵组长)。不同的搭配往往有不同的效果,各位博士可以展开自己的脑洞去散发光彩。

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3近卫

地面三兄贵高伤代表(特种是两栖),分为远攻和近战两类,近战常常用于刺杀敌方高价值目标,远攻可用于先锋或重装干员后一格的位置,在提供输出的同时补漏。萌新推荐培养一个玫剑圣,低费顺手,可轻松在需要刺杀目标的地图上作战。
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4狙击

远程物理输出,攻击范围大,射速快,分有单体狙和aoe狙两种,单体狙拥有对空单位优先击杀的特性,是编队必备的职业,前期至少培养两位狙击干员(注:aoe狙击陨星对空能力较弱不建议用来防空)。下场时注意摆放位置,为手短的术士干员留出高台。狙击干员同样带有不同的增益技能,射速up,破甲up,法术附魔等等,合理搭配往往能使作战更轻松。
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5术士

队伍的法术输出主力,分有单体法aoe法两种,攻击范围较短,注意摆放位置。单体发比aoe法费用低,可以更早下场为队伍提供法术伤害,aoe法高费用的同时带来了高伤害收益,对于多个凶猛的物防斧头兵能有不错的压制效果,前期推荐各培养一个。术士的技能收益偏向于输出,少数带有控制,配合杂技t的弱化敌人往往能使敌人快速蒸发。
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6 医疗

队伍不可或缺的治疗单位,有单奶和群奶两个分支,每个优秀的男(女)人背后都有一个咳咳咳.....前期推荐培养一位单奶一位群奶,如果没有抽到群奶可以暂时用另一个单奶代替。信用商店的嘉维尔是一位不错的治疗者,白嫖的满宝四星,不用白不用。奶妈们在研究医疗的同时也申请了马戏团杂技学习,部分奶妈具有提高攻击范围内干员防护,提高某干员的输出,建造医疗机器人等等。优秀的奶妈也能环节对局压力。

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7辅助

增益性干员,为我方干员上buff,敌方上debuff,前期关卡中上场干员限制为8人,刚好2射手2术士2医疗2地面,所以前期没有就业机会,在之后的关卡中才会慢慢透露出实用性,常见的buff有减敌方双防,减敌方体重,增加我放攻速,增加我方充能速度等等暂时不建议培养,熟悉固定的「奶_T_输出」体系是玩杂技的基础。

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8特种

特种干员不同于常规单位,分别具有“低费快速复活”、“拉推地形杀”的特点,「低费快速复活」干员在上场后都有一个短时间的增益buff,常常用于救急,卡位,吃伤,骗技能等脏活累活,升至50级或者不培养都可以。「推拉地形杀」干员,依靠技能造成敌方位移,使其掉入陷阱,免去了花时间和精力慢慢消磨血量。此类干员可以布置于地面与高台两个位置,属实灵活,犹豫其对角瞄准的特殊性常常只用提升技能等级固守高台安逸摸鱼即可,所以干员本身不需要培养。
本期的知识扫盲就到这里,有其他问题可以在社区提问,会一一作答~
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